|
19 / 18 / 7
Регистрация: 16.05.2017
Сообщений: 447
|
|
Включение std:c++1730.06.2020, 15:05. Показов 10877. Ответов 57
Метки нет (Все метки)
Добрый день. Изучаю шаблоны и сейчас остановился на вариативных шаблонах. При попытке скомпилировать код в VS 2019 получаю следующие ошибки
1. Error C7518 fold expressions require at least '/std:c++17' 2. Error C7530 applying a pack-expansion to a using-declaration requires at least '/std:c++17' 3. Error C7530 applying a pack-expansion to a using-declaration requires at least '/std:c++17' Естественно, я полез в google и он сказал, что нужно включить поддержку с++ 17 в ProjectProperties->C/C++ -> Language->C++ Language Standart. Пробовал как /std:c++17, так и /std:c++latest, не помогает. Ошибки так и остаются.Что я упустил, подскажите пожалуйста?
0
|
|
| 30.06.2020, 15:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
57
Не воспринимает ни std::cout, ни std::cin. Вобщем ничего из std. Также не понимает iostream ошибка error: cannot convert 'std::string {aka std::basic_string<char>}' to 'std::string* {aka std::basic_stri STL std::set, std::pair, std::make_pair |
| 30.06.2020, 20:39 | |
|
0
|
|
| 30.06.2020, 20:39 | |
|
0
|
|
|
|
|||
| 30.06.2020, 20:45 | |||
|
Добавлено через 1 минуту А вообще по нормальному ф-ци преобразования должны принимать параметром локаль или другой объект для задания decimal separator-а
0
|
|||
|
342 / 114 / 37
Регистрация: 26.11.2019
Сообщений: 735
|
||
| 30.06.2020, 20:57 | ||
|
0
|
||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
||
| 30.06.2020, 21:07 | ||
|
а то может покажешь, как ты гоняешь double <===> std::string ?хочется что бы работало быстро (поддержка компалтайм приветствуется), и без всяких грёбанных локалей.
0
|
||
|
|
||
| 30.06.2020, 21:10 | ||
|
А с фига в 2020 году программист должен юзать свое для такой частой задачи?
0
|
||
|
342 / 114 / 37
Регистрация: 26.11.2019
Сообщений: 735
|
||||||||
| 30.06.2020, 22:08 | ||||||||
|
Кстати, хотите прэкол с ним Если на плюсах написать массив через if'ы таким способом
Добавлено через 2 минуты
0
|
||||||||
|
342 / 114 / 37
Регистрация: 26.11.2019
Сообщений: 735
|
||
| 30.06.2020, 22:41 | ||
|
Croessmah, Продемонстрирую
Добавлено через 1 минуту Тем, что ваш код будет весить в 228100500 раз больше, но работать быстрее и тратить памяти меньше
0
|
||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|
| 30.06.2020, 23:07 | |
|
0
|
|
|
342 / 114 / 37
Регистрация: 26.11.2019
Сообщений: 735
|
|
| 30.06.2020, 23:11 | |
|
0
|
|
|
342 / 114 / 37
Регистрация: 26.11.2019
Сообщений: 735
|
||||||
| 30.06.2020, 23:21 | ||||||
|
Croessmah,
Предложите свои варианты замеров
0
|
||||||
|
|
||||||||
| 30.06.2020, 23:24 | ||||||||
0
|
||||||||
|
Неэпический
|
||
| 30.06.2020, 23:28 | ||
|
Super-Hacker,
stoD("-3") - беда.Оно не умеет читать в шестнадцатеричном виде. Не умеет читать в научном (экспоненциальном) формате. Не умеет читать отрицательный числа. И даже не умеет читать целые числа. Ну, т.е. всё то, что умеет from_chars твоя функция не умеет. Так что
0
|
||
|
342 / 114 / 37
Регистрация: 26.11.2019
Сообщений: 735
|
|
| 30.06.2020, 23:34 | |
|
0
|
|
|
Вездепух
13240 / 6872 / 1827
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,419
|
||
| 01.07.2020, 00:52 | ||
r, а для того, чтобы откатить лишнее умножение делим на 10? Зачем тогда вообще было заводить r?Но пусть это будет стилистика. А практика такова, что правильно написанная функция stoD обязана выполнять точный перевод любого представимого значения, а непредставимые значения должна представлять максимально точно. Уже одно циклическое умножение на r = 0.1; - это трэш, который летит сразу в ффтопку.Написание правильного перевода даже обычной десятичной строки с точкой в плавающее число - не высшая математика. Но мозги все таки придется включить.
1
|
||
| 01.07.2020, 00:52 | |
|
(std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > const& Включение пункта меню после включение чекбокса Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|