|
3 / 3 / 3
Регистрация: 04.11.2009
Сообщений: 98
|
|
Преобразовать массив таким образом, чтобы сначала располагались все элементы, целая часть которых не превышает 1, а потом все остальные04.04.2011, 07:39. Показов 4167. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
привет всем)
никак не могу придумать влгоритм для куска задачи: преобразовать массив таким образом, чтобы сначала располагались все элементы, целая часть которых не превышает 1, а потом все остальные кто знает как сделать подскажите=))
0
|
|
| 04.04.2011, 07:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Преобразовать массив таким образом, чтобы сначала располагать все элементы, целая часть которых не превышает 1 Преобразовать массив таким образом, чтобы сначала располагались все по- ложительные элементы, а потом все остальные Преобразовать массив таким образом, чтобы сначала располагались все положительные элементы, а потом - все остальные |
|
|
||||||
| 04.04.2011, 11:47 | ||||||
Сообщение было отмечено Iliabobr как решение
Решение
2
|
||||||
|
3 / 3 / 3
Регистрация: 04.11.2009
Сообщений: 98
|
|
| 04.04.2011, 14:44 [ТС] | |
|
а если массив из N чмсел?
0
|
|
| 04.04.2011, 14:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Преобразовать массив таким образом, чтобы сначала располагались все по- ложительные элементы, а потом все остальные.как доработать?
Преобразовать массив таким образом чтобы сначала располагались все элементы равные нулю а потом остальные
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|