|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.04.2011
Сообщений: 3
|
|
Работа с указателями06.04.2011, 20:33. Показов 1244. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток!
Прошу помощи в решении очень интересной задачи. Перепробовал все свои знания., не получается( Чаще всего получаю: conversion from 'int' to 'float', possible loss of data В результате неаккуратного обращения с указателями, целочислен-ное значение типа int было записано по адресу, по которому в программе располагается переменная типа float (скажем, x). Приведите фрагмент кода, который позволяет прочитать это целочисленное значение с указанного адреса. (Файл Test1.zip содержит заготовку Microsoft Visual C++ 7.0 проекта, в котором используется функция BadDllFunction (экспортируется из BadDll.dll), реализующая описанную некорректную запись некоторого целого числа по переданному адресу переменной типа float. Добавьте Ваш код вместо закомментированной строки // i = … в main.cpp. Чему равно это целое число?)
0
|
|
| 06.04.2011, 20:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
работа с указателями |
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
||||||
| 07.04.2011, 07:04 | ||||||
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.04.2011
Сообщений: 3
|
||
| 07.04.2011, 07:30 [ТС] | ||
|
А можно комментарий как происходит данное считывание? Не совсем понимаю такой оператор (int*)&f?
0
|
||
|
14 / 14 / 1
Регистрация: 04.04.2011
Сообщений: 70
|
|
| 07.04.2011, 07:39 | |
|
& - операция взятия адреса переменной(если она - реальный объект, а не ссылка)
(int *) приведение указателя к типу int * перед (int *) означает: разыменовать указатель на int. итого это значит: взять адрес переменной f типа float и интерпретировать как int и разыменовать(взять значение). в инт попадут старшие байты из флоат.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.04.2011
Сообщений: 3
|
||
| 07.04.2011, 07:53 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
||
| 07.04.2011, 08:11 | ||
|
0
|
||
|
14 / 14 / 1
Регистрация: 04.04.2011
Сообщений: 70
|
||
| 07.04.2011, 08:18 | ||
|
В любом случае, человек интересовался куда(в какое место, при условии неравенства количества байтов размерности) укажет новый указатель int, меньший по длине. И что в итоге будет содержаться, если таковая ситуация поимеет место быть.
0
|
||
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 07.04.2011, 08:24 | |
|
Ну а при неравенстве всё будет определяться порядком байт. Если в младших адресах старшие байты, то они в инте и будут, а если младшие, то они. То есть это уже зависит от формата флоата, а при аппаратном формате от камня.
0
|
|
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
||||
| 07.04.2011, 08:50 | ||||
|
Добавлено через 46 секунд Добавлено через 1 минуту
0
|
||||
| 07.04.2011, 08:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Работа с указателями Работа с указателями Работа с указателями работа с указателями в
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|