|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.04.2020
Сообщений: 24
|
||||||
Обьясните Принцып работы указателя в С++ "->"28.11.2020, 19:11. Показов 1171. Ответов 5
Здравствуйте , Объясните как класс лист (не родной) перебирает элементы. если там 2 переменных head и tail
Это экземпляр написал учитель. Что делает -> разве не должно быть [индекс] ? Я пропустил только 1 урок ![]()
0
|
||||||
| 28.11.2020, 19:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Как сделать подобный принцып работы друзей на сайте?
Обьясните принцип работы программы |
|
262 / 151 / 33
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 1,518
|
|||
| 28.11.2020, 20:45 | |||
Element<T>* temp = new Element<T>; - temp - это объект...разницу между объектом и переменной понимаете?.. т.к. это по сути указатель на объект (видно из строки, которую я выделила), то чтобы вызвать его поля или методы - используется -> , если бы был сам объект, то поля и методы вызывались бы через "." Центральная парадигма многих языков программирования - Объект.Свойство.Метод - С++ отличается тем, что иногда вместо объекта используется указатель на него, - отсюда и тонкости синтаксиса (или "." или "->")
1
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.04.2020
Сообщений: 24
|
|
| 28.11.2020, 20:48 [ТС] | |
|
а как происходит перебор данных ?
если там в цикле while(пример) { cout<<temp->data; } почему оно не показывает одно и тоже ?
0
|
|
|
262 / 151 / 33
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 1,518
|
|||
| 28.11.2020, 20:52 | |||
|
p.s.
ваша переменная индекса тут вообще не причём, т.к. сам temp - это указатель на один элемент! (т.е. его нахождение в памяти == и это более физическое расположение в оперативной памяти, чем индекс, который всего лишь абстракция) Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.04.2020
Сообщений: 24
|
|
| 28.11.2020, 20:54 [ТС] | |
|
while (temp != NULL)
{ cout << temp->data << ' '; temp = temp->next; }
0
|
|
|
262 / 151 / 33
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 1,518
|
|
| 28.11.2020, 21:01 | |
Сообщение было отмечено Arbuz228 как решение
Решение
указатель указывает на 1-й элемент контейнера, а дальше всё по цепочке
temp = temp->next; - слово next должно быть понятно! -- см. англо-рус словарьт.е. объект класса myList - это по сути связанный список вроде у вас (не вчитывалась)... слова "связанный" и "список" понятны?.. значит и слово next должно быть понятно! а программе понятноДобавлено через 5 минут только не забывайте, что класс - это абстракция... а объект когда создадите - это уже конкретика для компьютера (со всеми полями и методами, определёнными в классе)...
0
|
|
| 28.11.2020, 21:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Обьясните принцип работы виртуальной функции c++
Подключение кнопок. ПринцЫп роботЫ Объясните,пожалуйста, принцып решения тригонометрических неравенств Какой принцып выдачи результатов в поиске Яндекса? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|