Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.92/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.92
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.07.2014
Сообщений: 24

Что такое &arr + i

07.06.2020, 23:31. Показов 4845. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В общем пробую тут С++ изучить! С массивами и указателями играюсь, пытаюсь понять что к чему
Кликните здесь для просмотра всего текста
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
int main()
{
    сonst int size = 10;
    int arr[size]{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
 
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        cout << arr + i << "\t" << arr[i] << "\t" << *(arr + i) << "\t" << &arr + i << "\t" << *(&arr + i) << endl;
    }
    return 0;
}

Почему компилятор не ругается на &arr + i и *(&arr + i)
как понимать эти выражения и почему в результате получается что &arr + i == *(&arr + i)

Объясните пожалуйста смысл этих выражений
Миниатюры
Что такое &arr + i  
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
07.06.2020, 23:31
Ответы с готовыми решениями:

Синонимы операций взятия адреса массива (arr и &arr)
возможно коряво написал заголовок, да и сам вопрос банальный. после создании лок. массива его адрес можно получить при помощи его имени или...

Что это такое **&amp;?
Здравствуйте! как загуглить,

Почему *arr И arr[] одинаковые, но в тоже время разные?
Например есть какая-то ф-я:void temp(int &amp;(*arr)) { // . . . } И 2 разных массива которые будем передавать ф-и:int main(void) ...

6
 Аватар для VLaDoS_2001a
319 / 216 / 114
Регистрация: 14.05.2020
Сообщений: 890
08.06.2020, 01:25
cahmep, арифметика указателей
0
653 / 466 / 183
Регистрация: 23.04.2019
Сообщений: 1,987
08.06.2020, 01:46
Цитата Сообщение от cahmep Посмотреть сообщение
&arr + i == *(&arr + i)
не верю, они не могут быть равны т.к это разные типы, одно будет int *, другое int **

Добавлено через 8 минут
забросим всю эту хрень с массивами, допустим у нас есть только указатели на массивы
тогда arr - int *

указатели можно смещать
Code
1
(arr + кол_во)
будет тоже самое что и
Code
1
(arr = arr + sizeof(тип_указателей) * кол-во позиций) если бы мы смещали на байты
,

немного про взятие по адресу

C++
1
2
some_type* a;
&a; // это уже будет some_type**, потому что мы взяли адрес указателя и вышел указатель на указатель
а теперь рассмотрим 2 выражения
C++
1
2
3
4
5
int *arr; // arr - int * 
&arr; // int ** (адрес адреса)
(&arr + i); // int ** смещённое на i позиций
*(&arr + i); // тоже самое смещение, за которым следует разадресация и тип значения уже будет int * (адрес)
**(&arr + i); // уже будет непосредственное значение по указателю
0
19491 / 10097 / 2460
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,805
08.06.2020, 04:15
Цитата Сообщение от cahmep Посмотреть сообщение
&arr
Это указатель на массив.

Для того, чтобы сразу и правильно это понимать вам надо начать считать массив единым объектом (это на самом деле так и есть).

Если вы объявите переменную так:
C++
1
T v;
то выражение
C++
1
... = &v;
даст вам указатель на v - T*.
C++
1
T* p = &v;
С массивами тоже самое.
Если вы решите прибавить к p единицу, то вы попадете за пределы объекта v согласно арифметике указателей. Надеюсь, что это вам понятно.

С массивами тоже самое.
Если мы возьмем T за тип массива, это можно записать так T = int[10], то взятие адреса от переменной типа T даст нам T*, если раскрыть T, то получим T(*)[10].
C++
1
2
3
4
5
using T = int[10];
 
T arr{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; // int arr[10]{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
 
T* p = &arr; // T(*p)[10] = &arr;
Что нам даст выражение p + 1? Да тоже самое, что и в первом случае - адрес за пределами объекта (массива).

Добавлено через 17 минут
Цитата Сообщение от cahmep Посмотреть сообщение
почему в результате получается что &arr + i == *(&arr + i)
&arr + i - даст некий адрес за пределами массива. Вообще это выражение некорректно и приводит к неопределенному поведению если i больше 1, но пока оставим это и поговорим о типах.
Тип выражения &arr + i - int(*)[10] - указатель на массив из 10 int. Если вы разыменуете объект такого типа, то вы получите сам массив.
Вы наверняка знаете, что массив разлагается до указателя на первый элемент практически в любых выражениях. В частности, если вы передадите массив типа int в operator<< для cout, то получите преобразование массива к int*. Т.к. для cout не существует оператора<< для вывода int*, то будет выбрана наиболее подходящая перегрузка, в данном случае перегрузка для void*. Вы наверняка знаете, что к void* неявно приводится любой указатель на объект. Перегрузка operator<< для void* выводит адрес в виде целого числа.
Вернемся к cout << *(&arr + i). Если представить это с помощью временных переменных, то получим следующее (с учетом вышесказанного)
C++
1
2
3
4
int(*ptmp1)[10] = &arr;
int(*ptmp2)[10] = ptmp1 + i; // указываем куда-то за пределы массива, это уже некорректно, если i > 1
 
cout << *ptmp2; // int[10] -> int* -> void*
Почему выводимое число равно тому, что мы выводим без *? Потому что &arr + i - это тоже указатель, и для такого указателя тоже нет перегрузки operator<<, и этому указателю точно также ничего не остается, кроме как привестись к void*. А так как указатель на начало объекта массива (указатель на массив) и указатель на первый элемент этого массива - это один и тот же адрес,
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
int arr[10]:
|  1  |  2  |  3  |  4  |  5  |  6  |  7  |  8  |  9  |  0  |
^     |                                                     |
|     |                                                     |
{_____} -> int*                                             |
^                                                           |
|                                                           |
{___________________________________________________________} -> int(*)[10]
то при приведении и того и другого к void* при выводе cout напечатает вам одно и тоже число.

__________
Естественно выражение (&arr + i), если i > 0, даст указатель на массив, который на самом деле не существует. Если i == 1, то выражение корректно, но вы не можете использовать полученный адрес для разыменования. Если i > 1, то выражение содержит неопределенное поведение, так делать нельзя. При попытке разыменования *(&arr + i) тип выражения будет сам массив. Если при этом i > 0, то этот массив не будет реально существовать и это разыменование также будет приводить к неопределенному поведению.
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12932 / 6800 / 1820
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,211
08.06.2020, 04:26
Цитата Сообщение от AndryS1 Посмотреть сообщение
не верю, они не могут быть равны т.к это разные типы, одно будет int *, другое int **
Замечание про разные типы по сути правильное, только про сами типы вы написали чушь.

Выражение &arr + i имеет тип int (*)[10], а выражение *(&arr + i) имеет тип int [10], который преобразуется к int *.

Откуда вы взяли тут int * и int ** - не ясно.

Цитата Сообщение от AndryS1 Посмотреть сообщение
забросим всю эту хрень с массивами, допустим у нас есть только указатели на массивы
тогда arr - int *
К чему это здесь? Вопрос был задан про массивы, не про "указатели на массивы". arr - это int [10], а не int *.
0
19491 / 10097 / 2460
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,805
08.06.2020, 04:29
Цитата Сообщение от cahmep Посмотреть сообщение
Почему компилятор не ругается
Потому что синтаксически это корректные вещи.
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12932 / 6800 / 1820
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,211
08.06.2020, 04:57
Цитата Сообщение от cahmep Посмотреть сообщение
Почему компилятор не ругается на &arr + i и *(&arr + i)
А почему он должен ругаться? Бинарный оператор + в языках С и С++ применим к указателям1. Унарный оператор * в языках С и С++ применим к указателям2. Ничего необычного в вашем коде нет.

---
1 - к указателям на полные объектные типы.
2 - к указателям на объектные типы или функциональные типы.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
08.06.2020, 04:57
Помогаю со студенческими работами здесь

Что такое файловый буфер? Что такое режим (модификатор) доступа, при работе с файлами?
Что такое файловый буфер? Что такое режим (модификатор) доступа, при работе с файлами?

Что такое рекурсивный тип данных? Что такое конструкция рекурсивного типа?
Что такое рекурсивный тип данных? Что такое конструкция рекурсивного типа?

что означает int * arr
#include &lt;iostream&gt; using namespace std; int main() { int * arr; int size; cin &gt;&gt; size; arr = new int ; for...

чем отличается *(arr+1) от *(arr++)?
подскажите пожалуйста в чем отличие между *(arr+1) и *(arr++), допустим char arr=&quot;qwertyuiop&quot;; while(*arr!='\0') { ...

ostream &operator<< (ostream &output, const Array &obj) - что означает эта строка?
void Array::getArray() // вывод массива { for (int ix = 0; ix &lt; size; ix++) cout &lt;&lt; setw(5) &lt;&lt; ptr; // вывод элементов...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Первый деплой
lagorue 16.01.2026
Не спеша развернул своё 1ое приложение в kubernetes. А дальше мне интересно создать 1фронтэнд приложения и 2 бэкэнд приложения развернуть 2 деплоя в кубере получится 2 сервиса и что-бы они. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит токи на L и напряжения на C в установ. режимах до и. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru