|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.03.2009
Сообщений: 15
|
|
[Linker Fatal Error] Fatal: Unable to open file 'CXGRIDVCLC6.LIB'30.03.2009, 22:04. Показов 2951. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Установил компоненты DevExpress, вроде все нормально, но при компиляции нового проекта выдает:
[Linker Fatal Error] Fatal: Unable to open file 'CXGRIDVCLC6.LIB' помогите пожалуйста.
0
|
|
| 30.03.2009, 22:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
[ILINK32 Error] Fatal: Unable to open file 'GLUT32.LIB' Error 1 fatal error C1083: Cannot open include file: 'iostream.h': No such file or directory Error 1 fatal error C1083: Cannot open include file: 'iostream.h': No such file or directory |
|
591 / 357 / 16
Регистрация: 06.02.2009
Сообщений: 1,386
|
|
| 30.03.2009, 22:06 | |
|
Попробуй переустановить. Что-то с библиотечками
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.03.2009
Сообщений: 15
|
|
| 31.03.2009, 00:07 [ТС] | |
|
RazorQ,
пробовал, ничего не меняется. у меня в компе нет файла с таким названием.
0
|
|
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 31.03.2009, 01:02 | |
|
Maxx..., слушай, попробуй удалить этот либ вообще из проекта (*.bpr), у меня такое бывало, если увлекался экспериментами с компонентами, а потом билдер сносил и ставил заново, билдер любит гадить всеми либами в проект, что у него есть, после редактирования проект он снова нормально линковался
0
|
|
| 31.03.2009, 01:02 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Error 1 fatal error C1083: Cannot open include file: 'fstream.h': No such file or directory fatal error C1083: Cannot open include file: 'Date.h': No such file or directory Unable to open file 'TV.LIB' Как в VS 2015 устранить ошибку LNK 1104 cannot open file 'fltkd.lib wsock32.lib comct132.lib fltkjpegd.lib'? Error: Unable to open include file Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|