Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
-41 / 49 / 5
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 1,915

Передача в функцию структуры или набора переменных

03.09.2020, 13:37. Показов 1318. Ответов 11
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте,

Подскажите, а что эффективнее с точки зрения скорости, передать в функцию структуру или набор пееменных ? Ну типа так:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
int main()
{
 
struct my_struct
{
    char my_char;
    string my_string;
    int my_int;
    wstring my_wstring;
    wchar_t my_wchar;
}my_struct;
 
my_func(my_struct);
 
}

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
struct my_struct
{
    char my_char;
    string my_string;
    int my_int;
    wstring my_wstring;
    wchar_t my_wchar;
}my_struct;
 
void my_func(struct my_struct)
{
 
}
или

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
int main()
{
char my_char;
string my_string;
int my_int;
wstring my_wstring;
wchar_t my_wchar;
 
my_func(my_struct(my_char, my_string, my_int, my_wstring, my_wchar);
}

C++
1
2
3
4
void my_func(charmy_char,string my_string,int my_int,wstring my_wstring,wchar_t my_wcha)
{
 
}
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
03.09.2020, 13:37
Ответы с готовыми решениями:

Передача значений переменных или ссылок, неконтролируемое изменение переменных
// заголовок класса ObservableCollection<LineDom> Method1; Method1 = new ObservableCollection<LineDom>(); ...

Передача переменных в функцию
Привет Пацаны :) Немогу понять работу функции. Ниже пример. <?php function increment(&$value, $amount = 1) { $value =...

Передача 2х переменных в функцию
2 приватных переменных х и y есть void метод А вычисляет свои вопросы принимает, передает и кроме основной работы параллельно...

11
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для liv
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
03.09.2020, 14:13
Лучший ответ Сообщение было отмечено Verevkin как решение

Решение

Optimus11, эффективнее: адрес структуры
3
фрилансер
 Аватар для Алексей1153
6461 / 5667 / 1130
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,085
03.09.2020, 15:26
Optimus11, если размер структуры меньше, чем размер указателя, то эффективнее передавать по значению

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
#include <iostream>
 
struct my_struct
{
    char my_char;
};
 
int main()
{
    std::cout<<sizeof(my_struct)<<'\n';
    std::cout<<sizeof(my_struct*)<<'\n';
 
    return 0;
}
1
8
2
-41 / 49 / 5
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 1,915
04.09.2020, 21:17  [ТС]
Попробовал вот этот код:


C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
void My_func_ssilka(string &my_string, int &my_int, int &my_int1, int &my_int2, int &my_int3, char &my_char)
{
 
    my_string = "sdfe5";
    my_int = 123;
    my_int1 = 123;
    my_int2 = 999999;
    my_int3 = 10000000;
    my_char = 'D';
}
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
int main()
{
    int It = time(NULL);
 
    string my_string;
    int my_int;
    int my_int1;
    int my_int2;
    int my_int3;
    char my_char;
 
 
for (int i = 0; i < 1999999999; i++)
{
    My_func_ssilka(my_string, my_int, my_int1, my_int2, my_int3, my_char);
}
 
    int It1 = time(NULL);
 
    cout << It1 - It << endl;
и

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
struct my_struct
{
    string my_string;
    int my_int;
    int my_int1;
    int my_int2;
    int my_int3;
    char my_char;
};
 
void My_func_struct(struct my_struct* sdf1)
{
    (*(sdf1)).my_string = "sdfe5";
    (*(sdf1)).my_int = 123;
    (*(sdf1)).my_int1 = 123;
    (*(sdf1)).my_int2 = 999999;
    (*(sdf1)).my_int3 = 10000000;
    (*(sdf1)).my_char = 'D';
}
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
int main()
{
    int It = time(NULL);
 
    
    my_struct sdf;
    for (int i = 0; i < 1999999999; i++)
    {
        My_func_struct(&sdf);
    }
    
 
    int It1 = time(NULL);
 
    cout << It1 - It << endl;

Время в итоге одинаковое, в случае с обычными переменными иногда даже на секунду меньше.
0
фрилансер
 Аватар для Алексей1153
6461 / 5667 / 1130
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,085
04.09.2020, 22:12
Optimus11, попробуй такие варианты:

1)
void My_func_ssilka(char &my_int, char &my_int1, char &my_int2, char &my_int3, char &my_char)

2)
void My_func_ssilka(char my_int, char my_int1, char my_int2, char my_int3, char my_char)

Добавлено через 1 минуту
...(подправил типы аргументов)

Добавлено через 1 минуту
хотя, можешь разницу и не заметить, компилятор может расставить всё по-умному ))
1
-41 / 49 / 5
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 1,915
04.09.2020, 22:16  [ТС]
Цитата Сообщение от Алексей1153 Посмотреть сообщение
Optimus11, попробуй такие варианты:

1)
void My_func_ssilka(char &my_int, char &my_int1, char &my_int2, char &my_int3, char &my_char)

2)
void My_func_ssilka(char my_int, char my_int1, char my_int2, char my_int3, char my_char)

Добавлено через 1 минуту
...(подправил типы аргументов)

Добавлено через 1 минуту
хотя, можешь разницу и не заметить, компилятор может расставить всё по-умному ))
Передача по значению на 3 секунды больше, 10 против 13. Но такое же время и при передачи по значению структуры.
0
фрилансер
 Аватар для Алексей1153
6461 / 5667 / 1130
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,085
04.09.2020, 22:19
Цитата Сообщение от Optimus11 Посмотреть сообщение
Передача по значению на 3 секунды больше
сюрприз, однако. А в релизе так же ?
0
-41 / 49 / 5
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 1,915
04.09.2020, 22:22  [ТС]
Цитата Сообщение от Алексей1153 Посмотреть сообщение
сюрприз, однако. А в релизе так же ?
Сразу в релизе запускал.
0
фрилансер
 Аватар для Алексей1153
6461 / 5667 / 1130
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,085
04.09.2020, 22:27
Optimus11, пробуй в дебаге. В релизе оптимизатор поработал
0
-41 / 49 / 5
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 1,915
04.09.2020, 22:35  [ТС]
Цитата Сообщение от Алексей1153 Посмотреть сообщение
Optimus11, пробуй в дебаге. В релизе оптимизатор поработал
Не сразу заметил:
C++
1
char my_int, char my_int1, char my_int2, char my_int3, char my_char
Нужно все типы на char изменить ?
0
-41 / 49 / 5
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 1,915
04.10.2020, 17:21  [ТС]
Цитата Сообщение от liv Посмотреть сообщение
Optimus11, эффективнее: адрес структуры
А не будет ли за счет это медленнее самое выполнение функции ? То есть указатель на структуру "передастся" быстрее, но по ходу выполнения функции из указателя на структуру нужно будет доставать значения, то есть разыменовать указатель, не будет ли за счет этого в итоге выполнения функции медленнее ? Или однозначно сказать нельзя ?
0
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
04.10.2020, 18:58
Цитата Сообщение от Optimus11 Посмотреть сообщение
А не будет ли за счет это медленнее самое выполнение функции ? То есть указатель на структуру "передастся" быстрее, но по ходу выполнения функции из указателя на структуру нужно будет доставать значения, то есть разыменовать указатель, не будет ли за счет этого в итоге выполнения функции медленнее ?
Однозначно будет.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
04.10.2020, 18:58
Помогаю со студенческими работами здесь

Передача переменных в функцию
#include &lt;iostream&gt; int fun(int x, int y, int z); int main() { int x, y, z;

Передача переменных в функцию
Какой из следующих вариантов передачи переменных в функцию лучше всего использовать? Так сказать что из это меньше всего нагружает процесс...

Передача переменных в функцию
У меня в программе компилятор жалуется что не столько указателей я передаю как это исправить помогите плиз #include &lt;stdio.h&gt; ...

Передача переменных в функцию
Некоторую заминку у меня вызвала следующая ситуация. Предположим, есть класс С: public class C { private int v1; ...

Передача значений переменных в функцию()
int main() Братья программисты! Вот занимаюсь немножко... возник вопрос, но но книжке его ведь не задашь) Вот 2 фрагмента кода...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
12
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru