|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.10.2020
Сообщений: 51
|
|
Массив: Сформировать массив, каждый элемент которого равен количеству элементов строки, больших данного числа.04.11.2020, 21:55. Показов 3066. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
реализуйте задание на языке программирования С++;
•многомерный массив реализовать стандартным образом без использования дополнительных модулей и библиотек; •заполнение массивов осуществлять случайным образом; 1.Дан двумерный массив размерностью n×m. Сформировать одномерный массив, каждый элемент которого равен количеству элементов соответствующей строки, больших данного числа. помогите решить вообще тяжело с массивами
0
|
|
| 04.11.2020, 21:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Сформировать одномерный массив, каждый элемент которого равен количеству элементов строки, больших числа
Сформировать одномерный массив, каждый элемент которого равен количеству отрицательных элементов соответствующего столбц |
|
Модератор
|
||||||
| 05.11.2020, 07:00 | ||||||
Сообщение было отмечено papsantre как решение
Решение
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.10.2020
Сообщений: 51
|
|
| 18.12.2020, 10:34 [ТС] | |
|
long399, как поменять массив на статический
0
|
|
|
Модератор
|
|||||||
| 18.12.2020, 10:44 | |||||||
Сообщение было отмечено papsantre как решение
Решение
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.10.2020
Сообщений: 51
|
|
| 18.12.2020, 10:46 [ТС] | |
|
long399, спасибо большое, а чтобы нам сделать ввод numb с клавиатуры нужно просто написать cin>>numb
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.10.2020
Сообщений: 51
|
|
| 18.12.2020, 11:06 [ТС] | |
|
long399, благодарю
0
|
|
| 18.12.2020, 11:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Сформировать массив, каждый элемент которого равен количеству элементов соответствующей строки, больших данного числа Создать массив, каждый элемент которого равен количеству элементов соответствующей строки матрицы, больших X
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|