Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.78/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.78
16 / 10 / 6
Регистрация: 25.06.2020
Сообщений: 40

Утечка памяти в динамическом массиве

18.09.2020, 22:38. Показов 1930. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
При создании объекта SimpleMatrix valgrind ругается на 144 bytes in 6 blocks are definitely lost in loss record, хотя вроде бы как в деструкторе описана очистка памяти
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
using namespace std;
template<typename T>
class SimpleMatrix {
private:
    int size_n, size_m;
    T** matrix = nullptr;
public:
    SimpleMatrix(int size_n, int size_m);
    ~SimpleMatrix();
    T& operator()(int row, int col);
    const T& operator()(int row, int col) const;
};
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
#include "SimpleMatrix.h"
template<typename T>
SimpleMatrix<T>::SimpleMatrix(int sizen, int sizem) {
    this->size_n=sizen;
    this->size_m=sizem;
    this->matrix = new T*[sizen];
    for(int i = 0; i < sizen; i++){
        for(int j = 0; j < sizem; j++){
            matrix[i] = new T[sizem];
        }
    }
}
template<typename T>
SimpleMatrix<T>::~SimpleMatrix(){
    for(int i = 0; i < size_n; i++)
        delete[] matrix[i];
    delete[] matrix;
}
 
template<typename T>
T& SimpleMatrix<T>::operator()(int row, int col){
    T &k = this->matrix[row][col];
    return k;
}
template<typename T>
const T& SimpleMatrix<T>::operator()(int row, int col) const{
    const T &k = this->matrix[row][col];
    return k;
}
 
template class SimpleMatrix<double>;
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
18.09.2020, 22:38
Ответы с готовыми решениями:

Выделение памяти в динамическом массиве
Я испытываю проблемы с выделением памяти в динамическом массиве, ниже привожу кусок проблемного кода: void generate_weights() { ...

Реализация стека на массиве и динамическом распределении памяти
всем привет, дано такое задание: Используя стек, решить следующую задачу. Напечатать каждое слово текстового файла Т в обратном...

что значит "поставить контроль памяти"? (в динамическом массиве)
подскажите, пожалуйста. программа работает, но не совсем понял чего требует.

2
27 / 21 / 9
Регистрация: 26.01.2013
Сообщений: 168
18.09.2020, 22:45
Лучший ответ Сообщение было отмечено wronganswer58 как решение

Решение

Посмотрите в конструкторе вложенный цикл. Получается что на один индекс i несколько раз создаётся новый массив, а старый утекает
0
16 / 10 / 6
Регистрация: 25.06.2020
Сообщений: 40
18.09.2020, 22:47  [ТС]
bars268, Ой, не знаю, почему так написал, по невнимательности скорее всего, спасибо за наводку)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
18.09.2020, 22:47
Помогаю со студенческими работами здесь

Утечка памяти в массиве
Подскажите, как устранить утечку памяти? procedure TFMain.massClick(Sender: TObject); var j,i:integer; Hour,Min,secd,Msec:Word; ...

Утечка памяти в массиве
Добрый день! Подскажите как решить проблему утечки памяти, загружаю в массив изображения из кэш и на проходе примерно 25000 менеджер памяти...

Освобождение памяти в динамическом двумерном массиве
Здравствуйте, скажите пожалуйста как освобождать память в динамическом двумерном массиве ? В одномерном я смог это сделать (делал через...

Ошибка при очистке памяти в динамическом массиве
вот имеется такой код. программа, которая вставляет массив в массив. всё работает правильно, но в конце выскакивает ошибка. при этом если...

HttpWebRequest, расход памяти непомерно больших объемов и , как следствие, утечка памяти
Добрый вечер. Мне была поставлена такая задача. Написать приложение, которая загружает из списка ссылки с сайта и ищет там определенную...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru