|
3 / 3 / 0
Регистрация: 29.04.2021
Сообщений: 14
|
||||||||||||||||
Использование косвенного невиртуального базового класса не допускается19.05.2021, 20:21. Показов 6462. Ответов 47
Есть родительский класс being, есть дочерний monsterlike, есть дочерний класс образовавшийся от этого дочернего ogr. Для переменных в род. классе создан конструктор чтобы можно было их инициализировать в дочерних классах, чтобы не повторять их каждый раз. С 1-м доч. классом та же история. Однако в 2-м доч. клас. возникла ошибка с конструктором род. класса которую я написал в названии темы. При этом с конструктором 1-го доч. класса всё в порядке. Спросил у знакомого опытного программиста, он сказал "присваивай значения только в главном классе, а в доч. просто подставляй под них всё что нужно". Но мне кажется это не то что мне нужно, да и сомневаюсь что так будет удобно для дальнейшего исп. программы.
being.h
0
|
||||||||||||||||
| 19.05.2021, 20:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
47
Использование метода из наследованного класса к объекту базового класса Использование перегруженного оператора ввода/вывода в поток базового класса для объекта производного класса |
|
2738 / 1663 / 267
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 4,396
|
|
| 19.05.2021, 21:26 | |
|
1
|
|
|
Комп_Оратор)
|
|||||||
| 20.05.2021, 00:16 | |||||||
Сообщение было отмечено Genidit как решение
Решение
Добавлено через 11 минут Genidit, а использование невиртального наследования при попытке динамического кастования или динамического определения типа может вызвать ошибку (вызовет обязательно) . Определите виртуальный метод (и деструктор).
1
|
|||||||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 29.04.2021
Сообщений: 14
|
|
| 20.05.2021, 19:07 [ТС] | |
|
IGPIGP
Если я вставляю этот код (где параметры передаются через конструктор) то выскакивают ошибки "недопустимый тип для битового поля", "требуется идентификатор", "идентификатор "X" не определен".
0
|
|
|
Комп_Оратор)
|
||
| 20.05.2021, 21:54 | ||
|
0
|
||
|
Вездепух
13177 / 6813 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,237
|
||
| 21.05.2021, 00:18 | ||
|
1
|
||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 29.04.2021
Сообщений: 14
|
|||||||||||||||||||||
| 22.05.2021, 17:20 [ТС] | |||||||||||||||||||||
|
Простите, видимо я не правильно сформулировал свой изначальный вопрос. Мне нужно сделать так чтобы я мог присвоить другие какие-либо свои значения в конструкторах родительского (being) и дочернего (monsterlike) в 2-м дочернем классе (ogr). Я уже разузнал что это можно сделать только через виртуальное наследование, исправил и там где надо добавил слово virtual. Теперь первый конструктор :
Однако теперь компилятор жалуется на второй конструктор:
Как подсказали выше, я пытаюсь здесь сделать 2 конструктора по умолчанию, что является ошибкой, но как сделать по другому здесь не знаю. По поводу файлов реализации (только фрагменты с реализацией конструкторов): being.cpp
main пустой. (не буквально естественно а в том плане что там нет ничего чтобы могло вызвать ошибку)
0
|
|||||||||||||||||||||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 29.04.2021
Сообщений: 14
|
|
| 22.05.2021, 17:56 [ТС] | |
|
Код - C2535
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 29.04.2021
Сообщений: 14
|
||||||
| 22.05.2021, 20:16 [ТС] | ||||||
|
Как тогда мне задать значения в
0
|
||||||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,818
|
|
| 23.05.2021, 01:51 | |
Сообщение было отмечено Genidit как решение
Решение
1
|
|
|
Комп_Оратор)
|
||
| 23.05.2021, 04:41 | ||
|
DrOffset, в конструкторе
1
|
||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 29.04.2021
Сообщений: 14
|
|
| 23.05.2021, 08:47 [ТС] | |
|
DrOffset, Спасибо, сработало. IGPIGP, и вам спасибо тоже.
0
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,818
|
|||
| 23.05.2021, 13:01 | |||
|
0
|
|||
|
Комп_Оратор)
|
||
| 23.05.2021, 13:31 | ||
|
Но я не понял, зачем параметры родителей не проводятся через параметры наследников. Почему нужно хардкодить значения когда можно задать по умолчанию если нужно. И как (это же не множественное наследование) будут работать неявный вызов конструктора наследника и его явный вызов в общем списке инициализации. Где-то описана эта "магия"? Я понимаю, что можно разрешить компилятору выбрать явный вызов конструктора (по записи). Просто не встречал такого и не знаю где это может быть необходимо (от слова нельзя обойти другим путём). Потому как мне неизвестны случаи когда нормальной проводкой аргументов через параметры по иерархии нельзя что-то сделать. Вот и хочется понять. DrOffset, тема имеет достаточно разумное название ( сообщение компилятора ) и приведёт к росту популярности. Но выиграет ли форум от того как она раскрыта? Поэтому и спрашиваю.
0
|
||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,818
|
||
| 23.05.2021, 13:59 | ||
|
IGPIGP, это всё не ко мне вопросы.
Добавлено через 3 минуты А вопросы про целесообразность тут виртуального наследования в принципе надо задавать, я повторюсь, не мне, а автору темы.
0
|
||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 29.04.2021
Сообщений: 14
|
|
| 23.05.2021, 15:10 [ТС] | |
|
Извините, но я совершенно недостаточно опытен чтобы участвовать в таких дискуссиях, так как могу наговорить испанского стыда, мне всего лишь нужно было решить мой вопрос, вы помогли его решить и всё. Это раздел C++ для начинающих.
1
|
|
| 23.05.2021, 15:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Использование переменных базового класса в дочернем классе Использование в производных классах методов базового класса с другой сигнатурой Использование конструктора базового класса при динамическом выделении памяти Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|