Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.88/34: Рейтинг темы: голосов - 34, средняя оценка - 4.88
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.06.2020
Сообщений: 17

Система непересекающихся множеств

20.06.2020, 09:30. Показов 8006. Ответов 20
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите пожалуйста решить эту задачу

Условие:
Напишите программу, которая будет содержать реализацию структуры данных для системы непересекающихся множеств и обрабатывать запросы следующих видов.

«RESET n» — создать систему непересекающихся множеств на элементах от 0 до n−1, причём первое множество будет состоять из одного элемента 0, второе множество — из элемента 1, третье — из элемента 2, ..., последнее — из элемента n−1. Если до этого структура данных уже содержала некоторый набор множеств, то вся информация о них утрачивается. При этом следует вывести два слова через пробел — «RESET DONE».
«JOIN a b» — объединить множества, которым принадлежат элементы a и b. Если элементы и так принадлежали одному множеству, то требуется вывести «ALREADY a b», если же действие можно успешно выполнить, то ничего выводить не следует.
«CHECK a b» — проверить, одному ли множеству принадлежат элементы a и b, и, если одному, то вывести «YES», а иначе — «NO».

Формат входных данных:
Во входных данных содержится последовательность запросов RESET, JOIN и CHECK — каждый в отдельной строке, согласно вышеописанному формату. Гарантировано, что первая строка содержит запрос RESET, а общее количество запросов RESET не превышает 5. Общее количество всех запросов не превышает 250000. Значение n в каждом запросе RESET не превышает 100000. В каждом запросе JOIN и в каждом запросе CHECK оба числа будут в диапазоне от 0 до n−1, где n — параметр последнего выполненного запроса RESET.

Формат выходных данных:
Для запросов RESET, CHECK и тех запросов JOIN, где элементы и так принадлежат одному множеству, выводить на стандартный выход (экран) соответствующий результат (в отдельной строке).

входные данные:
RESET 15
JOIN 14 10
JOIN 13 8
JOIN 0 9
JOIN 8 3
JOIN 4 1
JOIN 10 5
JOIN 8 4
CHECK 2 11
JOIN 4 1
JOIN 2 6
CHECK 9 1
JOIN 6 5
CHECK 10 5

выходные данные:
RESET DONE
NO
ALREADY 4 1
NO
YES
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
20.06.2020, 09:30
Ответы с готовыми решениями:

Найти подсемейство попарно непересекающихся множеств
Столкнулся с интересно задачей, никак не могу придумать, как сделать. Попрошу помощи у вас, друзья. Сама задача: Дано семейство...

Определить окружность, проходящую через k (k>=3) точек каждого из двух непересекающихся множеств
Даны два непересекающихся конечных множества точек на плоскости. Определить окружность, проходящую через k (k>=3) точек каждого из...

Поиск непересекающихся множеств
Помогите составить алгоритм по поиску непересекающихся множеств, очень надо.

20
 Аватар для Super-Hacker
342 / 114 / 37
Регистрация: 26.11.2019
Сообщений: 735
22.06.2020, 16:45
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
TheCalligrapher, Возможно вы меня не так поняли(я тут сам виноват), для себя я уже давно решил, что path compression(называйте как хотите) мой оптимальный вариант, а значит все ваши ответы я читал с мыслью: "Ем.... ну... ем, а зачем он использует эти недомеры по-типу 'Немножко исправляем ссылки' ". Позвольте заметить, что при случайном совпадении входных данных таким образом, что сжатие пути перестанет быть таким полезным, многие другие методы(я кстати не знаю почему вы так и не назвали их по своему имени, ведь это все эвристики сжатия пути)будут полезнее, чем оригинальное(и самое дерзкое)сжатие пути. Но такой вариант не предсказать, а стандартное сжатие пути даже тут не покажется себя слишком плохо, так что я рекомендую использовать его всегда, лично меня эта эвристика никогда не подводила. Также если разговор(монолог) уже пошел про эвристики, почему бы не упомянуть и другие, не менее важные вещи, такие как "Эвристика объединения по рангу", ведь эта вещь помогает вашему нелюбимому сжатию пути работать без перебоев и быть самым лучшим

Добавлено через 43 минуты
TheCalligrapher, Не знаю по какой причине, но мой гигантский развернутый ответ не был доставлен, поэтому я думаю завершить спор прямо тут
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
22.06.2020, 16:45

Поиск непересекающихся множеств
помогите составить алгоритм по поиску непересекающихся множеств, вообще никакой информации не могу найти.

Мощность пересечения множеств А и В(непересекающихся)
Подскажите, пожалуйста, как решить данную задачку и объясните ход логики? Условие: Даны непересекающиеся множества А и В. Мощность...

Реализовать поиск непересекающихся множеств
можно как то в этом коде реализовать Поиск непересекающихся множеств? using System; using System.Collections.Generic; using...

Поиск минимального острова с системой непересекающихся множеств
Код вроде бы рабочий, но мне нужно чтобы только одно ребро "входило" в одну точку( т.е с системой непересекающихся множеств) ...

Система уравнений теории множеств
Помогите пож-та решить такую систему....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
21
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
GitHub Copilot в JetBrains: модель по умолчанию, Fix и контроль MCP
and_y87 12.10.2026
10 октября 2026 года GitHub обновил Copilot для JetBrains: добавил настройки стартовой модели, исправления из диагностики и управление автозапуском MCP. Поддержка IDE 2025. 1 прекращена — требуется. . .
День 5 из 28: Codex подсказывает следующий запрос
and_y87 12.10.2026
9 октября 2026 года OpenAI запустила бету Composer predictions — подсказок следующего сообщения в текущем диалоге Codex. Это помощь с формулировкой запроса, а не автоматическое продолжение задачи. . . .
Запустил конкурс "тем и промптов для текстовых квестов созданных почти чисто ИИ"
Adler 06.10.2026
Всем привет! За последние три-четыре дня я создал более 16 текстовых квестовых игр используя преимущественно по одному запросу к ИИ на игру. Мне так понравилось смотреть все ветки/ сцены во всех. . .
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык. Возвращает он вот это: https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. . Это. . .
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor. Это. . .
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js. В помощники взял Яндекс-Алису. Было создано три зала на разные интересы. исторические и ретро сериал Хичкок. . .
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#. Название изменил на ColorStep. Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru