Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
9 / 9 / 3
Регистрация: 14.12.2010
Сообщений: 129

перегрузка опрератора <<

04.04.2011, 23:19. Показов 738. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите разобраться в коде. Весь день промучался, так и не нашел ошибку. Компилятор - VC++ 2008 - выдает ошибку компиляции, указывая на перегруженный оператор "<<". Вот сам код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
 //vect.h
#ifndef VECTOR_H_
#define VECTOR_H_
namespace VECTOR
{
    class Vector
    {
    private:
        double m_x;
        double m_y;
        double m_mag;
        double m_ang;
        char m_mode;
        //собственные методы-ф-ии
        void set_mag();
        void set_ang();
        void set_x();
        void set_y();
    public:
        Vector();
        Vector(double n1, double n2, char form = 'r');
        void set(double n1, double n2, char form = 'r');
        ~Vector();
        double xval() const { return m_x; }
        double yval() const{return m_y;}
        double magval() const { return m_mag; }
        double angval() const {return m_ang; }
        void polar_mode();
        void rect_mode();
        //перегрузка операторов
        Vector operator+(const Vector& ob) const;
        Vector operator-(const Vector& ob) const;
        Vector operator-() const;
        Vector operator*(double n) const;
        //дружественные ф-ии
        friend Vector operator*(double n, const Vector& ob);
        friend ostream & operator<<(ostream & , const Vector& );
    };
}
#endif
 
//vector.cpp
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
#include "vect.h"
namespace VECTOR
{
    const double Rad_to_deg = 57.295779513;
    void Vector::set_mag()
    {
        m_mag = sqrt(m_x * m_x + m_y * m_y);
    }
    void Vector::set_ang()
    {
        if (m_x == 0.0 && m_y == 0.0)
            m_ang = 0.0;
        else
            m_ang = atan2(m_y, m_x);
    }
    void Vector::set_x()
    {
        m_x = m_mag * cos(m_ang);
    }
 
    void Vector::set_y()
    {
        m_y = m_mag * sin(m_ang);
    }
    //public
    Vector::Vector()
    {
        m_x = m_y = m_mag = m_ang = 0.0;
        m_mode = 'r';
    }
 
    Vector::Vector(double n1, double n2, char form)
    {
        m_mode = form;
        if (form == 'r')
        {
            m_x = n1;
            m_y = n2;
            set_mag();
            set_ang();
        }
        else if (form == 'p')
        {
            m_mag = n1;
            m_ang = n2 / Rad_to_deg;
            set_x();
            set_y();
        }
        else 
        {
            cout << "Incorrect 3rd argument to Vector()~ - ";
            cout << "vector set to 0\n";
            m_x = m_y = m_ang = m_mag = 0.0;
        }
    }
    void Vector::set(double n1, double n2, char form)
    {       
        m_mode = form;
        if (form == 'r')
        {
            m_x = n1;
            m_y = n2;
            set_mag();
            set_ang();
        }
        else if (form == 'p')
        {
            m_mag = n1;
            m_ang = n2 / Rad_to_deg;
            set_x();
            set_y();
        }
        else 
        {
            cout << "Incorrect 3rd argument to Vector()~ - ";
            cout << "vector set to 0\n";
            m_x = m_y = m_ang = m_mag = 0.0;
            m_mode = 'r';
        }
    }
    Vector::~Vector()
    {
    }
    void Vector::polar_mode()
    {
        m_mode = 'p';
    }
    void Vector::rect_mode()
    {
        m_mode = 'r';
    }
    //перегрузка операторов
    Vector Vector::operator *(double n) const
    {
        return Vector(n * m_x, n * m_y);
    }
    Vector Vector::operator + (const Vector& ob) const
    {
        return Vector(m_x + ob.m_x, m_y + ob.m_y);
    }
    Vector Vector::operator -() const
    {
        return Vector(-m_x, -m_y);
    }
    //friend
    Vector operator *(double n, const Vector& ob) 
    {
        return ob * n;
    }
 
    ostream & operator<<(ostream & out, const Vector & ob)
    {
        if (ob.m_mode == 'r')
        
            out << " (x,y) = (" << ob.m_x << ", " << ob.m_y << ")";
        
        else if (ob.m_mode == 'p')
        
            out << "(m, a) = (" << ob.m_mag << ", " << ob.m_ang * Rad_to_deg << ")";
        
        else
            out << "Vector object mode is invalid";
        return out;
    }
}   
 
        
//main.cpp
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include "vect.h"
using namespace std;
using VECTOR::Vector;
 
int main()
{
    srand(time(0));
    double direction;
    Vector step;
    Vector result(0.0, 0.0);
    unsigned long steps = 0;
    double target;
    double dstep;
    cout << "Enter a target distance (q to quit): ";
    while (cin >> target)
    {
        cout << "Enter step length: ";
        if (!(cin >> dstep))
            break;
        while (result.magval() < target)
        {
            direction = rand() % 360;
            step.set(dstep, direction, 'p');
            result = result + step;
            steps++;
        }
        cout << "After " << steps << " steps, the subject "
            << "has following location:\n";
        cout << result << "\n";
        result.polar_mode();
        cout << "or\n" << result << "\n";
        cout << "Average outward distance per steps = "
            << result.magval() / steps << "\n";
        steps = 0;
        result.set(0.0, 0.0);
        cout << "Enter a target distance (q to quit): ";
    }
    cout << "Bye\n";
    system("pause");
    return 0;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
04.04.2011, 23:19
Ответы с готовыми решениями:

перегрузка опрератора
Здраствуйте) Можно ли перегрузить оператор foreach так чтоб доступ к елементам коллекции происходил через один? Если нельзя то как...

как реализовать перегрузку опрератора "="?
есть класс Base: class Base { private: ... //переменные public: Base(...); //конструктор ...

Перегрузка в виде метода VS Перегрузка в виде функции друг
Привет! Собственно сабж: В каких случаях используется перегрузка в виде метода, а когда в виде функции друг? Добавлено через 4...

8
5 / 5 / 0
Регистрация: 04.04.2011
Сообщений: 37
04.04.2011, 23:28
а не указывает на какую строку ругается?
0
Эксперт С++
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
04.04.2011, 23:37
Возможно, вам стоит указать using namespace std; и в vect.h в том числе, либо использовать явное разрешение имён через std::.
1
3 / 3 / 5
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 131
05.04.2011, 09:49
Странно єта задача у меня хорошо работала ... она из книги Стивен Прата "Язык программирования C++. Лекции и упражнения"
0
9 / 9 / 3
Регистрация: 14.12.2010
Сообщений: 129
05.04.2011, 10:06  [ТС]
Цитата Сообщение от silent_1991 Посмотреть сообщение
Возможно, вам стоит указать using namespace std; и в vect.h в том числе, либо использовать явное разрешение имён через std::.
Именно это и нужно было добавить.
0
9 / 9 / 3
Регистрация: 14.12.2010
Сообщений: 129
10.04.2011, 14:56  [ТС]
Вот подобная проблема случилась вновь: в нижеприведенном коде не выводятся на экран объекты из массива.
stone_wt.h
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
#ifndef _STONEWT_H_
#define _STONEWT_H_
#include <iostream>
using namespace std;
class Stonewt{
private:
    enum{Lbs_per_stn = 14};
    int stone;
    double pds_left;
    double pounds;
    char mode;
public:
    
    Stonewt(double lbs, char mode = 'p');
    Stonewt(int stn, double lbs = 0.0, char mode = 's');
    Stonewt();
    ~Stonewt();
    void show_mode() const;
    void set_mode(char m);
    friend ostream& operator<<( ostream& os, const Stonewt& ob);
    friend bool operator<=(const Stonewt& ob1, const Stonewt& ob2);
    Stonewt Stonewt::operator+(const Stonewt& ob);
    Stonewt Stonewt::operator-(const Stonewt& ob);
    //заполнить
};
#endif
stone_wt.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
#include <iostream>
#include "stone_wt.h"
using namespace std;
Stonewt::Stonewt(double lbs, char mode)
{
    if ( mode == 'p')
    {
        stone = int(lbs) / Lbs_per_stn;
        pds_left = int(lbs) % Lbs_per_stn + lbs - int(lbs);
        pounds = lbs;
    }
    else
        cout << "Invalid 2nd argument.\n";
    
}
     
Stonewt::Stonewt(int stn, double lbs, char mode)
{
    if ( mode == 's')
    {
        stone = stn;
        pds_left = lbs;
        pounds = stn * Lbs_per_stn + lbs;
    }
    else
          cout << "Invalid 3rd argument.\n";
}
 
 
Stonewt::Stonewt()
{
    stone = pounds = pds_left = 0;
    mode = 'p';
}
 
Stonewt::~Stonewt()
{
}
 
void Stonewt::set_mode(char m)
{
    if (m == 'p' || m == 's')
        mode = m;
    else
        cout << "Invalid argument.\n";
}
void Stonewt::show_mode() const{
    cout << " mode = " << mode << "\n";
}
 
 
ostream& operator<<(ostream& os, const Stonewt& ob) 
{
    if (ob.mode == 'p')
        os << ob.pounds << " pounds, ";
    else if (ob.mode == 's')
        os << ob.stone << " stone, " << ob.pds_left << " pounds,";
    return os;
}
Stonewt Stonewt::operator +(const Stonewt& ob)
{
    Stonewt result;
    double total_lbs1, total_lbs2;
    total_lbs1 = stone * Lbs_per_stn + pounds + pds_left;
    total_lbs2 = ob.stone * Lbs_per_stn + ob.pounds + ob.pds_left;
    result.pounds = total_lbs1 + total_lbs2;
    result.stone = (int)result.pounds / Lbs_per_stn;
    result.pds_left = (int)result.pounds % Lbs_per_stn + result.pounds - (int)result.pounds;
    return result;
}
 
Stonewt Stonewt::operator-(const Stonewt& ob)
{
    Stonewt result;
    double total_lbs1, total_lbs2;
    total_lbs1 = stone * Lbs_per_stn + pounds + pds_left;
    total_lbs2 = ob.stone * Lbs_per_stn + ob.pounds + ob.pds_left;
    result.pounds = total_lbs1 - total_lbs2;
    result.stone = (int)result.pounds / Lbs_per_stn;
    result.pds_left = (int)result.pounds % Lbs_per_stn + result.pounds - (int)result.pounds;
    return result;
}
 
bool operator<=(const Stonewt& ob1, const Stonewt& ob2)
{
    if (ob1.stone <= ob2.stone)
        return true;
    else
        return false;
}
main.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
#include <iostream>
using namespace std;
#include <cstdlib>
#include "stone_wt.h"
 
int main()
{
    
    Stonewt ar[6] = {
             (12.3, 'p'),
             (4, 2.4, 's'),
             (5, 7.8, 's')
    };
    char mode;
    double lbs;
    int stn;
    
    for (int i = 3; i < 6; i++)
    {
        
        cout << "Enter mode('p' or 's'):";
        cin >> mode;
        if (mode == 'p')
        {
            cout << "Enter pounds: ";
            cin >> lbs;
            Stonewt temp(lbs, mode);
            ar[i] = temp;
        }
        else if (mode == 's')
        {
            cout << "enter stones, pounds: ";
            cin >> stn;
            cin >> lbs;
            Stonewt temp(stn, lbs, mode);
            ar[i] = temp;
        }
    }
    Stonewt max = ar[0];
    for (int i = 0; i < 6; i++)
        if (max <= ar[i])
            max = ar[i];
    cout << "Max = " << max << "\n";
 
    Stonewt tmp(11);
    for (int i = 0; i < 6; i++)
        if (tmp <= ar[i])
            cout << "More than 11 stone: " << ar[i] << "\n"; 
 
    system("pause");
    return 0;
}
0
Эксперт С++
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
10.04.2011, 14:59
Что значит подобная проблема? В первом случае у вас код вообще не компилировался, теперь только что-то не выводится...
0
9 / 9 / 3
Регистрация: 14.12.2010
Сообщений: 129
10.04.2011, 15:18  [ТС]
Перегруженный << не выводит эл-ты массива объектов.

C++
1
Stonewt ar[6]
... << ar[i] << ...
0
быдлокодер
 Аватар для kravam
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
10.04.2011, 18:09
Короче сделай так:
Перепиши функцию перегрузки оператора вот так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
ostream& operator<<(ostream& os, const Stonewt& ob) 
{
                        printf ("%c %d\n", ob.mode, ob.mode ); 
        if (ob.mode == 'p')
                os << ob.pounds << " pounds, ";
        else if (ob.mode == 's')
                os << ob.stone << " stone, " << ob.pds_left << " pounds,";
        return os;
}
скомпилируй, запусти и выполни, у тебя выведется ob.mode; увидишь, что ob.mode ни равно ни 'p', ни 's', как задумывалось. Вот потому и не работатет эта функция должным образом. Почему не ввыполнгяется правильно присваивание ob.mode это уж смотри сам.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
10.04.2011, 18:09
Помогаю со студенческими работами здесь

Множественное наследование, Перегрузка функций, Перегрузка операторов, Использование дружественных функций и классов, Использование шаблонов классов
Здравствуйте!!! Я бы хотел попросить помоч решить...ну или скинуть примеры таких задач, если вдруг у вас они завалялись на компе или...

Перегрузка <<
Почему не работает этот код? Должно быть выведено &quot;ABCDE&quot;. #include &lt;iostream&gt; #include &lt;cstdlib&gt; using namespace std; class Up...

перегрузка в с++
Помогите нужно очень срочно!недавно писал о перегрузке есть перегрузка постфиксного инкремента Rectang &amp; operator ++(int) ...

перегрузка <<, >>, []
правильно ли я перегрузил &gt;&gt;, &lt;&lt;, !?? у меня такое ощущение что неправильно, если всатвил стороку ...

Перегрузка
даны две перегрузки: 1. постфиксная для ++ чтобы прибавить 1 к height и к width Rectang &amp; operator ++(int) {height++; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Видеокарта простаивает ночами? Вот 4 проекта, которые загрузят её наукой
Programma_Boinc 10.04.2026
Видеокарта простаивает ночами? Вот 4 проекта, которые загрузят её наукой Если на Windows стоит дискретная NVIDIA или AMD — можно отдать её вычислительную мощность реальным исследованиям. . . .
Очистка реквизитов документа при копировании
Maks 09.04.2026
Алгоритм из решения ниже применим как для типовых, так и для нетиповых документов на самых различных конфигурациях. Задача: при копировании документа очищать определенные реквизиты и табличную. . .
модель ЗдравоСохранения 8. Подготовка к разному выполнению заданий
anaschu 08.04.2026
https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git main ветка * содержимое блока дэлэй из старой модели теперь внутри зайца новой модели 8ATzM_2aurI
Блокировка документа от изменений, если он открыт у другого пользователя
Maks 08.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в конфигурации КА2. Задача: запретить редактирование документа, если он открыт у другого пользователя. / / . . .
Система безопасности+живучести для сервера-слоя интернета (сети). Двойная привязка.
Hrethgir 08.04.2026
Далее были размышления о системе безопасности. Сообщения с наклонным текстом - мои. А как нам будет можно проверить, что ссылка наша, а не подделана хулиганами, которая выбросит на другую ветку и. . .
Модель ЗдрввоСохранения 7: больше работников, больше ресурсов.
anaschu 08.04.2026
работников и заданий может быть сколько угодно, но настроено всё так, что используется пока что только 20% kYBz3eJf3jQ
Дальние перспективы сервера - слоя сети с космологическим дизайном интефейса карты и логики.
Hrethgir 07.04.2026
Дальнейшее ближайшее планирование вывело к размышлениям над дальними перспективами. И вот тут может быть даже будут нужны оценки специалистов, так как в дальних перспективах всё может очень сильно. . .
Горе от ума
kumehtar 07.04.2026
Эта мне ментальная установка, что вот прямо сейчас, мол, мне для полного счастья не хватает (нужное вписать), и когда я этого достигну - тогда и полный кайф. Одна из самых сильных ловушек на пути. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru