Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.10.2020
Сообщений: 51

Массив: Сформировать массив, каждый элемент которого равен количеству элементов строки, больших данного числа.

04.11.2020, 21:55. Показов 3066. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
реализуйте задание на языке программирования С++;
•многомерный массив реализовать стандартным образом без использования дополнительных модулей и библиотек;
•заполнение массивов осуществлять случайным образом;
1.Дан двумерный массив размерностью n×m. Сформировать одномерный массив, каждый элемент которого равен количеству элементов соответствующей строки, больших данного числа.
помогите решить вообще тяжело с массивами
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
04.11.2020, 21:55
Ответы с готовыми решениями:

Сформировать одномерный массив, каждый элемент которого равен количеству элементов строки, больших числа
Дан двумерный массив размерностью 4x6, заполненный целыми числами с клавиатуры. Сформировать одномерный массив, каждый элемент которого...

Сформировать одномерный массив, каждый элемент которого равен количеству отрицательных элементов в строке
Здравствуйте! Не могу найти проблему в коде, при выводе учитываются не все отрицательные элементы, не могу найти в чем проблема. Если...

Сформировать одномерный массив, каждый элемент которого равен количеству отрицательных элементов соответствующего столбц
Не очень понимаю как это реализовать грамотно: Сформировать одномерный массив, каждый элемент которого равен количеству отрицательных...

6
Модератор
 Аватар для long399
2882 / 1837 / 933
Регистрация: 16.10.2013
Сообщений: 5,242
Записей в блоге: 15
05.11.2020, 07:00
Лучший ответ Сообщение было отмечено papsantre как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
#include <iostream>
using namespace std;
 
int main() {
    srand(time(NULL));
    int **a = NULL;
    int n (3), m (4); // размеры массива
    int *b = NULL;
    
    int numb = 0; // число, с которым сравниваем
    
    b = new int[n];
    
    a = new int*[n];
    for(int i = 0; i < n; i++) {
        b[i] = 0;
        a[i] = new int[m];
        for(int j = 0; j < m; j++) {
            a[i][j] = rand() % 201 - 100; // [-100, 100]
            cout << a[i][j] << "\t";
            b[i] += (a[i][j] > numb);
        }
        cout << endl;
    }
    
    cout << endl;
    for(int i = 0; i < n; i++) {
        cout << b[i] << "\t";
    }
    
    for(int i = 0; i < n; i++) {
        delete[] a[i];
    }
    delete[] a;
    delete[] b;
    return 0;
}
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.10.2020
Сообщений: 51
18.12.2020, 10:34  [ТС]
long399, как поменять массив на статический
0
Модератор
 Аватар для long399
2882 / 1837 / 933
Регистрация: 16.10.2013
Сообщений: 5,242
Записей в блоге: 15
18.12.2020, 10:44
Лучший ответ Сообщение было отмечено papsantre как решение

Решение

Цитата Сообщение от papsantre Посмотреть сообщение
как поменять массив на статический
довольно просто:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
#include <iostream>
using namespace std;
 
int main() {
    srand(time(NULL));
    int n (3), m (4); // размеры массива
    int b[n], a[n][m];
    
    int numb = 0; // число, с которым сравниваем
 
    for(int i = 0; i < n; i++) {
        b[i] = 0;
        for(int j = 0; j < m; j++) {
            a[i][j] = rand() % 201 - 100; // [-100, 100]
            cout << a[i][j] << "\t";
            b[i] += (a[i][j] > numb);
        }
        cout << endl;
    }
    
    cout << endl;
    for(int i = 0; i < n; i++) {
        cout << b[i] << "\t";
    }
    
    return 0;
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.10.2020
Сообщений: 51
18.12.2020, 10:46  [ТС]
long399, спасибо большое, а чтобы нам сделать ввод numb с клавиатуры нужно просто написать cin>>numb
0
Модератор
 Аватар для long399
2882 / 1837 / 933
Регистрация: 16.10.2013
Сообщений: 5,242
Записей в блоге: 15
18.12.2020, 11:05
Лучший ответ Сообщение было отмечено papsantre как решение

Решение

Цитата Сообщение от papsantre Посмотреть сообщение
а чтобы нам сделать ввод numb с клавиатуры нужно просто написать cin>>numb
да
C++
1
2
cout << "numb = ";
cin >> numb;
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.10.2020
Сообщений: 51
18.12.2020, 11:06  [ТС]
long399, благодарю
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
18.12.2020, 11:06
Помогаю со студенческими работами здесь

Дан двумерный массив. Сформировать одномерный массив, каждый элемент которого равен количеству элементов строки, больших данного числа
1)Дан двумерный массив размерностью 4х6, заполненный целыми числами, введенными с клавиатуры. Сформировать одномерный массив, каждый...

Сформировать массив, каждый элемент которого равен количеству элементов соответствующей строки, больших данного числа
реализуйте задание на языке программирования С++; •многомерный массив реализовать стандартным образом без использования...

Создать массив, каждый элемент которого равен количеству элементов соответствующей строки матрицы, больших X
Дан двумерный массив размером 5х6, заполненный целыми числами из [-34;45). сформируйте одномерный массив, каждый элемент которого равен...

Сформировать массив, каждый элемент которого равен количеству элементов соответствующей строки
Дан двумерный массив размер 4*6,заполненный целыми числами с клавиатуры. Сформировать одномерный массив,каждый элемент которого равен...

Сформировать одномерный массив, каждый элемент которого равен количеству элементов соответствующей строки
Дан двумерный массив 4 × 6, заполненный целыми числами с клавиатуры. Сформировать одномерный массив, каждый элемент которого равен...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru