|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.11.2020
Сообщений: 38
|
||||||
Бинарные деревья, С++17.03.2021, 16:38. Показов 4276. Ответов 22
Здравствуйте, у меня тут такое задание, не могли бы помочь?
Написать рекурсивную функцию, которая определяет глубину заданного элемента на дереве и возвращает –1, если такого элемента нет. c++
0
|
||||||
| 17.03.2021, 16:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
22
Бинарные деревья Бинарные деревья Бинарные деревья |
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||
| 17.03.2021, 19:26 | ||
|
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.11.2020
Сообщений: 38
|
|
| 17.03.2021, 19:30 [ТС] | |
|
А где вписать саму главную функцию?
0
|
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|||||||
| 17.03.2021, 19:33 | |||||||
Сообщение было отмечено Ghead как решение
Решение
1
|
|||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.11.2020
Сообщений: 38
|
|||||||||||
| 17.03.2021, 20:15 [ТС] | |||||||||||
|
А где вписать саму главную функцию?oleg-m1973,
Добавлено через 24 секунды Спасибоoleg-m1973, Добавлено через 3 минуты
Добавлено через 3 минуты
, но всё равно вам спасибо.Добавлено через 2 минуты oleg-m1973, А почему вот главная функция только работает? Добавлено через 30 минут Помогите прошу. oleg-m1973,
0
|
|||||||||||
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||||||
| 17.03.2021, 20:21 | ||||||
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.11.2020
Сообщений: 38
|
|
| 17.03.2021, 20:56 [ТС] | |
|
oleg-m1973, Спасибо большое вам! Как бы я без вас.. Правда ещё один вопрос есть, мы получается вводим n- количество элементов, а вот X для чего, именно как находиться сама глубина элемента дерева?
0
|
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|||
| 17.03.2021, 21:00 | |||
Сообщение было отмечено Ghead как решение
Решение
1
|
|||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.11.2020
Сообщений: 38
|
|
| 17.03.2021, 21:37 [ТС] | |
|
Огромнейшее вам спасибо!!!
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.11.2020
Сообщений: 38
|
||||||
| 18.03.2021, 15:45 [ТС] | ||||||
|
oleg-m1973, Здравствуйте, в общем-то я тут переделал код, проверите?
Добавлено через 4 минуты oleg-m1973, и вообще можно с циклом выполнить задание в int main, для чего нам i-тый элемент?
0
|
||||||
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|
| 18.03.2021, 15:50 | |
|
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.11.2020
Сообщений: 38
|
||||||
| 18.03.2021, 16:10 [ТС] | ||||||
|
oleg-m1973, Ну, для чего это строка нужна?
0
|
||||||
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|
| 18.03.2021, 16:26 | |
|
0
|
|
|
2674 / 1336 / 480
Регистрация: 08.11.2016
Сообщений: 3,692
|
|
| 18.03.2021, 16:28 | |
|
Ghead, для случайного выбора направления добавления элемента если i четный, то вправо
add(x, p->right), иначе влево add(x, p->left)
2
|
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|||||||
| 18.03.2021, 16:43 | |||||||
|
Ghead, Добавь там srand в main, чтоб случайные числа каждый раз другие были
1
|
|||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.11.2020
Сообщений: 38
|
|
| 18.03.2021, 16:45 [ТС] | |
|
Annemesski, А мне нужно чтобы числа которые больше элемента стоящего на ветке шли вправо, а влево которые меньше того элемента и найти так глубину.
Добавлено через 2 минуты oleg-m1973, Так тут же отбираются четные числа, которые уходят вправо, а нечетные видимо влево, а мне надо наоборот нужно чтобы числа которые больше элемента стоящего на ветке шли вправо, а влево которые меньше того элемента и найти так глубину.
0
|
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|||||||
| 18.03.2021, 16:56 | |||||||
Сообщение было отмечено Ghead как решение
Решение
1
|
|||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.11.2020
Сообщений: 38
|
|
| 18.03.2021, 17:23 [ТС] | |
|
oleg-m1973, а схематически как выглядит само дерево?(чтобы понять работает или нет).
0
|
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|||||||
| 18.03.2021, 19:30 | |||||||
0
|
|||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.11.2020
Сообщений: 38
|
|
| 18.03.2021, 21:11 [ТС] | |
|
oleg-m1973, А где можно посмотреть построение само, я просто новичок в этом деле, в отладчике?
0
|
|
| 18.03.2021, 21:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Бинарные деревья
Бинарные деревья Бинарные деревья Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|