|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.11.2020
Сообщений: 3
|
|
Проверка прямоугольников на равенство14.11.2020, 11:36. Показов 3679. Ответов 31
Метки нет (Все метки)
Стороны одного прямоугольника равны a и b.
Стороны другого прямоугольника равны x и y. Написать алгоритм и программу проверки прямоугольников на равенство. Программу просят написать именно на C++ и никак иначе, я уже пытался что-то сделать и безуспешно
0
|
|
| 14.11.2020, 11:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
31
Проверка на равенство строк Проверка данных массива на равенство Проверка на равенство двух строк C++ |
|
Комп_Оратор)
|
||||||||
| 14.11.2020, 19:59 | ||||||||
|
0
|
||||||||
| 14.11.2020, 20:22 | |
|
0
|
|
| 14.11.2020, 20:38 | |
|
0
|
|
| 14.11.2020, 20:49 | |
|
Не по теме: IGPIGP, напрасно ты... Разговор пустой. И не добрый. Со всех сторон. Расслабься. Черкни в личку пару строк.:)
0
|
|
|
Комп_Оратор)
|
||
| 14.11.2020, 21:44 | ||
|
Не по теме:
А по примеру. Твоё мнение, без оглядки на происходящее?
0
|
||
|
611 / 416 / 151
Регистрация: 11.01.2019
Сообщений: 1,746
|
|
| 14.11.2020, 21:51 | |
|
Вот к чему приводят неоднозначные формулировки заданий
0
|
|
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
||
| 14.11.2020, 22:15 | ||
|
Не по теме:
Добавлено через 18 минут
0
|
||
|
Комп_Оратор)
|
||||
| 14.11.2020, 22:46 | ||||
|
В данном вопросе звучит Первый случай тривиален. Преподаватели получают мало и вынуждены постоянно нарушать фундаментальное джентльменское правило:
jugu, для выбора задачи и контекста требуется некоторая свобода для работы воображения. Тут разумная неоднозначность просто необходима. И.. не разумная больно ранит. Это непростой вопрос. Но и не слишком сложный.
0
|
||||
|
611 / 416 / 151
Регистрация: 11.01.2019
Сообщений: 1,746
|
||
| 14.11.2020, 22:57 | ||
|
0
|
||
|
Комп_Оратор)
|
||
| 14.11.2020, 23:23 | ||
|
Но определение операторов, это задача сопровождения объектной модели. А теории таких моделей нет. Это задача ИИ (AI) и она открыта. И математика, как инструмент может играть в разных предметных моделях и их контекстах очень похоже и даже одинаково. Я не говорю о простых обобщённых операциях, таких, как накопительное суммирование. Тут понятно. Неважно кого суммировать. А вот в применении к прямоугольнику, сравнение прямоугольников на предмет возможности прохождения в круглое отверстие (по диагонали) и комплексных чисел по модулю, выражается математически очень сходно, - теорема Пифагора. В Физике, особенно в областях, где очевидные модели отсутствуют, но есть некоторый матаппарат для описания результатов получаемых экспериментально (квантовая механика, в частности) задача поиска модели стоит остро. То есть, нет ни какой уверенности, что применяемые схемы не притянуты за уши к матаппарату... jugu, задачи которые находятся на грани нашего понимания имеют особую глубину) Я не собирался изначально, уходить в "дебри" философский размышлений. Но раз уж вы решили поговорить - я - за)
0
|
||
|
611 / 416 / 151
Регистрация: 11.01.2019
Сообщений: 1,746
|
||
| 14.11.2020, 23:37 | ||
0
|
||
|
Комп_Оратор)
|
|||||||
| 15.11.2020, 00:32 | |||||||
|
1. Уровень программирования почти "по металлу" 2. Уровень алгоритмов 3. Уровень моделирования использующий объектные возможности языка все 3 уровня отражены в идиомах таких как RAII, например. А диссертации... это другое. jugu, самое классное, это когда кто-то (считая себя умнее, - а как же) пытается утвердить свою правоту и установить правильный путь. А присмотришься. И говорить не хочется. Я не предлагаю придерживаться. Если не вижу откровенных нарушений этики или здравого смысла, конечно. Иначе - примитив. В конечном счёте, вопрос сравнения прямоугольников (на геометрическое тождество) можно бы решить и на уровне инварианта класса. Задать поля как
Но это всё частности.
0
|
|||||||
| 15.11.2020, 00:32 | |
|
Проверка на равенство буквы и элемента из массива Побитовое увеличение числа на 1 и побитовая проверка на равенство Статический двумерный массив, проверка строк на равенство Замена диагонали матрицы, проверка строк на равенство Проверка массива char на равенство с таким же массивом Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|