|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||||||
Бустокомпиляция либ типа thread, asio и т.п.23.04.2011, 20:10. Показов 753. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Вообщем возникает вопрос... Стоят на компе 9 и 10 студия. (2008 и 2010 т.е.).
Пытаюсь уже довольно долго поставить boost 1.46.0. Покопавшись в файл - сделал так, чтобы все же bjam.exe строился под 9-ку а не 10-ку... Каким макаром можно сделать, чтобы либы строились тоже под 9-ку? bat файл такой
Кажется стало строиться... Вопрос закрыт пока что.
0
|
||||||
| 23.04.2011, 20:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Ошибка типа thread 1 Ошибка при добавлении в вектор объекта типа thread Непонятки в Java. Chain method call. Thread.start() vs Thread.run() |
| 23.04.2011, 22:15 | ||||||
|
Не по теме: это вам не
1
|
||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 23.04.2011, 22:21 [ТС] | |
|
alex_x_x, А установятся-ли не header-only либы при таком раскладе в Linux?
0
|
|
|
бжни
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
|
|
| 23.04.2011, 22:34 | |
|
конечно
1
|
|
| 23.04.2011, 22:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Неоднозначный вызов следующих методов или свойств - Thread.Thread() Потоки Thread: Необработанное исключение типа "System.NullReferenceException" Передать данные в работающий thread из другого thread Установка либ Отключение ненужных либ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|