Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.04.2021
Сообщений: 1

Наследование и обработка исключительных ситуаций

24.04.2021, 17:49. Показов 550. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Для класса предыдущей работы реализовать иерархию классов-наследников, перегрузив в них отдельные методы и добавляя члены-данные и методы по зада-нию и/или усмотрению студента. В иерархию должно входить 2 производных класса.
Добавить в классы обработку исключений при возникновении ошибок: недостатка памя-ти, выход за пределы диапазона допустимых значений, деление на ноль и т.д.
Изменить демонстрационную программу так, чтобы она демонстрировала создание, ко-пирование объектов родственных типов, вызов методов классов. Добавить в основную про-грамму демонстрацию возникновения и обработки исключений.
Класс для pаботы с массивом. Создать наследников класса:
• класс, умный массив, проверяющий размер массива и индексы при операциях;
• класс – реализующий очередь на массиве.
Ниже прикреплю рабочий код из предыдущего задания. Заранее благодарю
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
#ifndef ARRAY_H
#define ARRAY_H
 
#include <istream>
#include <ostream>
using std::istream;
using std::ostream;
 
class Array
{
    friend istream &operator>> (istream &, Array &); // перегруженный оператор ввода
    friend ostream &operator<< (ostream &, const Array &); // перегруженный оператор вывода
private:
    int *ptr; // указатель на массив
    int size; // размер массива
public:
    Array(); // конструктор по умолчанию
    Array(int ); // конструктор с параметрами
    Array( const Array & ); // конструктор копии
    ~Array(); // десструктор
 
    int getSize() const; // возвратить количество элементов массива
    void setArray(); // заполнение массива
    void getArray(); // вывод массива
    const Array &operator= (const Array &); // оператор присваивания
    bool operator== (const Array &) const; // оператор сравнения
    int &operator[] (int );
    Array operator+ (const Array &);
    Array &operator+= (const int &); // оператор добавления элемента в конец массива
    Array &operator- (const int &); // оператор удаления элемента по ключу
    int search(const int ) const;
    void choicesSort(); // сортировка выбором
 
};
 
#endif // ARRAY_H

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
#include "array.h"
 
#include <iostream>
using std::cout; // пространство имен std для cout
using std::cin; // пространство имен std для cin
 
#include <iomanip> // для манипулятора setw
using std::setw;   // пространство имен std для setw
 
#include <cstdlib>
 
Array::Array() // конструктор по умолчанию, без параметров
{
    size = 10; // по умолчанию размер массива = 10 элементов
    ptr = new int [size]; // выделить место в памяти для массива
    for (int ix = 0; ix < size; ix++) // обнуляем массив
        ptr[ix] = 0;
}
 
Array::Array(int arraySize) // конструктор с параметрами
{
    // если значение параметра больше 0, присвоить size значение arraySize, иначе - 10
    size = (arraySize > 0 ? arraySize : 10);
    ptr = new int [size]; // выделить место в памяти для массива
 
    for (int ix = 0; ix < size; ix++) // обнуляем массив
        ptr[ix] = 0;
}
 
Array::Array( const Array &arrayToCopy ) // конструктор копии
    :size(arrayToCopy.size)              // инициализатор размера массива
{
    ptr = new int [size]; // выделить место в памяти для массива
 
    for (int ix = 0; ix < size; ix++)
        ptr[ix] = arrayToCopy.ptr[ix]; // заполняем массив значениями массива arrayToCopy
}
 
Array::~Array() // десструктор класса Array
{
    delete  [] ptr; // освободить память, удалив массив
}
 
int Array::getSize() const // возвратить количество элементов массива
{
    return size;
}
 
// перегруженный оператор ввода, для ввода значений массива с клавиатуры
istream &operator>> (istream & input, Array &obj)
{
    for (int ix = 0; ix < obj.size; ix++)
        input >> obj.ptr[ix]; // заполняем массив объекта obj
    return input; // позволяет множественный ввод, типа cin >> x >> y >> z >> ...
}
 
// перегруженный оператор вывода для класса Array (вывод элементов массива на экран)
ostream &operator<< (ostream &output, const Array &obj)
{
    for (int ix = 0; ix < obj.size; ix++)
    {
        output << setw(5) // под каждое число выделяется 5 позиций
               << obj.ptr[ix];
    }
 
    output << std::endl; // перенос маркера на новую строку
 
    return output; // позволяет множественный вывод, типа cout << x << y << z << ...
}
 
void Array::setArray() // заполнение массива
{
    for (int ix = 0; ix < size; ix++)
        cin >> ptr[ix]; // ввод элемента массива с клавиатуры
}
 
void Array::getArray() // вывод массива
{
    for (int ix = 0; ix < size; ix++)
        cout << setw(5) << ptr[ix]; // вывод элементов массива на экран
 
    cout << std::endl; // новая строка
}
 
const Array &Array::operator= (const Array &right) // оператор присваивания
{
    if (&right != this) // чтобы не выполнялось самоприсваивание
    {
        if (size != right.size)
        {
            delete [] ptr; // освободить пространство
            size = right.size; // установить нужный размер массива
            ptr = new int [size]; // выделить память под копируемый массив
        }
 
        for (int ix = 0; ix < size; ix++)
            ptr[ix] = right.ptr[ix]; // скопировать массив
    }
 
    return *this; // разрешает множественное присваивание, например x = t = e
}
 
bool Array::operator== (const Array &right) const// оператор сравнения
{
    if (size != right.size)
        return false; // массивы с разным количеством элементов
    for (int ix = 0; ix < size; ix++)
        if (ptr[ix] != right.ptr[ix])
            return false; // массивы не равны
 
    return true; // массивы равны
}
 
int &Array::operator[] (int subscript)
{
    if(subscript < 0 || subscript >= size)
    {
        std::cerr << "\n Ошибка индекса: " << subscript << std::endl;
        exit(1); // завершить работу программы, неправильный индекс
    }
    return ptr[subscript]; // возврат ссылки на элемент массива
}
 
Array Array::operator+ (const Array &right)
{
    if (size != right.size)
    {
        cout << "Массивы разного размера!\n";
        exit(1); // завершить работу программы
    }
 
    Array result(size);
    for (int ix = 0; ix < size; ix++)
        result.ptr[ix] = ptr[ix] + right.ptr[ix];
 
    return result; // вернуть сумму
}
 
 Array &Array::operator+= (const int &number) // оператор добавления элемента в конец массива
{
    Array result(size);
    result = *this; // временно сохраним текущий массив
 
    delete [] ptr; // освобождаем память
 
    size = size + 1; // увеличиваем размер массива на 1
    ptr = new int [size]; // выделяем память
 
    for (int ix = 0; ix < (size - 1); ix++)
        ptr[ix] = result.ptr[ix]; // скопировать массив
 
    ptr[size - 1] = number; // добавляем число в конец массива
 
    return *this; // каскадный вызов перегруженного оператора
}
 
 Array &Array::operator- (const int & key) // оператор удаления элемента по ключу
 {
     int counterKey = 0; // счетчик найденных ключевых элементов
     // определяем количество элементов, которые необходимо удалить
     for (int ix = 0; ix < size; ix++)
     {
         if (ptr[ix] == key)
             counterKey++;
     }
 
     Array temp(size);
     temp = *this; // сохраняем текущий массив во временный объект
 
     delete [] ptr; // jосвобождае память
     size = size - counterKey; // переопределяем размер
 
     ptr = new int [size];
     int counter = 0, ix = 0;
     while (counter < size)
     {
         if (temp[counter] != key)
         {
             ptr[ix] = temp.ptr[counter]; // скопировать массив
             ix++;
         }
         counter++;
     }
 
     return *this;
 }
 
 int Array::search(const int key) const // поиск по ключу
 {
     for (int ix = 0; ix < size; ix++)
         if ( key == ptr[ix] ) // поиск по ключу
             return (ix + 1);             // позиция искомого элемента
 
     return -1;
 }
 
 void Array::choicesSort() // сортировка выбором
 {
     for (int repeat_counter = 0; repeat_counter < size; repeat_counter++)
     {
         int temp = ptr[0]; // временная переменная для хранения значения перестановки
         for (int element_counter = repeat_counter + 1; element_counter < size; element_counter++)
         {
             if (ptr[repeat_counter] > ptr[element_counter])
             {
                 temp = ptr[repeat_counter];
                 ptr[repeat_counter] = ptr[element_counter];
                 ptr[element_counter] = temp;
             }
         }
     }
 }
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
#include <iostream>
#include <locale.h>
using namespace std;
#include "array.h"
 
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
    Array myArray1;     // 10-ти элементный объект класса Array, по умолчанию
    Array myArray2(15); // 15-ти элементный объект класса Array
 
    cout << "Размер массива myArray1: " << myArray1.getSize() << endl;
    cout << "Элементы массива myArray1, после его создания:\n";
    myArray1.getArray(); // вывод элементов массива с помощью метода класса Array
 
    cout << "Размер массива myArray2: " << myArray2.getSize() << endl;
    cout << "Элементы массива myArray2, после его создания:\n";
    cout << myArray2; // вывод элементов массива с помощью перегруженного оператора вывода
 
    cout << "Введите 10 чисел: ";
    myArray1.setArray(); // заполнение массива с помощью метода класса Array
 
    // введенный массив
    cout << "Введенный массив: " << myArray1;
 
    cout << "Введите 15 чисел: ";
    cin >> myArray2; // заполнение массива с помощью перегруженного оператора ввода
 
    // введенный массив
    cout << "Введенный массив: " << myArray2;
 
    Array myArray3(myArray1);  // создаем объект класса Array, используя конструктор копирования
 
    cout << "Размер массива myArray3: " << myArray1.getSize() << endl;
    cout << myArray3; // вывод элементов массива
 
    myArray3 = myArray2; // присваиваем массиву myArray3 массив myArray2
    cout << myArray3; // вывод элементов массива myArray3
 
    if (myArray1 == myArray2)
        cout << "Массивы myArray1 и myArray2 равны!\n";
    else
        cout << "Массивы myArray1 и myArray2 не равны!\n";
 
    // вывод элемента массива, используя перегруженную операцию взятия индекса
    cout << "Элемент массива myArray1: " << myArray1[myArray1.getSize() -1] << endl;
 
    Array myArray4 = myArray2 + myArray3; // перегруженная операция сложения
 
    cout << "Массив myArray4:\n" << myArray4;
 
    myArray4 += 111; // добавление элемента 111 в конец массива
    cout << "Массив myArray4 + 8:\n" << ((myArray4 += 112) += 113);
 
    // удаляем элементы массива myArray4: 111 112 113 посредством перегруженной операции минус
    cout << (myArray4 - 111 - 112 - 113);
 
    int pos = 0;
    if ((pos = myArray4.search(30)) != -1)
        cout << "Позиция искомого элемента: " << pos << endl;
    else
        cout << "Искомый элемент не найден!\n";
 
    myArray4.choicesSort(); // сортировка по возрастанию
    cout << myArray4;
 
    return 0;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
24.04.2021, 17:49
Ответы с готовыми решениями:

Обработка исключительных ситуаций
Мне нужно было создать шаблонный класс и написать обработку исключающих ситуаций. Вот, что я сделал #pragma once #include...

Обработка исключительных ситуаций!
Составьте программу на языке С++. Обрабатывающую исключительную ситуацию, которая может возникнуть в ходе выполнения программы. ...

Обработка исключительных ситуаций
Здравствуйте! В данном коде надо выполнить обработку исключительных ситуаций с использованием класса Exception. #include...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
24.04.2021, 17:49
Помогаю со студенческими работами здесь

Обработка исключительных ситуаций
Здравствуйте, друзья. Подскажите, пожалуйста, как можно при помощи try-throw-catch &quot;защититься&quot; от ввода пользователем &quot;не...

Обработка исключительных ситуаций
Всем доброго времени суток, не понимаю как сделать обработку исключительной ситуации когда при вводе количества строк, вводится не целое, а...

Обработка исключительных ситуаций
Правильно ли тут я обрабатываю исключения? #pragma once #include &lt;iostream&gt; #include &quot;stdio.h&quot; #include &quot;stdlib.h&quot; ...

Обработка исключительных ситуаций
Помогите сделать обработку исключительных ситуаций вот мой код: #include &lt;iterator&gt; #include &quot;conio.h&quot; #include...

Обработка исключительных ситуаций
Код программы,Что та не робит помогите #include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;iostream&gt; #include&lt;conio.h&gt; using namespace std; int...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru