|
2 / 3 / 0
Регистрация: 09.03.2020
Сообщений: 184
|
|
Отрицательные элементы переместить в начало массива14.06.2021, 11:29. Показов 598. Ответов 5
Задача:Превратить массив таким образом, чтобы сначала располагались все отрицательные элементы, затем - нулевые, затем положительные. Помогите!! (Шаблоны функций)
0
|
|
| 14.06.2021, 11:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
В одномерном массиве все отрицательные элементы переместить в начало массива В одномерном массиве все отрицательные элементы переместить в начало массива, а остальные – в конец
|
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
|
| 14.06.2021, 11:38 | |
|
0
|
|
|
half-horse half-gateway
117 / 83 / 43
Регистрация: 10.05.2016
Сообщений: 563
|
||||||
| 14.06.2021, 11:47 | ||||||
0
|
||||||
|
2 / 3 / 0
Регистрация: 09.03.2020
Сообщений: 184
|
|
| 14.06.2021, 23:41 [ТС] | |
|
BlackStoneBlack, а можно без елементов вектора? Пожалуйста
0
|
|
|
half-horse half-gateway
117 / 83 / 43
Регистрация: 10.05.2016
Сообщений: 563
|
||||||
| 15.06.2021, 07:23 | ||||||
|
hacker2001, не понимаю, какой смысл, но вот, пожалуйста.
0
|
||||||
|
|
||||||||||||||||
| 15.06.2021, 11:05 | ||||||||||||||||
0
|
||||||||||||||||
| 15.06.2021, 11:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
В одномерном массиве все отрицательные элементы переместить в начало массива, а остальные – в конец с сохранением порядка следования
Отрицательные значения массива переместить в начало Отрицательные значения массива переместить в начало
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|