Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 5.00
2 / 2 / 0
Регистрация: 02.03.2010
Сообщений: 76

Нужны коментарии.

27.04.2011, 22:05. Показов 676. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Программа, моделирующая проведения спортивных соревнований между футбольными командами.
Кому не лень прокоментируйте.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
#include <windows.h>
#include <iostream.h>
#include <fstream.h>
#include <sstream.h>
#include <string.h>
#include <iomanip.h>
#include <set.h>
 
using namespace std;
 
const int win_points = 3;
const int draw_points = 1;
 
struct STeam
{
  string name;
  int part;
  int wins;
  int draws;
  int loses;
  int goals_for;
  int goals_after;
  int points;
 
 STeam(const string in_name, const int in_part, const int in_wins,
        const int in_draws, const int in_loses, const int in_goals_for,
        const int in_goals_after, const int in_points)
  {
    name  = in_name;
    part  = in_part;
    wins  = in_wins;
    draws = in_draws;
    loses = in_loses;
    goals_for   = in_goals_for;
    goals_after = in_goals_after;
    points = in_points;
  }
 
  STeam(const string in_name)
  {
    name  = in_name;
  }
 
  void update(const int in_wins, const int in_draws, const int in_loses,
              const int in_goals_for, const int in_goals_after,
              const int in_points)
  {
    part++;
    wins  += in_wins;
    draws += in_draws;
    loses += in_loses;
    goals_for   += in_goals_for;
    goals_after += in_goals_after;
    points += in_points;
  }
 
  bool operator<(const STeam& O) const
  {
    return name < O.name;
  }
};
 
typedef set<STeam> STeams;
 
bool read_records(STeams &teams, char *fname)
{
  ifstream in(fname);
 
  if( !in.is_open() )
  {
    cout << "Îøèáêà ïðè îòêðûòèè ôàéëà " << fname << endl;
    return false;
  }
 
  string name1, name2;
  int wins;
  int draws;
  int loses;
  int goals_for;
  int goals_after;
  int points1, points2;
 
  while(!in.eof())
  {
    in >> name1 >> name2 >> goals_for >> goals_after;
    if(goals_for==goals_after)
    {
      wins  = 0;
      draws = 1;
      loses = 0;
      points1 = draw_points;
      points2 = draw_points;
    }
    else if(goals_for<goals_after)
    {
      wins  = 0;
      draws = 0;
      loses = 1;
      points1 = 0;
      points2 = win_points;
    }
    else
    {
      wins  = 1;
      draws = 0;
      loses = 0;
      points1 = win_points;
      points2 = 0;
    }
    STeams::iterator it = teams.find(name1);
    if(it!=teams.end())
      (*it).update(wins, draws, loses, goals_for, goals_after, points1);
    else
      teams.insert(STeams::value_type(name1, 1, wins, draws, loses, goals_for, goals_after, points1));
    it = teams.find(name2);
    if(it!=teams.end())
      (*it).update(loses, draws, wins, goals_after, goals_for, points2);
    else
      teams.insert(STeams::value_type(name2, 1, loses, draws, wins, goals_after, goals_for, points2));
  }
 
  return true;
}
 
int compare( const void *arg1, const void *arg2 )
{
   if((*(STeams::iterator *)arg1)->points==(*(STeams::iterator *)arg2)->points)
     return strcmp((*(STeams::iterator *)arg1)->name.c_str(), (*(STeams::iterator *)arg2)->name.c_str());
   else
     return (*(STeams::iterator *)arg2)->points - (*(STeams::iterator *)arg1)->points;
}
 
void write_table(STeams &teams, char *fname)
{
  int n = teams.size();
 
  STeams::iterator *ip = new STeams::iterator[n];
  int num = 0;
  for(STeams::iterator it = teams.begin(); it!=teams.end(); it++)
  {
    ip[num++] = it;
  }
  qsort((void *)ip, n, sizeof(STeams::iterator), compare);
 
 
  ofstream outFile(fname);
  if(!outFile.good())
  {
    cout << "Îøèáêà ïðè îòêðûòèè âûõîäíîãî ôàéëà!" << endl;
    delete[] ip;
    return;
  }
  num = 0;
  for(num = 0; num < n; num++)
  {
    outFile << setw(2) << right << num+1 << ". " << setw(12) << left << ip[num]->name
      << right << setw(3) << ip[num]->part
      << setw(3) << ip[num]->wins
      << setw(3) << ip[num]->draws
      << setw(3) << ip[num]->loses
      << setw(3) << ip[num]->goals_for << " -"
      << setw(3) << ip[num]->goals_after
      << setw(3) << ip[num]->points
      << endl;
  }
 
  delete[] ip;
}
 
 
 
int main(int argc, char* argv[])
{
  STeams teams;
 
  if(read_records(teams, "turnir.txt"))
    write_table(teams, "result.txt");
 
    return 0;
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
27.04.2011, 22:05
Ответы с готовыми решениями:

Нужны коментарии ко коду.
Все доброго времени! Такой вопрос, есть код, работает исправно, что делает тоже ясно. Часть я уже прокоментил, но с большей частью...

Нужны коментарии к коду
Помогите пожалуйста с лабораторной работой Вот код слияние двух массивов, помогите пожалуйста написать коментарии к каждой строчки что...

Нужны коментарии к коду, или объяснение
#include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;iomanip&gt; #include &lt;cstdlib&gt; #include &lt;ctime&gt; #include &lt;cmath&gt; #include...

2
 Аватар для Mencey
155 / 102 / 12
Регистрация: 22.07.2010
Сообщений: 445
27.04.2011, 22:24
Начало:

// Подключени заголовочных фалов
C++
1
2
3
4
5
6
7
#include <windows.h>
#include <iostream.h>
#include <fstream.h>
#include <sstream.h>
#include <string.h>
#include <iomanip.h>
#include <set.h>
// Использование пространство имён std
C++
1
using namespace std;
0
 Аватар для lemegeton
4903 / 2696 / 921
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 5,783
27.04.2011, 22:57
Цитата Сообщение от volodia-h Посмотреть сообщение
using namespace std;
Не стоит использовать такую конструкцию. Это разрушает всю концепцию namespace и может вызвать неприятные коллизии в более крупных проектах.

Константы win_points и draw_points лучше сделать параметрами функции read_records.

Цитата Сообщение от volodia-h Посмотреть сообщение
qsort((void *)ip, n, sizeof(STeams::iterator), compare);
Функции Си относительно объектов STL могут отработать неожиданно. Лучше воспользоваться std::sort из библиотеки algorithm.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
27.04.2011, 22:57
Помогаю со студенческими работами здесь

Нужны коментарии к программе. Вывод типов переданных аргументов
#include &lt;iostream&gt; template &lt;typename T&gt; struct NameOf {}; #define DEF_TYPENAME(type) template &lt;&gt; \ struct NameOf&lt;type&gt; {\ ...

Какие значения нужны нужны циклу while?
#include &lt;algorithm&gt; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;vector&gt; using namespace std; int main(void) { int A={1,2,3,4,49,100,49};...

коментарии
кто может прокоментировать програмку #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; #include &lt;string.h&gt; #include &lt;math.h&gt; #include...

Коментарии
#include &lt;locale&gt; #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; #include &lt;conio.h&gt; void main() { setlocale(LC_ALL,&quot;Russian&quot;); ...

Коментарии к программе
И снова мне нужна помощь с комментариями)))часть комментариев есть к проге. #include &quot;stdio.h&quot; #include &quot;iostream&quot; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а привычная функция main(). . .
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net REST сервисы временно не работают, только через Web. Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
Модель сукцессии микоризы
anaschu 24.01.2026
Решили писать научную статью с неким РОманом
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь(не выше 3-го порядка) постоянного тока с элементами R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа находит переходные токи и напряжения на элементах схемы классическим методом(1 и 2 з-ны. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru