Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.50/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.50
-41 / 49 / 5
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 1,915

Сравнение скорости добавление элементов - vector и new

24.07.2020, 23:14. Показов 1429. Ответов 21
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте,

Решил просто сравнить скорость добавление элементов в vector и через указатель:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
vector<string>vector_strig;
vector_strig.reserve(5'000'000'00);
 
for (int i = 0; i < 5'000'000'00; i++)
{
vector_strig.push_back("Hello");
 
}
и
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
char** char_pointer_to_pointer;
 
char_pointer_to_pointer = new char*[5'000'000'00];
 
for (int i = 0; i < 5'000'000'00; i++)
{
 
char_pointer_to_pointer[i] = new char[5];
 
    char_pointer_to_pointer[i][0] = 'H';
    char_pointer_to_pointer[i][1] = 'e';
    char_pointer_to_pointer[i][2] = 'l';
    char_pointer_to_pointer[i][3] = 'l';
    char_pointer_to_pointer[i][4] = 'o';
}
Запускал в release, но скорости отличаются в 2.5 раза. В vector добавляется за 7 сек, в указатель за 18.

Я явно, что то не так делаю, но не могу понять, что.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
24.07.2020, 23:14
Ответы с готовыми решениями:

Добавление элементов в вектор. Тип vector
Напишите программу, читающую строки из потока cin и сохраняющую их в векторе.

Сравнение массивов и добавление новых элементов в массив
Добрый день! На данный момент столкнулся с двумя задачами, возникли определенные трудности. 1) Необходимо сравнить два неравных...

Сравнение скорости
вечер добрый. смотрел задачи на codeforces, и заметил, что 90% решений на с++ написано в таком стиле, код взят случайный - #include...

21
-41 / 49 / 5
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 1,915
25.07.2020, 22:40  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от oleg-m1973 Посмотреть сообщение
Да, у меня тоже повторилось. Что-то с массивами, видать, не так. Сделай лучше структуру вместо using T = char[24]
Тогда 4 сек, против 6 сек у вектора.
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
25.07.2020, 22:48
Цитата Сообщение от Optimus11 Посмотреть сообщение
Тогда 4 сек, против 6 сек у вектора.
2 сек уходит на накладные расходы в std::vector. На самом деле, думаю, будет меньше, не 30%. Здесь ещё очень большой массив, скорее всего он выбивает кэш процессора. Вектору постоянно нужно обращаться к своим переменным - size и capacity, т.е. скакать в по разным участкам памяти, поэтому это может сильно влиять на производительность.

Добавлено через 3 минуты
Ну и std::string тоже добавляет расходы, там конструктор потяжелее, чем strncpy
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
25.07.2020, 22:48
Помогаю со студенческими работами здесь

Сравнение скорости
Вопрос теоретический: что работает быстрее-поразрядное И,ИЛИ (&amp; |),либо логическое И,ИЛИ(&amp;&amp; ||)и в чем их разница?

Сравнение списков vector <string>
# include &lt;iostream&gt; # include &lt;string&gt; # include &lt;fstream&gt; # include &lt;vector&gt; # include &lt;iterator&gt; # include &lt;algorithm&gt; ...

По элементное сравнение масива vector
#include &lt;vector&gt; #include &lt;iostream&gt; using namespace std; int main(int argc, char *argv) { int i, c, p=0 ,o=0; ...

Сравнение скорости работы Qt и C++
Добрый вечер, коллеги. В одном из моих проектов используется плата Raspberry Pi. Данный миникомпьютер выполняет роль IP-камеры. Клиентская...

Сравнение скорости вычислений с# и С++
Сделал тестовые расчеты для сравнения скорости расчетов с# и С++ на примере умножения квадратных матриц. Сравнил расчеты без ускорения...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
22
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru