|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.01.2020
Сообщений: 9
|
|
Не могу корректно подключить библиотеку "graphics.h"25.07.2020, 10:45. Показов 7303. Ответов 22
Метки нет (Все метки)
Приветствую всех жителей форума. У меня возникла проблема с подключением библиотеки "graphics.h" и мне нужна ваша помощь.
Для начала хочу объяснить что я делал: 1. Я скачал программу "Dev-C++ 5.11" 2. Решил поискать гайды о том, как использовать простейшую графику в C++ и пришел к выводу, что мне необходимо найти, скачать и установить библиотеку "graphics.h". 3. После того, как я её скачал, нашел расположение программы "Dev-C++ 5.11" и из скачанного архива переместил файл "graphics.h" в папку "include", а файл "libbgi.a" в папку "lib" в расположении программы "Dev-C++ 5.11" Далее в самой программе нажал Сервис --> Параметры Компилятора и вставил строчку "-lbgi -lgdi32 -lcomdlg32 -luuid -loleaut32 -lole32" (сделал так, потому что так было написано в статьях по установке библиотеки, но даже не знаю что делает данная строчка) Кликните здесь для просмотра всего текста
И после написания простенькой программы для проверки работоспособности того, что я сделал, при попытке скомпилировать, выдается ошибка: А если убрать "-lbgi" из Параметров компилятора, то будет это: Теперь, собственно вопрос: Что мне нужно сделать, для того что бы всё заработало? (Ответ желательно с подробным описанием для дурачков) (Если что у меня Windows 8.1 профессиональная x64)
0
|
|
| 25.07.2020, 10:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
22
Не могу подключить библиотеку Не могу подключить библиотеку |
|
Неэпический
|
|
| 25.07.2020, 10:53 | |
|
0
|
|
|
Just Do It!
|
|||
| 25.07.2020, 11:47 | |||
|
мож у него там в graphics.h вулкан сидит, хотя ясно, что там winapi, хотя возможно вы правы, если и в правду винапи устарело? project(DEV C++GCC 4.9.2).rar
1
|
|||
| 25.07.2020, 12:24 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.01.2020
Сообщений: 9
|
|
| 25.07.2020, 12:31 [ТС] | |
|
Мне неважно насколько это старая штука, мне нужно научиться подключать её и подобные ей.
0
|
|
| 25.07.2020, 12:31 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.01.2020
Сообщений: 9
|
||
| 25.07.2020, 12:35 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Неэпический
|
||
| 25.07.2020, 12:40 | ||
![]() Если ты хочешь хорошенько разобраться с этим вопросом, то выкинь временно IDE, возьми простенький редактор и консольку. Разберись с раздельной компиляцией, объектными файлами и т.д. Научись собирать статические библиотеки своим компилятором. Пораскидай их по разным каталогам, и попробуй подключи свои библиотеки к другому своему коду. Потом тоже самое с динамическими библиотеками. А после того, как разберешься со всем этим добром, подключение библиотек в IDE будет сводится к поиску нужных настроек. Общие принципы будут точно такими же и для сторонних библиотек. А потом еще системы сборки освой - вообще шикарно будет.
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.01.2020
Сообщений: 9
|
|
| 25.07.2020, 12:42 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Неэпический
|
|||
| 25.07.2020, 12:43 | |||
|
Dev-C++ - это именно одна из таких сред.
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.01.2020
Сообщений: 9
|
|
| 25.07.2020, 12:45 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Неэпический
|
||
| 25.07.2020, 12:50 | ||
![]() Нужно собирать код руками из консоли. Это не так страшно, как описывают в интернетах. Основная задача - докопаться до сути процесса компиляции и линковки.
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.01.2020
Сообщений: 9
|
||
| 25.07.2020, 13:00 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Just Do It!
|
||
| 25.07.2020, 13:04 | ||
|
ок, у вас не хватает, СОБСНО, подключенной самой библиотеки BGI интерфейс от которой находится в graphics.h подключите же её! ваша будет иметь другой название. какое? я хз.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.01.2020
Сообщений: 9
|
||
| 25.07.2020, 13:09 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
из племени тумба-юбма
|
|
| 25.07.2020, 13:15 | |
|
Тут есть фишка в том, что работает только на 32 бит
Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
|
|
Just Do It!
|
||
| 25.07.2020, 13:55 | ||
|
если либу могут сразу начать использовать дети из сада, то значит она устаревшая? мне стало интересно, можете озвучить современные варианты графической либы, но чтобы также 1. аскетично 2. просто 3. легко 4. без г-ускорителя. ???
0
|
||
| 25.07.2020, 13:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Как подключить библиотеку graphics.h в VS2017?
Не могу подключить библиотеку Не получается подключить библиотеку Graphics.h для Builder 6 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|