Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.65/34: Рейтинг темы: голосов - 34, средняя оценка - 4.65
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.12.2018
Сообщений: 12

Преобразовать массив таким образом, чтобы сначала располагать все элементы, целая часть которых не превышает 1

25.01.2019, 22:56. Показов 6560. Ответов 2

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый вечер, уважаемые!

Дали в универе задачу, которую для меня не только сложно решить, но и понять трудно.
Задание:
1. Сделано
2. Сделано
3. Преобразовать массив таким образом, чтобы сначала располагать все элементы, целая часть которых не превышает 1, а потом - все остальные

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
#include <iostream>
#include <time.h>
using namespace std;
 
int main()
{
    int n, ch = 0;
    cin >> n;
    int *arr = new int[n];
    cout << endl;
    //найти количество положительных элементов массива
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        cout << "Enter element " << i + 1 << ":";
        cin >> arr[i];
        if (arr[i] > 0)
            ch++;
    }
 
    cout << "Amount of positive numbers: " << ch << endl;
 
 
    //Найти сумму элементов массива, расположенных после последнего элемента, равного нулю
    int b = 0;
    for (int i = n - 1; i > 0; i--)
    {
        if (arr[i] == 0)
            break;
 
        b += arr[i];
    }
    cout << "Summ of elements after 0: " << b << endl;
 
 
    [B]//Преобразовать массив таким образом, чтобы сначала располагать все элементы, целая часть которых не превышает 1, а потом - все остальные[/B]
    int cc = 0;
    int f = 0;
 
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        if ((int)arr[i] >= 1)
            arr[i]++;
        cout << arr[i] << endl;
    }
    system("pause");
    return 0;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
25.01.2019, 22:56
Ответы с готовыми решениями:

Преобразовать массив таким образом, чтобы сначала располагались все элементы, целая часть которых не превышает 1, а потом все остальные
привет всем) никак не могу придумать влгоритм для куска задачи: преобразовать массив таким образом, чтобы сначала располагались все...

Преобразовать массив таким образом, чтобы сначала располагались все элементы, модуль которых не превышает 1
В одномерном массиве, состоящей из n вещественных элементов, вычислить: 1) номер минимального элемента массива; 2) сумму элементов...

Преобразовать массив таким образом, чтобы сначала располагались все элементы, модуль которых не превышает 1
В одномерном массиве, состоящей из n вещественных элементов, вычислить: 1) номер минимального элемента массива; 2) сумму элементов...

2
611 / 416 / 151
Регистрация: 11.01.2019
Сообщений: 1,746
25.01.2019, 23:09
Погоди, какая целая часть??? У тебя ж массив не определен как вещественный!

Добавлено через 55 секунд
Цитата Сообщение от Необучаемый Посмотреть сообщение
(int)arr[i]
Таким образом ты просто приводишь тип int к типу int, т.е. ничего не делаешь. Массив arr должен быть вещественным.
1
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
26.01.2019, 00:29
Цитата Сообщение от Необучаемый Посмотреть сообщение
понять трудно
разве ?
-5.27 целая часть -5
0.45 целая часть 0
1.75 целая часть 1
2.87 целая часть 2

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
 
int main()
{
    srand((int)time(0));
    int n, k, count_pos=0, i_last_null=0;
    cout <<"n="; cin >>n;
 
    double*a = new double[n], local_sum=0.0;
 
    for (int i = 0; i < n; i++)      
      a[i]=0.1*(rand()%101-50);   
    a[rand()%n]=0.0;
    
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
    if (a[i] > 0.0) count_pos++;
    else if (a[i]==0.0) i_last_null=i;
    }
    
    cout <<"Matrix a:\n";
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {    
        if (i>i_last_null) local_sum+=a[i];
      cout <<a[i]<<" "; 
    }
    cout <<"\ncount positive = "<<count_pos;
    if (i_last_null!=n-1) cout<<"\nsum after last null = "<<local_sum<<"\n";
    else cout <<"\nAfter last null elements are absent\n";
    
    k=0;
    for (int i = 0; i < n; i++)
        if (int(a[i])<=1)
        {
            for (int j = i; j > k; j--)
            swap(a[j],a[j-1]);
            k++;
        }
        
    cout <<"Modified matrix a:\n";
    for (int i = 0; i < n; i++)    
      cout <<a[i]<<" ";       
    cout <<"\n"; 
    delete[]a;
system("pause");
return 0;
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
26.01.2019, 00:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Преобразовать массив: сначала расположить все элементы, целая часть которых не превышает 1, потом - остальные
Преобразовать массив таким образом, чтобы сначала располагались все элементы, целая часть которых не превышает 1, а потом — все...

Преобразовать массив, чтобы сначала располагались все элементы, целая часть которых лежит в интервале
С одномерным массивом, состоящим из n вещественных элементов, выполнить следующее: Преобразовать массив таким образом, чтобы сначала...

Преобразовать массив, расположив в начале элементы, целая часть которых не превышает 1, а потом все остальные
Ребята, выручайте очень нужно. 1.Найти количество положительных элементов массива. 2.Найти сумму элементов массива, расположенных...

Преобразовать массив таким образом, чтобы сначала располагались все нулевые элементы
В двумерном массиве, состоящем из NxN вещественных элементов, вычислить: Преобразовать массив таким образом, чтобы сначала располагались...

Преобразовать массив таким образом, чтобы сначала располагались все положительные элементы, а потом – все отрицательные
В одномерном массиве, состоящем из n целочисленных элементов, вычислить: Преобразовать массив таким образом, чтобы сначала располагались...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru