Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.06.2020
Сообщений: 9

Как обратиться к одному из элементов в векторе

24.06.2020, 18:58. Показов 524. Ответов 11

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Не могу удалить один из элементов внутри вектора. Я хочу, чтобы игрок мог удалить элемент, указав его имя. Но я незнаю, как это сделать.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
24.06.2020, 18:58
Ответы с готовыми решениями:

Как напрямую обратиться к элементу объекта, который находится в векторе?
Только один вопрос. Как напрямую обратится к элементу объекта, который находится в векторе. Например у нас есть вектор. он хранит...

Как обратиться к одному элементу string?
String ^primer; primer="Купить"; Как обратиться к букве "п"?

Как обратиться к одному скрипту из другого?
Монстрик получает урон, но в тело он получает 3 урона, в голову 5.... в руку 1 урон. На каждой части тела стоит свой скрипт, копящий в себе...

11
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
24.06.2020, 19:18
Цитата Сообщение от KaxelDreamhack Посмотреть сообщение
Не могу удалить один из элементов внутри вектора. Я хочу, чтобы игрок мог удалить элемент, указав его имя. Но я незнаю, как это сделать.
Какой элемент, какое имя? Покажи код
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.06.2020
Сообщений: 9
24.06.2020, 19:31  [ТС]
int main()
{
vector<string>games;
vector<string>::const_iterator iter;
vector<string>::iterator myIterator;
cout << "Please, enter your favourite games. If you want to exit, press 'q': ";
string game;

while(game != "q")
{
cin >> game;
if(game != "q")
{
games.push_back(game);
}else
{
cout << "You exit from list of games.\n";
if(games.empty())
{}else
{
cout << "\nYour favourite games is: \n";
}
}
}

for(iter = games.begin(); iter != games.end(); ++iter)
{
cout << *iter << endl;
}

cout << "\nIf you want to delete game, enter 'f'.If you want to exit from program, enter 'exit'\n";
cin >> game;
if(game == "exit")
{
cout << "\nYou exit from program.\n";
}else
{
if(game == "f")
{
while(!game.empty())
{

cout << "Please, press game name to delete: ";
cin >> game;
if(true)
{
games.erase((games ));
cout << "Game " << " is succesfulled delete." << endl;
cout << "Your favourite games is: \n";
for(iter = games.begin(); iter != games.end(); ++iter)
{
cout << *iter << endl;
}
}else
{
cout << "Game with this name not found.\n";
}
}
}
}
return 0;
}

Когда игрок вводит любое имя игры, чтобы потом он мог удалить это имя.
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
24.06.2020, 19:36
Цитата Сообщение от KaxelDreamhack Посмотреть сообщение
Когда игрок вводит любое имя, чтобы потом он мог удалить это имя по названию игры.
Цитата Сообщение от KaxelDreamhack Посмотреть сообщение
cout << "Please, press game name to delete: ";
cin >> game;
if(true)
{
games.erase((games ));
C++
1
2
auto it = std::remove(games.begin(), games.end(), game);
games.erase(it, games.end());
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.06.2020
Сообщений: 9
24.06.2020, 19:39  [ТС]
Извините за мою не компетентность, так как я начинающий, но что делает тип auto в данном коде?
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
24.06.2020, 19:40
Цитата Сообщение от KaxelDreamhack Посмотреть сообщение
Извините за мою не компетентность, так как я начинающий, но что делает тип auto в данном коде?
Можешь заменить на vector<string>::iterator
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.06.2020
Сообщений: 9
24.06.2020, 19:46  [ТС]
А, как итератор)) Спасибо огромное за помощь. Но вот вопрос, как мне сделать так, чтобы также искало, есть ли данное имя в векторе. Там где if(true) сделал как тест, но хотел заменить возможностью искать в массиве элемент, который написал игрок. Я знаю, что делается при помощи функции find, но к вектору самому ее не присобачишь, так вот я и задумался. По вашей аналогии также делается и данное условие, да?
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
24.06.2020, 19:49
Цитата Сообщение от KaxelDreamhack Посмотреть сообщение
. Но вот вопрос, как мне сделать так, чтобы также искало, есть ли данное имя в векторе. Там где if(true) сделал как тест, но хотел заменить возможностью искать в массиве элемент, который написал игрок.
C++
1
2
3
4
5
auto it = std::remove(games.begin(), games.end(), game);
if (it == games.end())
   std::cout << "not found" << std::endl;
else
   games.erase(it, games.end());
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.06.2020
Сообщений: 9
24.06.2020, 19:53  [ТС]
Спасибо огромное) Я просто новичок, но очень хочу научиться. В моей книге remove нет, поэтому google в помощь и еще мои мозги тоже.
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
24.06.2020, 19:55
Цитата Сообщение от KaxelDreamhack Посмотреть сообщение
Спасибо огромное) Я просто новичок, но очень хочу научиться. В моей книге remove нет, поэтому google в помощь и еще мои мозги тоже.
https://en.cppreference.com/w/cpp/algorithm/remove
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.06.2020
Сообщений: 9
24.06.2020, 20:11  [ТС]
У меня ещё один вопрос. Зачем в games.erase(it, games.end()); указывать начало от it и конец это games.end(), если можно было просто указать games.erase(it);
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
24.06.2020, 20:17
Цитата Сообщение от KaxelDreamhack Посмотреть сообщение
У меня ещё один вопрос. Зачем в games.erase(it, games.end()); указывать начало от it и конец это games.end(), если можно было просто указать games.erase(it);
std::remove удаляет (т.е. переносит в конец) все найденные элементы, а не только один.
Возможно, здесь лучше воспользоваться std::find вместо него, а потом сделать games.erase(it)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
24.06.2020, 20:17
Помогаю со студенческими работами здесь

Как обратиться к одному компоненту из найденного массива компонентов?
Добрый день,подскажите как обратиться к одному компоненту из найденного массив компонентов. Для наглядности скину поиск компонентов. ...

Как обратиться к одному из несколько динамически созданных PictureBox
Вот мой код, как при нажатии button1 добраться до любого piictureBox??? Например pictureBox.BackColor = Color.Blue; namespace...

Вложенные друг в друга контроллы: как обратиться к одному из них
Помогите решить нехитрую задачку: есть gridview1, в нем еще один gridview2, а в gridview2 - dropdownlist1. Как добраться до...

Обратиться к нескольким TextBox, принадлежащим одному GroupBox
Здравствуйте, уважаемые форумчане!!!! Помогите пожалуйста с задачкой: На форме есть группбоксы. В них есть текстбоксы. Группбоксы и...

Как применяя erase удалить в векторе n элементов, начиная с номера k?
Помогите, как это записать, чтобы не возникало ошибок? arr.erase(arr.begin() + k, arraySize - (arr.begin() + k));


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
12
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Автоматическое создание документа при проведении другого документа
Maks 29.03.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповых документах, разработанных в конфигурации КА2. Есть нетиповой документ "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники" и нетиповой документ "ПланированиеСпецтехники". В. . .
Настройка движения справочника по регистру сведений
Maks 29.03.2026
Решение ниже реализовано на примере нетипового справочника "ТарифыМобильнойСвязи" разработанного в конфигурации КА2, с целью учета корпоративной мобильной связи в коммерческом предприятии. . . .
Автозаполнение реквизита при выборе элемента справочника
Maks 27.03.2026
Программный код из решения ниже на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники" разработанного в конфигурации КА2. При выборе "Спецтехники" (Тип Справочник. Спецтехника), заполняется. . .
Сумматор с применением элементов трёх состояний.
Hrethgir 26.03.2026
Тут. https:/ / fips. ru/ EGD/ ab3c85c8-836d-4866-871b-c2f0c5d77fbc Первый документ красиво выглядит, но без схемы. Это конечно не даёт никаких плюсов автору, но тем не менее. . . всё может быть. . .
Автозаполнение реквизитов при создании документа
Maks 26.03.2026
Программный код из решения ниже размещается в модуле объекта документа, в процедуре "ПриСозданииНаСервере". Алгоритм проверки заполнения реализован для исключения перезаписи значения реквизита,. . .
Команды формы и диалоговое окно
Maks 26.03.2026
1. Команда формы "ЗаполнитьЗапчасти". Программный код из решения ниже на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники" разработанного в конфигурации КА2. В качестве источника данных. . .
Кому нужен AOT?
DevAlt 26.03.2026
Решил сделать простой ланчер Написал заготовку: dotnet new console --aot -o UrlHandler var items = args. Split(":"); var tag = items; var id = items; var executable = args;. . .
Отправка уведомления на почту при создании или изменении элементов справочника
Maks 24.03.2026
Программная отправка письма электронной почты на примере типового справочника "Склады" в конфигурации БП3. Перед реализацией необходимо выполнить настройку системной учетной записи электронной. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru