Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.06.2021
Сообщений: 1

Копировать консоль в файл txt

19.06.2021, 12:38. Показов 657. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нужно скопировать вывод консоли в файл, я новичек, камнями не кидайтесь как говорится
Собственно код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
class mealyaut : public mealy_automat
{
public:
    mealyaut(bitvec& zstart) : mealy_automat(zstart) {}
protected:
    virtual bitvec g(const bitvec& z, const bitvec& e)
    {
        bitvec a(2);
        a.setbit(1, z[0] && z[1] && !e[1] || z[0] && e[0] && !e[1] || !z[0] && z[1] && !e[0] || !z[0] && e[1] && !e[0]);
        a.setbit(0, z[0] && z[1] && !e[0] || z[0] && !z[1] && !e[1] || !z[1] && e[0] && !e[1] || z[1] && e[1] && !e[0]);
        //a.setbit(1, zneu(1));
        //a.setbit(0, zneu(0));
        return a;
    }
    virtual bitvec f(const bitvec& z, const bitvec& e)
    {
        bitvec zneu(2);
        zneu.setbit(1, z[0] && z[1] && !e[1] || z[0] && e[0] && !e[1] || !z[0] && z[1] && !e[0] || !z[0] && e[1] && !e[0]);
        zneu.setbit(0, z[0] && z[1] && !e[0] || z[0] && !z[1] && !e[1] || !z[1] && e[0] && !e[1] || z[1] && e[1] && !e[0]);
 
        return zneu;
    }
};
int main()
    {
 
 
        bitvec eingabe(2);
        bitvec startzustand(2);
        bitvec ausgabe(2);
 
       
        mealyaut mat(startzustand);
 
        eingabe.setbit(0, 0);
        eingabe.setbit(1, 0);
 
        ausgabe = mat.zeitschritt(eingabe);
        cout << "Eingabe 00 ... Ausgabe: " << ausgabe << endl;
 
        eingabe.setbit(0, 1);
        for (int i = 1; i < 8; i++)
        {
            ausgabe = mat.zeitschritt(eingabe);
            cout << "Eingabe 01 ... Ausgabe: " << ausgabe << endl;
        }
        eingabe.setbit(1, 1);
        eingabe.setbit(0, 0);
        for (int i = 8; i < 12; i++)
        {
            ausgabe = mat.zeitschritt(eingabe);
            cout << "Eingabe 10 ... Ausgabe: " << ausgabe << endl;
 
        }
 
        eingabe.setbit(0, 1);
        
        ausgabe = mat.zeitschritt(eingabe);
        cout << "Eingabe 11 ... Ausgabe: " << ausgabe << endl;
 
        eingabe.setbit(0, 0);
        for (int i = 13; i < 18; i++)
        {
            ausgabe = mat.zeitschritt(eingabe);
            cout << "Eingabe 10 ... Ausgabe: " << ausgabe << endl;
 
        }
        eingabe.setbit(1, 0);
        eingabe.setbit(0, 1);
        for (int i = 18; i < 20; i++)
        {
            ausgabe = mat.zeitschritt(eingabe);
            cout << "Eingabe 01 ... Ausgabe: " << ausgabe << endl;
 
        }
 
        eingabe.setbit(0, 0);
 
        ausgabe = mat.zeitschritt(eingabe);
        cout << "Eingabe 00 ... Ausgabe: " << ausgabe << endl;
 
        eingabe.setbit(1, 0);
        eingabe.setbit(0, 1);
        for (int i = 21; i < 24; i++)
        {
            ausgabe = mat.zeitschritt(eingabe);
            cout << "Eingabe 01 ... Ausgabe: " << ausgabe << endl;
 
        }
 
    
        return 0;
    }
Вывод консоли выглядит так:

Eingabe 00 ... Ausgabe: 00
Eingabe 01 ... Ausgabe: 01
Eingabe 01 ... Ausgabe: 11
Eingabe 01 ... Ausgabe: 10
Eingabe 01 ... Ausgabe: 00
Eingabe 01 ... Ausgabe: 01
Eingabe 01 ... Ausgabe: 11
Eingabe 01 ... Ausgabe: 10
Eingabe 10 ... Ausgabe: 11
Eingabe 10 ... Ausgabe: 01
Eingabe 10 ... Ausgabe: 00
Eingabe 10 ... Ausgabe: 10
Eingabe 11 ... Ausgabe: 00
Eingabe 10 ... Ausgabe: 10
Eingabe 10 ... Ausgabe: 11
Eingabe 10 ... Ausgabe: 01
Eingabe 10 ... Ausgabe: 00
Eingabe 10 ... Ausgabe: 10
Eingabe 01 ... Ausgabe: 00
Eingabe 01 ... Ausgabe: 01
Eingabe 00 ... Ausgabe: 01
Eingabe 01 ... Ausgabe: 11
Eingabe 01 ... Ausgabe: 10
Eingabe 01 ... Ausgabe: 00

Благодарю всех
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
19.06.2021, 12:38
Ответы с готовыми решениями:

Записать 200 случайных чисел в файл a.txt. В файл b.txt вывести четные, а в файл c.txt нечетные
Записать 200 случайных чисел в файл a.txt. В файл b.txt вывести четные, а в файл c.txt нечетные.

Как создать файл с названием которого вводиться в консоль с расширением .txt
c++

Здесь выводится ASCII таблица в консоль, сделать так чтобы она выводилась в созданный файл cppstudio.txt
Здесь выводится ASCII таблица в консоль, помогите сделать так чтобы она выводилась в созданный файл cppstudio.txt. #include...

1
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
19.06.2021, 12:52
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
#include <fstream>
....
   file fout("dat.txt");
   if(!fout)
   {
      cout<<"Open file error\n";
      return -1;
   }
   cout << "Eingabe 00 ... Ausgabe: " << ausgabe << endl;
   fout << "Eingabe 00 ... Ausgabe: " << ausgabe << endl; // дублируете все строки заменив cout на fout
...
   fout.close();
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
19.06.2021, 12:52
Помогаю со студенческими работами здесь

Копировать файл и сохранить содержимое файла в .txt
Добрый день форумчане. у меня возникла проблема. Мне надо написать программу которая: 1. копирует из определенной папки в указанную папку...

Ввод данных в консоль и запись их в txt-файл
как ввести данные через консоль Си чтоб их записало в созданный перед етим *.txt файл?

Копировать файл, если ошибка, создать путь и копировать файл
Есть код def copy_file(target_file, osdir): &quot;&quot;&quot; Копируем файл - если тру возвращаем Тру &quot;&quot;&quot; ...

Копировать определённый текст с одного txt файла в другой txt
Здравтсвуйте. Подскажите как написать команду cmd/bat, для такой задачи: Есть текстовый документ, скажем название Test_1.txt, в нем будет...

Копировать определённый текст с одного txt файла в другой txt
Здравтсвуйте. Подскажите как написать в PowerShell задачу (если это делается не в PowerShell, подскажите в чем, что бы я создал тему там): ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru