Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.91/22: Рейтинг темы: голосов - 22, средняя оценка - 4.91
3 / 3 / 3
Регистрация: 04.11.2009
Сообщений: 98

Преобразовать массив таким образом, чтобы сначала располагались все элементы, целая часть которых не превышает 1, а потом все остальные

04.04.2011, 07:39. Показов 4163. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
привет всем)
никак не могу придумать влгоритм для куска задачи:
преобразовать массив таким образом, чтобы сначала располагались все элементы, целая часть которых не превышает 1, а потом все остальные
кто знает как сделать подскажите=))
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
04.04.2011, 07:39
Ответы с готовыми решениями:

Преобразовать массив таким образом, чтобы сначала располагать все элементы, целая часть которых не превышает 1
Добрый вечер, уважаемые! Дали в универе задачу, которую для меня не только сложно решить, но и понять трудно. Задание: 1. Сделано...

Преобразовать массив таким образом, чтобы сначала располагались все по- ложительные элементы, а потом все остальные
#include <iostream> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <cmath> using namespace std; void float1(double...

Преобразовать массив таким образом, чтобы сначала располагались все положительные элементы, а потом - все остальные
Помогите, пожалуйста. как составить код в с++. Дан целочисленный массив размера N. Преобразовать массив таким образом, чтобы сначала...

2
 Аватар для igorrr37
2878 / 2025 / 991
Регистрация: 21.12.2010
Сообщений: 3,763
Записей в блоге: 9
04.04.2011, 11:47
Лучший ответ Сообщение было отмечено Iliabobr как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<iterator>
 
int main(){
    double mas[]={7.6, -8.6, 1.2, 0.55, -1.5, -0.9, 7.7}, ia, ib;
    std::sort(mas, mas+sizeof(mas)/sizeof(*mas), [&](double a, double b){
              modf(a, &ia);
              modf(b, &ib);
              return fabs(ia)<=1&&fabs(ib)>1;
              ;});
    std::copy(mas, mas+sizeof(mas)/sizeof(*mas), std::ostream_iterator<double>(std::cout, " "));
}
2
3 / 3 / 3
Регистрация: 04.11.2009
Сообщений: 98
04.04.2011, 14:44  [ТС]
а если массив из N чмсел?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
04.04.2011, 14:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Преобразовать массив таким образом, чтобы сначала располагались все по- ложительные элементы, а потом все остальные.как доработать?
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; #include &lt;time.h&gt; #include &lt;cmath&gt; using namespace std; void float1(double...

Преобразовать массив: сначала расположить все элементы, целая часть которых не превышает 1, потом - остальные
Преобразовать массив таким образом, чтобы сначала располагались все элементы, целая часть которых не превышает 1, а потом — все...

Преобразовать массив таким образом чтобы сначала располагались все элементы равные нулю а потом остальные
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; #include &lt;time.h&gt; using namespace std; int main() { int...

Преобразовать массив, чтобы сначала располагались все элементы, модуль которых не превышает 1, а потом - остальные
Преобразовать массив таким образом, чтобы сначала располагались все элементы, модуль которых не превышает 1, а потом - все остальные . ...

Преобразовать массив таким образом, чтобы сначала располагались все элементы, которые равняются нулю, потом остальные
Преобразовать массив таким образом, чтобы сначала располагались все элементы, которые равняются нулю, а потом - все остальные. ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru