Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.69/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.69
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.05.2019
Сообщений: 8

Найти количество точек в каждой полуплоскости

10.10.2020, 22:37. Показов 2449. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Сможет ли кто-то написать код на c++, никак не могу сообразить как это написать.
"На плоскости заданы координаты 2n точек. Через любые(выбранные пользователем)две точки проводим прямую. Найти количество точек в каждой полуплоскости."
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
10.10.2020, 22:37
Ответы с готовыми решениями:

В заданном множестве точек плоскости найти количество точек в каждой из четвертей
В заданном множестве точек плоскости найти количество точек в каждой из четвертей. Знаете я не могу понять - а как задано это...

В заданном множестве точек плоскости найти количество точек в каждой из четвертей
В заданном множестве точек плоскости найти количество точек в каждой из четвертей

Определить принадлежность точек одной полуплоскости
Заданы две точки P1(x1,y1) и P2 (x2,y2). Определить принадлежат ли они одной полуплоскости. Полуплоскость задана осями x,y.

1
Злостный нарушитель
 Аватар для Verevkin
10358 / 5778 / 1275
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,695
13.10.2020, 09:14
Лучший ответ Сообщение было отмечено Yurle как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
/* Verevkin, CodeBlocks, кодировка файла: UTF-8 BOM */
// d:\Soft\CodeBlocks\share\CodeBlocks\templates\wizard\console\cpp\main.cpp
 
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
#include <assert.h>
 
typedef struct
{
  double x, y;
} TPoint;
 
#define PRECISION   1e-6 // точность (число, меньшее по модулю, считается за 0)
#define ZERO(x)     (fabs(x) < PRECISION) // примерно равно нулю
#define EQUAL(a, b) ZERO((a) - (b)) // примерно равно
#define SIGN(x)     (ZERO(x) ? 0 : ((x) > 0 ? 1 : -1))  // знак числа
 
// уравнение прямой y = kx + c по двум точкам.
// возвращает false, если это вертикальная линия (k = ∞)
bool line_eq(TPoint a, TPoint b, double &k, double &c)
{
  if (EQUAL(a.x, b.x)) return false;
  k = (b.y - a.y) / (b.x - a.x);
  c = a.y + a.x * (a.y - b.y) / (b.x - a.x);
  return true;
}
 
// функция возвратит -1, если точка p находтися слева от прямой,
// проведённой через точки a и b, +1 - если справа, и 0, если
// точка лежит на прямой.
int foo(TPoint a, TPoint b, TPoint p)
{
  // защита от дурака: 2 точки для построения оси не должны совпадать.
  assert(!EQUAL(a.x, b.x) || !EQUAL(a.y, b.y));
 
  // коэффициенты уравнения прямой
  double k, c;
 
  if (!line_eq(a, b, k, c))
    return SIGN(p.x - a.x); // вырожденный случай - ось вертикальная
 
  // выше прямой (справа, +1), ниже прямой (слева -1) или лежит на ней (0)
  // в зависимости от знака тангенса угла наклона.
  return (k < 0) ? SIGN(p.y - k * p.x - c) : SIGN(k * p.x + c - p.y);
}
 
// строка уравнения прямой "y = kx + c" по двум точкам.
char* line2str(TPoint a, TPoint b)
{
  static char buf[128];
  double k, c;
 
    if (!line_eq(a, b, k, c)) sprintf(buf, "x = %g", a.x); // вертикальная линия
    else if (!ZERO(k))
         switch (SIGN(c))
         {
           case -1: sprintf(buf, "y = %gx - %g", k, -c); break;
           case +1: sprintf(buf, "y = %gx + %g", k, c); break;
           case  0: sprintf(buf, "y = %gx", k); break;
           default: assert(false); // не может быть
         }
       else sprintf(buf, "y = %g", c);  // горизонтальная линия
  return buf;
}
 
// ---------------------------------------------------------------
#define AX -2
#define AY  2
#define BX -2
#define BY -2
 
int main(int argc, char** argv)
{
    system("chcp 65001 & cls");
 
    const char* RESULT_STR[] = {"левее прямой", "лежит на прямой", "правее прямой"};
 
    // точки, заданные от балды
    TPoint pts[] =
    {
      {-6, -1},
      { 0,  1},
      { 1,  0},
      { 1,  1},
      {-2, -2},
      {4.5, 0.5},
      {-1,  1},
      {-1, -1},
      {-1, -2},
      {-4,  4},
      {-2, -5}
    };
 
    // две точки, через которые проходит ось.
    // По условию их вводит юзер, но я ленивая жопа,
    // поэтому задал как константы.
    TPoint a = {AX, AY}, b = {BX,  BY};
 
    // кол-во точек слева/снизу от оси, лежащих на оси, справа/сверху от оси
    unsigned counts[3] = {0, 0, 0};
 
    printf(" > Через точки A = (%g,%g) и B = (%g,%g) проходит прямая %s.\n\n",
           a.x, a.y, b.x, b.y, line2str(a, b));
 
    for (auto p: pts)
    {
      int position = foo(a, b, p); // положение точки (-1 | 0 | +1)
      counts[1 + position]++; // подсчёт количества
      printf(" # Точка (%g,%g) - %s.\n", p.x, p.y, RESULT_STR[1 + position]);
    }
 
    printf("\n $ Точек левее: %u; правее: %u; лежащих на прямой: %u.\n", counts[0], counts[2], counts[1]);
 
    printf("\n >> Нажми что-нибудь для выхода... ");
    getch();
    return 0;
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
13.10.2020, 09:14
Помогаю со студенческими работами здесь

Задать n точек. Найти m=3,4... точек и построить на них m-угольник такой что, количество точек , лежащих внутри и вне m-угольника , минимально различа
Задать n точек. Найти m=3,4... точек и построить на них m-угольник такой что, количество точек , лежащих внутри и вне m-угольника ,...

Вычисление полярных координат из трёх точек (в правой полуплоскости)
Подскажите, как мне дописать эту программу, необходимо ввести 3 точки в декартовой системе координат, потом их нужно переобразовать по...

Определить среднее значение расстояний от начала координатной оси до тех точек, которые лежат в левой полуплоскости
Задана матрица А с 2 строками и 70 столбцами. 1-й элемент каждого столбца представляют абсциссу, а 2-й — ординату одной из 70 точек на...

Определить, какое количество точек находится в каждой из координат
Даны две линейных таблицы Х и Y, N &lt;=50, выражающие координаты точек. Определить, какое количество точек находится в каждой из координатных...

Подсчитать и напечатать количество случайных точек, расположенных на каждой четверти
Случайным образом формируются координаты X и Y 100 точек.Диапазон значений координат от -150 до +150.Подсчитать и напечатать количество...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Отправка уведомления на почту при изменении наименования справочника
Maks 24.03.2026
Программная отправка письма электронной почты на примере изменения наименования справочника "Склады" в конфигурации БП3. Перед реализацией необходимо выполнить настройку системной учетной записи. . .
модель ЗдравоСохранения 5. Меньше увольнений- больше дохода!
anaschu 24.03.2026
Теперь система здравосохранения уменьшает количество увольнений. 9TO2GP2bpX4 a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ https:/ / rutube. ru/ video/ a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ Слева синяя линия -. . .
Midnight Chicago Blues
kumehtar 24.03.2026
Такой Midnight Chicago Blues, знаешь?. . Когда вечерние улицы становятся ночными, а ты не можешь уснуть. Ты идёшь в любимый старый бар, и бармен наливает тебе виски. Ты смотришь на пролетающие. . .
Контроль уникальности заводского номера - вариант №2
Maks 24.03.2026
В отличие от предыдущего варианта добавлено прерывание циклов, также добавлены новые переменные для сохранения контекста ошибки перед прерыванием цикла: Процедура ПередЗаписью(Отказ, РежимЗаписи,. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью библиотеки SDL3_ttf на Си и C++
8Observer8 24.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-text-sdl3-c. zip finish-text-sdl3-cpp. zip
Жизнь в неопределённости
kumehtar 23.03.2026
Жизнь — это постоянное существование в неопределённости. Например, даже если у тебя есть список дел, невозможно дойти до точки, где всё окончательно завершено и больше ничего не осталось. В принципе,. . .
Модель здравоСохранения: работники работают быстрее после её введения.
anaschu 23.03.2026
geJalZw1fLo Корпорация до введения программа здравоохранения имела много невыполненных работниками заданий, после введения программы количество заданий выросло. Но на выплатах по больничным это. . .
Контроль уникальности заводского номера - вариант №1
Maks 23.03.2026
Алгоритм контроля уникальности заводского (или серийного) номера на примере документа выдачи шин для спецтехники с табличной частью в конфигурации КА2. Данные берутся из регистра сведений, по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru