Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.61/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.61
-17 / 4 / 0
Регистрация: 04.02.2021
Сообщений: 141

Можно ли в dev c++ писать простейшие 2d игры?

04.02.2021, 16:57. Показов 3458. Ответов 11
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Искал на ютубе ,ничего не нашел на dev c++(ИМЕННО dev)
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
04.02.2021, 16:57
Ответы с готовыми решениями:

Можно ли на C# писать игры?
Доброго времени суток, подскажите если не сложно где? И в каких областях прменяется c#?В частности игровая индустрия интересует подходит ли...

Можно ли писать игры используя ТОЛЬКО lua?
Нубский вопрос конечно-же, но, предположим что у меня есть движок со уже встроенным Lua, так вопрос: могу ли Я написать код для игры...

Можно ли писать игры на OpenGL ES под Android вообще без Java?
Можно ли писать программки под андройд полностью без джавы на чистом NDK? Может как то с использованием native activity ?

11
209 / 183 / 114
Регистрация: 15.03.2014
Сообщений: 398
04.02.2021, 18:24
FylMingdomy, Dev-C++ всего лишь среда разработки.
Писать простые игры 2D вы запросто можете используя её.
Но для этого надо уже уметь реализовывать логику игры на C++ и скорее всего придётся использовать сторонние библиотеки для графики.
Можно начать с использования SFML.
1
-17 / 4 / 0
Регистрация: 04.02.2021
Сообщений: 141
04.02.2021, 18:28  [ТС]
Цитата Сообщение от BlackSpace Посмотреть сообщение
FylMingdomy, Dev-C++ всего лишь среда разработки.
Писать простые игры 2D вы запросто можете используя её.
Но для этого надо уже уметь реализовывать логику игры на C++ и скорее всего придётся использовать сторонние библиотеки для графики.
Можно начать с использования SFML.
Я видел в ютубе как парень писал программу для игры в Vusial Studio.Можно ли делать прям тоже самое что и у него,только в dev?Я так понимаю отличия есть,но какие именно...
0
Гвоздь Задиров
 Аватар для Folian
1719 / 1118 / 337
Регистрация: 25.01.2019
Сообщений: 2,946
04.02.2021, 18:38
Цитата Сообщение от FylMingdomy Посмотреть сообщение
прям тоже самое что и у него,только в dev?
А что это "то_же самое"? Там, например с тем же sfml, различия только в подключении, и то только что кнопочки не те, но смысл тот же; а потом то же самое. Девцпп сам, правда, вроде не особо развивается, 5.11 вроде дальше C++14 не съест (могу ошибаться), но никаких других ограничений не вижу.
0
209 / 183 / 114
Регистрация: 15.03.2014
Сообщений: 398
04.02.2021, 19:08
FylMingdomy, надо понять о чём именно идёт речь.
Тогда вероятность верно подсказать повышается.
0
-17 / 4 / 0
Регистрация: 04.02.2021
Сообщений: 141
05.02.2021, 05:19  [ТС]
Цитата Сообщение от BlackSpace Посмотреть сообщение
FylMingdomy, надо понять о чём именно идёт речь.
Тогда вероятность верно подсказать повышается.
Здравствуйте.И имею ввиду платформер
0
209 / 183 / 114
Регистрация: 15.03.2014
Сообщений: 398
05.02.2021, 09:05
Лучший ответ Сообщение было отмечено FylMingdomy как решение

Решение

FylMingdomy, платформер можно написать исполльзуя практически любые компилятор и IDE.
Вам нужно конкретизировать вопрос - непонятно какие средства использовать собираетесь для разработки.

Предположим очень простой вариант - вы пишете логику и используете SFML.
Примеров разработки игр типа сапёра и тетриса на SFML в интернете хватает и можно их использовать, работая в Dev-C++.
Начать использовать SFML вообще несложно, независимо от IDE.

Не по теме:

Рекомендую ознакомиться также с другими IDE, поработав в них - тогда сможете выбрать более удобный вариант для себя.

0
-17 / 4 / 0
Регистрация: 04.02.2021
Сообщений: 141
05.02.2021, 09:18  [ТС]
Цитата Сообщение от BlackSpace Посмотреть сообщение
FylMingdomy, платформер можно написать исполльзуя практически любые компилятор и IDE.
Вам нужно конкретизировать вопрос - непонятно какие средства использовать собираетесь для разработки.

Предположим очень простой вариант - вы пишете логику и используете SFML.
Примеров разработки игр типа сапёра и тетриса на SFML в интернете хватает и можно их использовать, работая в Dev-C++.
Начать использовать SFML вообще несложно, независимо от IDE.

Не по теме:

Рекомендую ознакомиться также с другими IDE, поработав в них - тогда сможете выбрать более удобный вариант для себя.

Эх,про игры в dev никто не рассказывает.Буду устанавливать Vusial Studio.Какую посоветуешь?(Пк слабый)
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4211 / 2668 / 655
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,082
Записей в блоге: 3
05.02.2021, 09:20
Цитата Сообщение от FylMingdomy Посмотреть сообщение
Можно ли в dev c++ писать простейшие 2d игры?
можно на чём угодно писать игры хоть простейшие, хоть не простейшие,
например, кодить в ноутпаде и затем компилить текст из командной строки.

Dev C++ не лучший выбор,
ему по легкости будет аналогичен Code::Block, но по безглючности и продвинутости на порядок круче.
0
415 / 150 / 48
Регистрация: 02.06.2016
Сообщений: 364
05.02.2021, 09:39
В Dev-C++ можно хоть сложные 3D игры писать. Другое дело насколько эта среда удобна, по сравнению с другими.
Начните с умения подключать и желательно собирать сторонние библиотеки, а это на самом деле элементарно по сравнению с созданием игры.
Цитата Сообщение от Folian Посмотреть сообщение
правда, вроде не особо развивается, 5.11 вроде дальше C++14 не съест (могу ошибаться),
Сейчас Dev-C++ занимается Embarcadero. Последняя версия 6.3 вышла менее недели назад.
1
209 / 183 / 114
Регистрация: 15.03.2014
Сообщений: 398
05.02.2021, 09:58
FylMingdomy, для Windows можно как уже советовали Code::Blocks.
Для слабого компьютера можно использовать NotePad++ как удобный редактор кода, тоже как вариант без IDE вообще.

Какие-то различающиеся моменты в разных IDE - это всё мелочи, с которыми быстро ознакамливаешься и привыкаешь.
Главное сама разработка.

Сам я использую Eclipse IDE, правда не на Windows, но на слабом ПК скорее всего будет тормозить данная IDE.
0
9933 / 2936 / 494
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 7,982
Записей в блоге: 237
05.02.2021, 16:58
Цитата Сообщение от FylMingdomy Посмотреть сообщение
Эх,про игры в dev никто не рассказывает.Буду устанавливать Vusial Studio.Какую посоветуешь?(Пк слабый)
В любой среде можно писать игры. Даже можно без среды писать в Notepad++, собирая с помощью Makefile, CMake и других систем сборок. Я наслышан, что VS обычно используют на Windows и macOS, а Dev-C++ и Code::Block используют на Linux (Windows, macOS). Для очень слабого ПК может быть Linux будет более приемлемый. Например, я когда-то использовал Mint. Mint - это дистрибутив Linux похожий на Ubuntu, но вроде как более облегчённый, чем Ubuntu. На старом комьютере у меня Mint работал намного быстрее, чем Windows. Мой выбор в качестве среды программирования - Qt Creator. Кроме самой среды можно поставить фреймворк Qt, где есть GUI, сеть, звуки, база данных SQLite, сборка под Android и iOS и многое другое. Писать игры можно даже без установки дополнительных библиотек, например, с помощью QPainter.

Туториал по двум играм на QPainter:
Можно рисовать 2D/3D графику в Qt с помощью OpenGL, поддержка которого вcтроена в Qt.

В некоторых играх очень сильно может помочь физический движок. Для 2D в Qt Creator можно подключить физический движок Box2D:

Code
1
2
3
INCLUDEPATH += "E:\Libs\box2d-2.4.0-mingw-32bit\include"
LIBS += -L"E:\Libs\box2d-2.4.0-mingw-32bit\lib"
LIBS += -lbox2d
А для физики в 3D можно подключить физический движок Bullet:

Code
1
2
3
INCLUDEPATH += "E:\Libs\bullet3-2.89-mingw-32bit\include"
LIBS += -L"E:\Libs\bullet3-2.89-mingw-32bit\lib"
LIBS += -lBulletDynamics -lBulletCollision -lLinearMath
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
05.02.2021, 16:58
Помогаю со студенческими работами здесь

Я хочу начать учиться писать простейшие программы
Я хочу начать учиться писать простейшие программы (которые из Windows запускаются). Только я не знаю что учить. На каком языке все это...

как в программе C++Builder XE3 и Dev-C++ писать на русском?
как в программе C++Builder XE3 и Dev-C++ писать на русском?

Кому интересно писать задачки на Dev-с++, не проходим мимо с меня +)
Масив X(n) розбитий на m фрагментів. У цілочисельному масиві K(m) зберіга*ються довжини відповідних фрагментів (усі k різнi, їх сума...

Можно ли сделать, чтобы в ключевых полях можно было писать одинаковые значения?
Можно ли как то сделать что бы в ключевых полях можно было писать одинаковые значения ?

Хочу писать игры
Здравствуйте уважаемые программисты! Пишу сюда как человек почти ничего не понимающий в программировании, но обладающий огромным желанием...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
12
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru