Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.06.2020
Сообщений: 100

Создать графическое изображение средствами языка C++

02.10.2020, 08:42. Показов 439. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Задание: Флаг Канады
Миниатюры
Создать графическое изображение средствами языка C++  
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
02.10.2020, 08:42
Ответы с готовыми решениями:

Создать графическое изображение
Желательно, как можно проще написать код.

Создать графическое изображение в паскале

Средствами языка PHP создать страницу
Здравствуйте, готовлюсь к экзамену, вот попались такие вопросы, php вообще не помню. За помощь буду...

1
Искусственный интеллект
 Аватар для NQUARE
112 / 82 / 34
Регистрация: 26.08.2020
Сообщений: 590
Записей в блоге: 1
02.10.2020, 09:13
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
int main() {
    cout << "%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%-                                                 =%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%" << '\n';
    cout << "%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%-                                                 =%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%" << '\n';
    cout << "%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%-                                                 =%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%" << '\n';
    cout << "%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%-                       *%.                       =%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%" << '\n';
    cout << "%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%-                      *%%%.                      =%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%" << '\n';
    cout << "%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%-                 *   +%%%%%.  .+                 =%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%" << '\n';
    cout << "%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%-                 =%%%%%%%%%%%%%.                 =%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%" << '\n';
    cout << "%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%-                 .%%%%%%%%%%%%%                  =%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%" << '\n';
    cout << "%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%-             :    %%%%%%%%%%%%+    *             =%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%" << '\n';
    cout << "%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%-      *=:.  :%%.  *%%%%%%%%%%%.  *%%   .*%.      =%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%" << '\n';
    cout << "%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%-       %%%%%%%%%% .%%%%%%%%%%% .%%%%%%%%%=       =%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%" << '\n';
    cout << "%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%-       :%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%        =%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%" << '\n';
    cout << "%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%-        %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%=        =%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%" << '\n';
    cout << "%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%-     .%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%=      =%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%" << '\n';
    cout << "%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%-        =%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%-        =%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%" << '\n';
    cout << "%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%-          -%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%           =%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%" << '\n';
    cout << "%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%-             %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%+             =%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%" << '\n';
    cout << "%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%-               %%%%%%%%%%%%%%%%%%=               =%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%" << '\n';
    cout << "%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%-              -%%%%%%%%%%%%%%%%%%%               =%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%" << '\n';
    cout << "%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%-                        %                        =%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%" << '\n';
    cout << "%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%-                        %                        =%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%" << '\n';
    cout << "%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%-                       .%                        =%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%" << '\n';
    cout << "%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%-                       -%                        =%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%" << '\n';
    cout << "%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%-                       :%                        =%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%" << '\n';
    cout << "%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%-                                                 =%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%" << '\n';
    system("pause");
    return 0;
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
02.10.2020, 09:13
Помогаю со студенческими работами здесь

Пробую создать карту- изображение средствами HTML-но рисунок не выводится
рисунок не выводится(установил границы для изображения-обведено черной рамкой). Вот код ...

графическое изображение
Составить программу для графического изображения делимости чисел от 1 до N (значение N вводится с...

Графическое изображение
Написать программу, которая выводит на экран любое графическое изображение (по усмотрению...

Графическое изображение
При компиляции кода выходит такая ошибка: ...

Графическое изображение
На форме должен лежать компонент TImage


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru