|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.05.2020
Сообщений: 4
|
||||||||||||||||
Неправильно пишу функцию, но не понимаю, в чем проблема19.06.2020, 13:49. Показов 490. Ответов 2
Создал массив объектов класса, создал функцию увеличения кол-ва элементов на 1(она не работает). В отладчике при присваивании значении полю name пишется ошибка при чтении символов строки. Я увеличиваю кол-во элементов в массиве и присваиваю новому элементу поля, но выдает ошибку, не понимаю, в чем проблема, прошу, помогите.
student.h =============================
Student.cpp =============================
Main.cpp =============================
0
|
||||||||||||||||
| 19.06.2020, 13:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Игра змейка, не понимаю в чём проблема |
|
151 / 103 / 49
Регистрация: 21.11.2019
Сообщений: 285
|
||||||
| 19.06.2020, 14:09 | ||||||
|
Предположу, что тут подправить стоит
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.05.2020
Сообщений: 4
|
||||||||||||||||||
| 20.06.2020, 02:09 [ТС] | ||||||||||||||||||
|
======================================== ======================================== ================================= Добавлено через 8 минут В общем, может кому-то пригодится. Я нашел ошибку в коде, в функции AddStudent нужно передавать не указатель на массив:
0
|
||||||||||||||||||
| 20.06.2020, 02:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Найти среднее значение. Не понимаю в чем проблема
Неправильно считает дискриминант в чем проблема? Проблема с ссылками или еще чем (я не очень понимаю проблему) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|