|
155 / 9 / 2
Регистрация: 14.08.2019
Сообщений: 771
|
|||||||||||||||||||||
Множественное включение или как не надо создавать классы11.02.2021, 21:48. Показов 1559. Ответов 30
Метки нет (Все метки)
Я не понимаю. До меня просто не доходит. Допустим, я делаю библиотеку которая будет очень быстро кликать в том месте где расположен курсор. В нем будет два класса Clicker и Events. В классе Clicker будет главная функция с которой все начнется и функция отвечающая за цикл в котором будут эти самые клики. Типа так:
Добавлено через 3 минуты Желательно на примере ибо я тупой
0
|
|||||||||||||||||||||
| 11.02.2021, 21:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
30
в WinAVR можно создавать классы или нет? Как создавать классы
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||
| 12.02.2021, 15:06 | ||
|
0
|
||
|
155 / 9 / 2
Регистрация: 14.08.2019
Сообщений: 771
|
|
| 12.02.2021, 16:54 [ТС] | |
|
oleg-m1973, а как нужно?
0
|
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||
| 12.02.2021, 16:57 | ||
|
Единственно, могу посоветовать - не пытайся сделать сразу всё (а именно так это выглядит сейчас), решай задачу поэтапно.
0
|
||
|
155 / 9 / 2
Регистрация: 14.08.2019
Сообщений: 771
|
||
| 12.02.2021, 17:22 [ТС] | ||
|
oleg-m1973,
0
|
||
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||
| 12.02.2021, 17:25 | ||
|
Добавлено через 1 минуту Если можешь, то сделай и покажи. А я потом подскажу тебе, как её сделать с классами.
0
|
||
|
155 / 9 / 2
Регистрация: 14.08.2019
Сообщений: 771
|
|
| 12.02.2021, 17:50 [ТС] | |
|
oleg-m1973, без классов я это уже давно реализовал, но потом решил перенести в классы чтобы все было по человечески. Как я уже сказал, если не наследовать класс то все вполне нормально компилируется (#pragma once помогает) но как мне кажется я изначально неправильно понимаю как нужно делать в классах. Я думаю что #pragma once мне бы вовсе не понадобился если бы я делал в классах но правильно. А как правильно я не знаю. Именно по этому я и спросил здесь, чтобы мне подсказали как нужно реализовывать классы чтобы не было через жопу (как у меня)
0
|
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||
| 12.02.2021, 17:55 | ||
|
0
|
||
|
155 / 9 / 2
Регистрация: 14.08.2019
Сообщений: 771
|
|
| 12.02.2021, 18:05 [ТС] | |
|
oleg-m1973, -__- я не понимаю зачем мне на чем-то тренироваться если у меня представление о том как надо на классы разбивать проект в корне не правильное, мне нужно что-бы кто-то ткнул меня и сказал как нужно делать чтобы не было таких проблем как я описал выше
0
|
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|
| 12.02.2021, 18:06 | |
|
0
|
|
|
155 / 9 / 2
Регистрация: 14.08.2019
Сообщений: 771
|
|
| 12.02.2021, 20:26 [ТС] | |
|
oleg-m1973,
upd. Я выложил не полный код и только сейчас понял что все таки лучше будет если я выложу полный, подождите пожалуйста пару минут
0
|
|
|
155 / 9 / 2
Регистрация: 14.08.2019
Сообщений: 771
|
|
| 12.02.2021, 20:49 [ТС] | |
|
oleg-m1973, вот полный код который я хотел перенести в классы чтобы было по человечески
0
|
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||
| 13.02.2021, 14:40 | ||
|
Здесь достаточно будет одного класса, который будет в конструкторе делать то, что у тебя делается в case DLL_PROCESS_ATTACH, а деструкторе - то, что в case DLL_PROCESS_DETACH
0
|
||
|
155 / 9 / 2
Регистрация: 14.08.2019
Сообщений: 771
|
|
| 13.02.2021, 19:54 [ТС] | |
|
oleg-m1973, Сделан правильно, правда я надеялся на какой-то пример, но ладно.. А почему именно в конструкторе? Почему все в одном классе? Я читал, в некоторых источниках сказано что класс должен отвечать за что-то одно. Тем более, это не статичный класс (с конструктором) но мне ведь несколько экземпляров не понадобится.
0
|
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|||
| 13.02.2021, 19:59 | |||
|
Делаешь класс, параметром конструктора делаешь имя/класс окна, которое нужно найти. В DLL_PROCESS_ATTACH создаёшь экземпляр этого класса, по new. В DLL_PROCESS_DETACH делаешь delete. Добавлено через 43 секунды
0
|
|||
|
155 / 9 / 2
Регистрация: 14.08.2019
Сообщений: 771
|
|||
| 13.02.2021, 21:31 [ТС] | |||
|
oleg-m1973,
0
|
|||
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||
| 13.02.2021, 21:33 | ||
|
0
|
||
|
155 / 9 / 2
Регистрация: 14.08.2019
Сообщений: 771
|
|||
| 13.02.2021, 21:37 [ТС] | |||
|
oleg-m1973,
ClassName myClass; Добавлено через 1 минуту oleg-m1973,
0
|
|||
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|||
| 13.02.2021, 21:42 | |||
|
Добавлено через 3 минуты
0
|
|||
|
19497 / 10102 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,808
|
|
| 13.02.2021, 21:53 | |
|
eXpl01TeR, как эту библиотеку планируется использовать?
0
|
|
| 13.02.2021, 21:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Задача про множественное наследование и включение
Как правильно надо создавать триггер Включение компьютера не осуществляется как надо
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|