|
-41 / 49 / 5
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 1,915
|
|||||||||||||||||||||
Передача в функцию структуры или набора переменных03.09.2020, 13:37. Показов 1318. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте,
Подскажите, а что эффективнее с точки зрения скорости, передать в функцию структуру или набор пееменных ? Ну типа так:
0
|
|||||||||||||||||||||
| 03.09.2020, 13:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Передача значений переменных или ссылок, неконтролируемое изменение переменных
|
|
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
|
|
| 03.09.2020, 14:13 | |
Сообщение было отмечено Verevkin как решение
Решение
Optimus11, эффективнее: адрес структуры
3
|
|
|
фрилансер
6461 / 5667 / 1130
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,085
|
||||||
| 03.09.2020, 15:26 | ||||||
|
Optimus11, если размер структуры меньше, чем размер указателя, то эффективнее передавать по значению
1
2
|
||||||
|
-41 / 49 / 5
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 1,915
|
|||||||||||||||||||||
| 04.09.2020, 21:17 [ТС] | |||||||||||||||||||||
|
Попробовал вот этот код:
Время в итоге одинаковое, в случае с обычными переменными иногда даже на секунду меньше.
0
|
|||||||||||||||||||||
|
фрилансер
6461 / 5667 / 1130
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,085
|
|
| 04.09.2020, 22:12 | |
|
Optimus11, попробуй такие варианты:
1) void My_func_ssilka(char &my_int, char &my_int1, char &my_int2, char &my_int3, char &my_char) 2) void My_func_ssilka(char my_int, char my_int1, char my_int2, char my_int3, char my_char) Добавлено через 1 минуту ...(подправил типы аргументов) Добавлено через 1 минуту хотя, можешь разницу и не заметить, компилятор может расставить всё по-умному ))
1
|
|
|
-41 / 49 / 5
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 1,915
|
||
| 04.09.2020, 22:16 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
фрилансер
6461 / 5667 / 1130
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,085
|
|
| 04.09.2020, 22:19 | |
|
0
|
|
|
-41 / 49 / 5
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 1,915
|
|
| 04.09.2020, 22:22 [ТС] | |
|
0
|
|
|
фрилансер
6461 / 5667 / 1130
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,085
|
|
| 04.09.2020, 22:27 | |
|
Optimus11, пробуй в дебаге. В релизе оптимизатор поработал
0
|
|
|
-41 / 49 / 5
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 1,915
|
|||||||
| 04.09.2020, 22:35 [ТС] | |||||||
0
|
|||||||
|
-41 / 49 / 5
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 1,915
|
||
| 04.10.2020, 17:21 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|
| 04.10.2020, 18:58 | |
|
1
|
|
| 04.10.2020, 18:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Передача переменных в функцию Передача переменных в функцию Передача переменных в функцию Передача переменных в функцию
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|