Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.77/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.77
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.07.2015
Сообщений: 76

синтаксическая ошибка при определении функции шаблона

02.12.2020, 19:10. Показов 2756. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Ошибка в определении Vector<T>::Iterator Vector<T>::Iterator::operator-(size_t i)const
Если прописать определение в объявлении, то ошибки не будет.

Вывод:
warning C4346: Iterator: зависимое имя не является типом
message : укажите префикс "typename" для задания типа
error C2061: синтаксическая ошибка: идентификатор "Iterator"
error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед "{"
error C2447: {: отсутствует заголовок функции (возможно, используется формальный список старого типа)

.h
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
class Iterator
        {
        public:
            Iterator();
            Iterator(const Vector& r);
            Iterator(const Iterator& r) = default;
 
            Iterator& operator=(const Iterator& r) = default;
            Iterator& operator++();  //prefix
            Iterator operator++(int);//postfix
            Iterator operator+(size_t i)const;
            Iterator operator-(size_t i)const;
            T& operator*()const;
 
            friend Vector;
        private:
            Vector* v;
            size_t i;
        };
.inl
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
template<typename T>
    Vector<T>::Iterator Vector<T>::Iterator::operator-(size_t i)const
    {
        auto t = *this;
        t.i -= i;
    }
    template<typename T>
    inline T& Vector<T>::Iterator::operator*() const
    {
        return v[i];
    }
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
02.12.2020, 19:10
Ответы с готовыми решениями:

Синтаксическая ошибка при определении массива
Не определяется массив int choiceLevel (); int main () { string answer; int level= choiceLevel (); while...

Синтаксическая ошибка при определении метода перегруженного оператора,за классом
Есть два класса. Point1 и Pointer1 Синтаксическая Ошибка в Pointer1.cpp в перегрузке операторов. Point1.h #pragma once ...

Генерация бинарного кода функции или инстанциирование при определении явной специализации шаблона функции
Заранее прошу прощение, если буду использовать не совсем точную терминологию. Буду рад, если поправите. Здравствуйте всем читающим....

8
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
02.12.2020, 19:15
Timon32, вы разделили описание шаблона на 2 файла?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.07.2015
Сообщений: 76
02.12.2020, 20:21  [ТС]
Да.

На данный момент мне удалось побороть ошибку, но не тем путем которым я хотел.
Часть кода пришлось перенести в .hpp файл.
Весь закоментированный код в .inl вызывал подобные ошибки.
Среда разработки vs19.

На данный момент код выглядит так:

.hpp:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
#pragma once
#include <utility>
 
namespace IP
{
    template <typename T>
    class Vector
    {
    public:
        class Iterator
        {
        public:
            Iterator();
            Iterator(Vector& r);
            Iterator(const Iterator& r) = default;
 
            Iterator& operator=(const Iterator& r) = default;
            Iterator& operator++() { ++i; return *this;};  //prefix
            Iterator operator++(int) { auto t = *this;++i;return t; };//postfix
            Iterator operator+(size_t i)const { auto t = *this; t.i += i; };
            Iterator operator-(size_t i)const { auto t = *this; t.i -= i; };
            bool operator==(const Iterator& r);
            bool operator!=(const Iterator& r);
            T& operator*()const;
 
            friend Vector;
        private:
            Vector* v;
            size_t i;
        };
 
        class ConstIterator
        {
        public:
            ConstIterator();
            ConstIterator(const Vector& r);
            ConstIterator(const ConstIterator& r) = default;
 
            ConstIterator& operator=(const ConstIterator& r) = default;
            ConstIterator& operator++() { ++i; return *this; };  //prefix
            ConstIterator operator++(int) { auto t = *this; ++i; return t; };//postfix
            ConstIterator operator+(size_t i)const { auto t = *this; t.i += i; };
            ConstIterator operator-(size_t i)const { auto t = *this; t.i -= i; };
            bool operator==(const ConstIterator& r);
            bool operator!=(const ConstIterator& r);
            const T& operator*()const;
 
            friend Vector;
        private:
            const Vector* v;
            size_t i;
        };
 
        Vector();
        Vector(const Vector& r);
        Vector(Vector&& r) noexcept;
        ~Vector();
 
        void pushBack(const T& el);
        template <typename ...Args>
        void emplaceBack(Args&&... args);
        void reserve(size_t new_capasity);
        void erase(size_t begin, size_t end);
        void clear();
        size_t getSize() const;
 
        Vector& operator=(const Vector& r);
 
        Iterator begin(){ return Iterator(*this); };
        Iterator end(){Iterator i; i.i = size; i.v = this; return i;};
 
        ConstIterator begin()const { return ConstIterator(*this); };
        ConstIterator end()const { ConstIterator i; i.i = size; i.v = this; return i; };
 
        ConstIterator cbegin()const { return ConstIterator(*this); };
        ConstIterator cend()const { ConstIterator i; i.i = size; i.v = this; return i; }
 
        T& operator[](size_t i);
        const T& operator[](size_t i) const;
 
    private:
        T* data;
        size_t size;
        size_t capasity;
    };
}
 
#include "vector.inl"
.inl :
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
#include "vector.hpp"
//#include "vector.hpp"
#pragma once
 
namespace IP
{
    //---Iterator---//
    template<typename T>
    inline Vector<T>::Iterator::Iterator(): v(nullptr), i(0) {}
    template<typename T>
    inline Vector<T>::Iterator::Iterator(Vector& r) : v(&r), i(0) {}
    
    //template<typename T>
    //inline Vector<T>::Iterator& Vector<T>::Iterator::operator++()  //prefix
    //{
    //  ++i;
    //  return *this;
    //}
    /*template<typename T>
    Vector<T>::Iterator inline Vector<T>::Iterator::operator++(int)//postfix
    {
        auto t = *this;
        ++i;
        return t;
    }*/
    /*template<typename T>
    Vector<T>::Iterator Vector<T>::Iterator::operator+(size_t i)const
    {
        auto t = *this;
        t.i += i;
    }*/
    /*template<typename T>
    Vector<T>::Iterator 
        Vector<T>::Iterator::operator-(size_t i)const
    {
        auto t = *this;
        t.i -= i;
    }*/
    template<typename T>
    bool Vector<T>::Iterator::operator==(const Iterator& r)
    {
        return v == r.v && i == r.i;
    }
    template<typename T>
    bool Vector<T>::Iterator::operator!=(const Iterator& r)
    {
        return v != r.v || i != r.i;
    }
    template<typename T>
    inline T& Vector<T>::Iterator::operator*() const
    {
        return v->operator[](i);
    }
    //---iterator---//
 
 
    //---ConstIterator---//
    template<typename T>
    inline Vector<T>::ConstIterator::ConstIterator() :v(nullptr), i(0) {}
    template<typename T>
    Vector<T>::ConstIterator::ConstIterator(const Vector& r) : v(&r), i(0) {}
    //template<typename T>
    //inline Vector<T>::ConstIterator& Vector<T>::ConstIterator::operator++()  //prefix
    //{
    //  ++i;
    //  return *this;
    //}
    //template<typename T>
    //Vector<T>::ConstIterator inline Vector<T>::ConstIterator::operator++(int)//postfix
    //{
    //  auto t = *this;
    //  ++i;
    //  return t;
    //}
    //template<typename T>
    //Vector<T>::ConstIterator Vector<T>::ConstIterator::operator+(size_t i)const
    //{
    //  auto t = *this;
    //  t.i += i;
    //}
    //template<typename T>
    //Vector<T>::ConstIterator Vector<T>::ConstIterator::operator-(size_t i)const
    //{
    //  auto t = *this;
    //  t.i -= i;
    //}
    template<typename T>
    bool Vector<T>::ConstIterator::operator==(const ConstIterator& r)
    {
        return v == r.v && i == r.i;
    }
    template<typename T>
    bool Vector<T>::ConstIterator::operator!=(const ConstIterator& r)
    {
        return v != r.v || i != r.i;
    }
    template<typename T>
    inline const T& Vector<T>::ConstIterator::operator*() const
    {
        return v->operator[](i);
    }
    //---iterator---//
 
 
    //---vector---//
    template<typename T>
    inline Vector<T>::Vector():
        data(static_cast<T*>(operator new[](10 * sizeof(T)))), size(0), capasity(10)
    {}
    template<typename T>
    inline Vector<T>::Vector(const Vector& r):
        data(static_cast<T*>(operator new[](r.size * sizeof(T)))), size(r.size), capasity(r.size)
    {
        for (size_t i = 0; i < size; i++)
            new (data + i) T(r.data[i]);
    }
    template<typename T>
    inline Vector<T>::Vector(Vector&& r) noexcept:
        data(r.data), size(r.size), capasity(r.capasity)
    {
        r.data = nullptr;
    }
    template<typename T>
    inline Vector<T>::~Vector()
    {
        if (data == nullptr)
            return;
 
        for (size_t i = 0; i < size; i++)
            data[i].~T();
 
        operator delete[](data);
    }
 
    template<typename T>
    void inline Vector<T>::pushBack(const T& el)
    {
        if (size == capasity)
            reserve(size * 2);
 
        new (data + size) T(el);
 
        size++;
    }
    template<typename T>
    template<typename ...Args>
    void inline Vector<T>::emplaceBack(Args&&... args)
    {
        if (size == capasity)
            reserve(size * 2);
 
        new (data + size) T(std::move(args ...));
 
        size++;
    }
    template<typename T>
    void inline Vector<T>::reserve(size_t new_capasity)
    {
        if (this->size >= size)
            return;
 
        T* temp_data = static_cast<T*>(operator new[](new_capasity * sizeof(T)));
 
        for (size_t i = 0; i < size; i++)
            new (temp_data + i) T(std::move(data[i]));
 
        for (size_t i = 0; i < size; i++)
            data[i].~T();
 
        operator delete[](data);
 
        data = temp_data;
        capasity = new_capasity;
    }
    template<typename T>
    void inline Vector<T>::erase(size_t begin, size_t end)
    {
        for (size_t i = begin; i != end; i++)
            data[i].~T();
 
        size -= end - begin;
        for (size_t i = begin; i < size; i++)
        {
            new (data + i) T(std::move(data[i + end - begin]));
            data[i + end - begin].~T();
        }
    }
    template<typename T>
    void inline Vector<T>::clear()
    {
        for (size_t i = 0; i < size; i++)
            data[i].~T();
        size = 0;
    }
    template<typename T>
    inline size_t Vector<T>::getSize() const
    {
        return size;
    }
 
    template<typename T>
    Vector<T>& Vector<T>::operator=(const Vector& r)
    {
        for (size_t i = 0; i < size; i++)
            data[i].~T();
 
        if (capasity < r.size)
        {
            operator delete[](data);
            data = static_cast<T*>(operator new[](r.size * sizeof(T)));
            capasity = r.size;
        }
 
        size = r.size;
        for (size_t i = 0; i < size; i++)
            new (data + i) T(r.data[i]);
 
        return *this;
    }
 
    /*template<typename T>
    Vector<T>::Iterator Vector<T>::begin()
    {
        return Iterator(*this);
    }
    template<typename T>
    Vector<T>::Iterator Vector<T>::end()
    {
        Iterator i;
        i.i = size;
        v = *this;
        return i;
    }*/
 
    template<typename T>
    T& Vector<T>::operator[](size_t i)
    {
        return data[i];
    }
    template<typename T>
    const T& Vector<T>::operator[](size_t i) const
    {
        return data[i];
    }
    //---vector---//
}
main:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
#include <iostream>
#include "vector.hpp"
 
using namespace std;
 
using IP::Vector;
 
class Test
{
public:
    //Test():a(0) { cout << "defoult" << endl; }
    Test(size_t a):a(a) { cout << "param" << endl; }
    Test(const Test& r):a(r.a) { cout << "copy" << endl; }
    Test(Test&& r)noexcept :a(r.a) { cout << "move" << endl; }
    ~Test() { cout << "del" << endl; }
    size_t a;
};
 
int main()
{
    Vector<Test> v;
 
    v.pushBack(0);
    v.pushBack(1);
    v.pushBack(2);
    v.pushBack(3);
    v.emplaceBack(Test(4));
 
    for (size_t i = 0; i < v.getSize(); i++)
    {
        cout << v[i].a << endl;
    }
    cout << endl;
    v.erase(0, 2);
 
    const Vector<Test> v2(v);
    for (const auto& t : v2)
    {
        cout << t.a << endl;
    }
    cout << endl;
 
    Vector<Test> v3;
    v3.emplaceBack(100);
    v3.emplaceBack(100);
    v3.emplaceBack(100);
 
    v3 = v2;
    for (const auto& t : v3)
    {
        cout << t.a << endl;
    }
}
0
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
02.12.2020, 21:01
Цитата Сообщение от Timon32 Посмотреть сообщение
но не тем путем которым я хотел.
Но тем путём которым и следовало. Шаблон это не чертёж для построения исполнимого кода. Это чертёж для построения исходного кода. Компоновщик не может слинковать код который не сгенерирован. Всё нужно писать в заголовочник в итоге)
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.07.2015
Сообщений: 76
02.12.2020, 21:57  [ТС]
Не один раз видел как выносят реализацию шаблонных функций в отдельный файл(.inl).
Да и писать код так проще.
Как было сказано ранее, компилируются все функции кроме тех которые пытаются возвращать Vector<T>::Iterator & Vector<T>::ConstIterator. Мне интересно почему?
0
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
02.12.2020, 22:51
Цитата Сообщение от Timon32 Посмотреть сообщение
Не один раз видел как выносят реализацию шаблонных функций в отдельный файл(.inl).
Явные специализации - можно, сам шаблон - нет. Когда-то пытались это сделать (export), но передумали .
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.07.2015
Сообщений: 76
03.12.2020, 00:01  [ТС]
https://github.com/SFML/SFML/b... ector2.hpp
https://github.com/SFML/SFML/b... ector2.inl

Ну я тут явной специализации не вижу.
0
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
03.12.2020, 00:23
Timon32, вы включаете файл в хедер. Я такого не видел и не имел ввиду. Тут скорее всего не идёт речь ни о какой раздельной компиляции. Потому что ваш ini файл не видит хедера и всё что в нём написано не будет распарсено компилятором в отдельной единице трансляции. Если ваш компилятор на стадии препроцессинга сразу сливает всё в один текст, то может оно и будет работать.
И ещё. Объявления инлайн для шаблонных методов. В чём смысл? Это же не методы а шаблоны. Компилятор сам решит как поступить и встроит если он умный, а встраивание возможно.
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12942 / 6809 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,234
03.12.2020, 00:47
Лучший ответ Сообщение было отмечено Timon32 как решение

Решение

Цитата Сообщение от Timon32 Посмотреть сообщение
warning C4346: Iterator: зависимое имя не является типом
message : укажите префикс "typename" для задания типа
Вам же сам компилятор ясно написал, что нужно сделать.

C++
1
2
3
4
5
6
template<typename T>
    typename Vector<T>::Iterator Vector<T>::Iterator::operator-(size_t i)const
    {
        auto t = *this;
        t.i -= i;
    }
Цитата Сообщение от Timon32 Посмотреть сообщение
C++
1
friend Vector;
Что это вообще такое?
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
03.12.2020, 00:47
Помогаю со студенческими работами здесь

Синтаксическая ошибка при табулировании функции
Добрый вечер У меня табулирование функции где здесь ошибка ? (print &quot;kol shagov N=&quot;) (setq n (read)) (setq h (/ 0.5 n...

Ошибка при вызове шаблона функции в другом классе
цель моей функции- выводить значения переменной в любом формате. функция в классе : .h class A { template &lt;typename...

Ошибка в определении стандартной API функции
Переписываю Бота по уроку из Ютьюба. Сейчас первый тест бота. Суть - найти в окне приложения определенный цвет пикселя и поместить туда...

Ошибка в определении или объявлении функции
Доброго времени суток выдаёт ошибку 1&gt;c:\users\smaile\documents\visual studio 2010\projects\ыы\ыы\ыы.cpp(57): error C2264: check::~check:...

Error при определении функции
Задание такое: Cоставьте таблицу значений Tabl_1 функции y=2*{x}^{3}+4*sin(0.5*|x|) на интервале с шагом 0,1. , ввожу в матлабе...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru