Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.50
4 / 4 / 0
Регистрация: 23.01.2020
Сообщений: 34

Разработать метод-член класса для записи строки в начало текстового файла

01.06.2021, 14:34. Показов 808. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Разработать класса для работы с текстовыми файламы с несколькими конструкторами и деструкторами, с функциями наполнения файла, определение его размера, функцией вывода содержания файла
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
01.06.2021, 14:34
Ответы с готовыми решениями:

Разработать метод-член класса для записи строки в начало текстового файла
1. Разработать класс для работы с текстовыми файлами с несколькими конструкторами и деструктором, с функциями наполнения файла, ...

Разработать метод-член класса для удаления заданного количества данных с начала бинарного файла
Разработать метод-член класса для удаления заданного количества данных с начала бинарного файла На C++

Разработать метод-член класса для вывода на экран суммы
Разработать метод-член класса для вывода на экран суммы первой и второй половины одномерного динамического массива и количества...

1
404 / 261 / 168
Регистрация: 13.01.2021
Сообщений: 1,162
01.06.2021, 18:03
Megs,
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
#include <iostream>
#include <string>
#include <fstream>
#include <Windows.h>
using namespace std;
class text_file{
    public:
        void add(string path){
            ofstream R(path);
            if(R.is_open()){
                string text;
                cout <<"Введите текст который хотите записать в текстовый документ: ";
                getline(cin, text);
                R << text;
            }
            else if(!R.is_open()){
                cout <<"Файл не открылся."<<endl;
            }
            R.close();
            return;
        }
        void readd(string path){
            string word;
            ifstream R(path);
            if(R.is_open()){
            getline(R, word);
            }
            if(!R.is_open()){
                cout << "Ошибка открытия файла" << endl;
            }
            R.close();
            ofstream fout(path, ios::trunc);
            if (!fout.is_open()){
            cout << "Помилка файлу" << endl;
            }
            else{
            cout << "Ваш текст, который хотите добавить в начало: "<< endl;
            string a;
            getline(cin, a);
            fout <<a<<" "<<word;
            }
            fout.close();
        }
};
int main(){
SetConsoleCP(1251);
SetConsoleOutputCP(1251);
setlocale(LC_ALL, "rus");
string path="myFile.txt";
text_file t;
t.add(path);
t.readd(path);
return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
01.06.2021, 18:03
Помогаю со студенческими работами здесь

Разработать метод-член производного класса для вставки в середину текста
Помогите пожалуйста, нужно разработать метод-член производного класса для вставки в середину текста.

Разработать метод-член класса для определения минимального и максимального элементов одномерного динамическо
Помогите!!! разработать метод - член класса для определения минимального и максимального элементов одномерного динамического массива и их...

Разработать метод - член класса для определения минимального и максимального элементов одномерного динамическо
Разработать метод - член класса для определения минимального и максимального элементов одномерного динамического массива и их порядковых...

Разработать метод-член класса для вывода на экран среднего значения и дисперсии данного одномерного динамического массив
1. Разработать структуру класса для работы с динамическими массивами, которая должна включать не менее 2-х данных-членов класса и 5-х...

Разработать метод-член класса
Доброго времени суток! Прошу в помощи в решение некоторых задач. 1. Разработать метод-член класса для вывода на экран количества...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru