|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.12.2020
Сообщений: 1
|
|
Классы16.12.2020, 02:30. Показов 451. Ответов 0
Общая постановка задачи.
1. В соответствии с выбранным вариантом задания требуется разработать класс (классы). 2. Для разрабатываемого класса необходимо выполнить: 1) Описание полей класса. 2) Конструктор без параметров, конструктор с параметрами, конструкторы копирования, деструктор. 3) Перегрузку одного из бинарных операторов как метод класса. 4) Перегрузку одного из бинарных операторов через дружественную функцию. 5) Перегрузку одного из операторов отношения как метод класса. 6) Перегрузку одного из операторов отношения через дружественную функцию. 7) Перегрузку оператора присваивания. 8) Перегрузку префиксного инкремента как метод класса. 9) Перегрузку постфиксного инкремента через дружественную функцию. 10) Перегрузку операторов << и >> через дружественные функции. 3. Создать массив из объектов разработанного класса. Ввести в массив данные из текстового файла. Имя файла со входными данными должны вводиться из потока cin. 4. Определить «максимальный» объект из массива объектов. Для сравнения использовать перегруженный оператор отношения, поиск элемента выполнить в отдельной процедуре. 5. Выполнить сортировку массива. Для сортировки написать и использовать шаблон функции, выполняющей сортировку массива по возрастанию одного из полей класса (метод сортировки указан варианте задания). Результат вывести в файл в виде таблицы, сделать заголовки колонок таблицы. 6. Создать новый массив в соответствии с условиями варианта задания. Результат вывести в файл в виде таблицы, сделать заголовки колонок таблицы. 7. Предусмотреть обработку и инициализацию исключительных ситуаций, связанных, например, с проверкой значения полей перед инициализацией и присваиванием. 8. Программа должна быть написана в соответствии со стандартом программирования: C++ Programming Style Guidelines (http://geosoft.no/development/cppstyle.html ). ... ..... ... 1. Разработать класс «Автобусный рейс», содержащий информацию: ▪ название пункта назначения, ▪ номер маршрута, ▪ время отправления. 2. Для разрабатываемого класса необходимо выполнить: 1) Описание полей класса. 2) Конструктор без параметров, конструктор с параметрами, конструкторы копирования, деструктор. 3) Перегрузку одного из бинарных операторов как метод класса. 4) Перегрузку одного из бинарных операторов через дружественную функцию. 5) Перегрузку одного из операторов отношения как метод класса. 6) Перегрузку одного из операторов отношения через дружественную функцию. 7) Перегрузку оператора присваивания. 8) Перегрузку префиксного инкремента как метод класса. 9) Перегрузку постфиксного инкремента через дружественную функцию. 10) Перегрузку операторов << и >> через дружественные функции. 3. Создать массив из объектов разработанного класса. Ввести в массив данные из текстового файла. Имя файла со входными данными должны вводиться из потока cin. 4. Определить минимальный номер маршрута. Для сравнения использовать перегруженный оператор отношения, поиск элемента выполнить в отдельной процедуре. 5. Выполнить сортировку массива методом простого выбора по времени отправления. Для сортировки написать и использовать шаблон функции. Результат вывести в файл в виде таблицы, сделать заголовки колонок таблицы. 6. Создать список пунктов назначения («код - название пункта назначения»). Результат вывести в файл в виде таблицы, сделать заголовки колонок таблицы 7. Предусмотреть обработку и инициализацию исключительных ситуаций, связанных, например, с проверкой значения полей перед инициализацией и присваиванием 8. Программа должна быть написана в соответствии со стандартом программирования: C++ Programming Style Guidelines (http://geosoft.no/development/cppstyle.html).
0
|
|
| 16.12.2020, 02:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Непонятна тема (Классы содержащие другие классы, как данные члены )
|
| 16.12.2020, 02:30 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Наследование, базовые классы и производные классы
Классы возможностей(Mixin классы) Классы, включающие другие классы классы/дочерние классы/методы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|