|
6 / 6 / 0
Регистрация: 17.05.2020
Сообщений: 81
|
||||||
Перевод с Pascal на С++23.04.2021, 15:43. Показов 736. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Добрый день. Помогите перевести код с Pascal на С++:
0
|
||||||
| 23.04.2021, 15:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Перевод программы с Turbo Pascal на Pascal ABC.NET Перевод программы с turbo pascal на Pascal ABC Перевод с Turbo Pascal в ABC Pascal |
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 17.05.2020
Сообщений: 81
|
|
| 23.04.2021, 16:21 [ТС] | |
|
Да, уверен, проверял много раз.
0
|
|
|
Модератор
|
||||||
| 23.04.2021, 16:36 | ||||||
|
Tihon18, не понял. Но можно попробовать:
0
|
||||||
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 17.05.2020
Сообщений: 81
|
|
| 23.04.2021, 16:54 [ТС] | |
|
Не совсем так...
Добавлено через 10 минут Нужно чтобы при вводе: 3 2 2 3 0 1 2 был результат такой: 0 1 1 0 0 0 0 1 0 А при запуске этого кода выводит: 0 0 1 0 0 0 0 0 1
0
|
|
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 17.05.2020
Сообщений: 81
|
|
| 23.04.2021, 17:57 [ТС] | |
|
Я так понимаю не получается ?
0
|
|
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 17.05.2020
Сообщений: 81
|
|
| 23.04.2021, 18:08 [ТС] | |
|
Простой ориентированный граф задан в виде списков смежности.
Вывести его представление в виде матрицы смежности. Входные данные: 3 2 2 3 0 1 2 В первой строке содержится количество вершин n (1 ≤ n ≤ 100). Далее идут n строк. В i-ой строке содержится описание всех рёбер, исходящих из i-ой вершины. Описание начинается количеством исходящих рёбер. Далее следуют номера вершин, в которые эти рёбра идут. Все вершины нумеруются натуральными числами от 1 до n.
0
|
|
|
Модератор
|
|
| 23.04.2021, 18:21 | |
|
Tihon18, мне кажется не смогу еще больше помочь вам, невозможность у меня. Извините. Я не знаю, почему ваш код Паскаля работает хорошо ! Странно....
0
|
|
| 23.04.2021, 18:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Перевод с Pascal на C#
Перевод из Pascal в c# Перевод С++ в Pascal Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|