Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.82/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.82
18 / 11 / 8
Регистрация: 04.01.2019
Сообщений: 43

Наследование С++

06.06.2020, 17:49. Показов 2320. Ответов 28

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Привет всем!
Буду очень рада помощи, не представляю, как всё это собрать, объединить и классы, и список.
Помогите, пожалуйста.

Само задание:

Создать класс CPoint – точка.
Обязательные поля класса:
• 2 значения типа int – координаты точки.
Обязательные методы:
• конструктор без параметров;
• конструктор с параметрами;
• изменение параметров объекта.
Описать производный от класса CPoint класс CLine – отрезок.
Обязательные методы:
• конструктор без параметров;
• конструктор с параметрами;
• изменение параметров объекта;
• вычисление длины отрезка;
• определение середины отрезка.
На основе класса CLine создать классы CTriangle и CTetragon – треугольник и
четырехугольник. Эти классы должны иметь методы для установки и получения
значений всех координат, вычисления периметра и площади, определения величины
сторон и углов, определение типа треугольника (равносторонний, равнобедренный,
разносторонний, прямоугольный, остроугольный, тупоугольный) и типа
четырёхугольника (квадрат, прямоугольник, параллелограмм, ромб, произвольный).
Для класса CTriangle определить функцию, определяющую являются ли 2
треугольника подобными. Для класса CTetragon определить функции, определяющие
возможность вписывания окружность в четырёхугольник описывания окружности
около четырёхугольника, определить центр и радиус этих окружностей.
Написать демонстрационную программу, в которой будет использоваться список
объектов этих классов в динамической памяти.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
06.06.2020, 17:49
Ответы с готовыми решениями:

Заменить наследование классов на наследование интерфейсов
#include <iostream> #include <assert.h> using namespace std; int people_on_base = 100; int vehicles_on_base = 100; double...

Наследование шаблоном шаблона (наследование конструктора)
Всем привет! Думаю, что эта тема хоть и касается общих вопросов программирования, но будет уместна в данном разделе т.к. у различных...

Наследование интерфейса и наследование реализации
Начал читать книгу GoF и сразу же в предисловии попал в тупик. Чем отличается наследование интерфейса от наследования реализации? Что такое...

28
"C with Classes"
2022 / 1404 / 523
Регистрация: 16.08.2014
Сообщений: 5,885
Записей в блоге: 1
06.06.2020, 21:53
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
Линия является Точкой - это абсурд
только что промелькнула мысль,"Мало ли в какой предметной области это все будет работать"
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
по крайней мере в школьной геометрии.
мысль отпала сама собой
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
06.06.2020, 22:03
Цитата Сообщение от Светлана_00 Посмотреть сообщение
Описать производный от класса CPoint класс CLine – отрезок.
Очередное глупое задание. Преподу - неуд )))
0
19497 / 10102 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,813
06.06.2020, 22:05
_stanislav, об этом можно было бы порассуждать, если бы мы находились не в разделе для новичков и не в теме, которая очевидно спровоцирована проблемами с учебным заданием.
Так вот, в учебных заданиях базовые концепции должны быть представлены в предельно понятных и очевидных примерах. Задания должны отражать основополагающие принципы. И даже если бы здесь действительно имели в виду какую-то особую предметную область, в которой такое наследование уместно, это все равно было бы дрянное задание, потому что оно пытается учить базовым вещам на какой-то экзотике, целесообразность которой еще надо отдельно доказывать.
1
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
06.06.2020, 22:13
Светлана_00, В коде который можно встретить в фреймворках линия Line обычно содержит две точки Point (начало и конец) т.е. композиция, а не наследование.

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
вещам на какой-то экзотике,
эзотерике, и сказках про вампиров
0
19497 / 10102 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,813
06.06.2020, 22:17
Цитата Сообщение от Светлана_00 Посмотреть сообщение
спасибо

Ваша задача теперь почитать про закрытое (private) наследование, про списки инициализации, про const-функции класса.
0
"C with Classes"
2022 / 1404 / 523
Регистрация: 16.08.2014
Сообщений: 5,885
Записей в блоге: 1
06.06.2020, 22:20
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
эзотерике, и сказках про вампиров
мало ли что мозг может придумать.
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
06.06.2020, 22:22

Не по теме:

Цитата Сообщение от _stanislav Посмотреть сообщение
мало ли что мозг может придумать.
Tetragon оригинальное имя для древнего ...


0
"C with Classes"
2022 / 1404 / 523
Регистрация: 16.08.2014
Сообщений: 5,885
Записей в блоге: 1
06.06.2020, 22:27
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
Tetragon оригинальное имя для древнего
ага, приземлил
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
06.06.2020, 23:40

Не по теме:

Тетрагон и 3-Анджел-ы ))



Я к тому что задания бывают не то что нелогичные, а реально укуренные хоть записывай и в книжку а по ней фильмы снимай.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
06.06.2020, 23:40
Помогаю со студенческими работами здесь

Наследование С# , наследование полей
В классе есть приватное ПОЛЕ . Мне нужно использовать его в классе потомке . Можно это не сделать не делая поле публичным .

Наследование от IEnumerator<T>: как предотвратить наследование IEnumerator
Создаю перечислитель и наследую от IEnumerator&lt;T&gt;, а он, зараза, наследует IEnumerator (который без типа). И в итоге он требует от меня...

наследование
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;ctime&gt; #include &lt;string&gt; #include &lt;vector&gt; #include &lt;windows.h&gt; using namespace std; class...

Наследование
Создайте пример, демонстрирующий синтаксис вызова в одном из методов класса др. метода этого же класса, а так же переопределите в этом...

Наследование C#
Наследование в c# работает только в одну сторону? Тоесть если один класс унаследован от другого то мы можем применять методы первого для...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
29
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru