|
3 / 3 / 3
Регистрация: 04.11.2009
Сообщений: 98
|
|
Преобразовать массив таким образом, чтобы сначала располагались все элементы, целая часть которых не превышает 1, а потом все остальные04.04.2011, 07:39. Показов 4163. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
привет всем)
никак не могу придумать влгоритм для куска задачи: преобразовать массив таким образом, чтобы сначала располагались все элементы, целая часть которых не превышает 1, а потом все остальные кто знает как сделать подскажите=))
0
|
|
| 04.04.2011, 07:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Преобразовать массив таким образом, чтобы сначала располагать все элементы, целая часть которых не превышает 1 Преобразовать массив таким образом, чтобы сначала располагались все по- ложительные элементы, а потом все остальные Преобразовать массив таким образом, чтобы сначала располагались все положительные элементы, а потом - все остальные |
|
|
||||||
| 04.04.2011, 11:47 | ||||||
Сообщение было отмечено Iliabobr как решение
Решение
2
|
||||||
|
3 / 3 / 3
Регистрация: 04.11.2009
Сообщений: 98
|
|
| 04.04.2011, 14:44 [ТС] | |
|
а если массив из N чмсел?
0
|
|
| 04.04.2011, 14:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Преобразовать массив таким образом, чтобы сначала располагались все по- ложительные элементы, а потом все остальные.как доработать?
Преобразовать массив таким образом чтобы сначала располагались все элементы равные нулю а потом остальные
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|