Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.88
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.08.2021
Сообщений: 30

Как присвоить 0 многим переменным

09.08.2021, 22:16. Показов 1837. Ответов 15
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, я написал несколько полей в структуре и вручную присвоил каждой 0, но можно ли сделать тоже красивее))
C++
1
2
3
4
5
6
7
struct D3DMATRIX {
    float
        a = 0, b = 0, c = 0, d = 0,
        e = 0, f = 0, g = 0, h = 0,
        i = 0, j = 0, k = 0, l = 0,
        m = 0, n = 0, o = 0, p = 0
};
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
09.08.2021, 22:16
Ответы с готовыми решениями:

Как присвоить переменным значение слова на русском?
хочу сделать так: #include <iostream> using namespace std; int main() {

Как присвоить значения переменным структуры из внешнего файла в С++
typedef struct { uint8_t T_set; // 1 byte uint8_t Parameter2; // 1 byte uint8_t Parameter3; // 1 byte ...

Как присвоить значение переменным a и b находящимся в классе area_cl
Подскажите пожалуйста, как присвоить значение переменным a и b находящимся в классе area_cl, из функции main()? #include...

15
Гвоздь Задиров
 Аватар для Folian
1719 / 1118 / 337
Регистрация: 25.01.2019
Сообщений: 2,946
09.08.2021, 22:34
Цитата Сообщение от titus2 Посмотреть сообщение
D3DMATRIX
В DX вроде уже есть такой тип.

...
Ну да:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
typedef struct _D3DMATRIX {
    union {
        struct {
            float        _11, _12, _13, _14;
            float        _21, _22, _23, _24;
            float        _31, _32, _33, _34;
            float        _41, _42, _43, _44;
 
        };
        float m[4][4];
    };
} D3DMATRIX;
Тож можешь через "двумерный массив" запилить и memset-ом каким занулять или ещё как. Собсна и без массива можно.
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12943 / 6810 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,235
09.08.2021, 22:42
Цитата Сообщение от titus2 Посмотреть сообщение
и вручную присвоил каждой 0
"Присвоил"? Здесь нет никакого присваивания.

Цитата Сообщение от titus2 Посмотреть сообщение
но можно ли сделать тоже красивее
И как же?
0
 Аватар для ram876
759 / 456 / 213
Регистрация: 19.12.2016
Сообщений: 1,815
09.08.2021, 22:49
D3DMATRIX dx {0} не подойдет?
1
фрилансер
 Аватар для Алексей1153
6462 / 5670 / 1131
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,100
09.08.2021, 22:52
titus2, ещё такой вариант
C++
1
2
3
4
struct D3DMATRIX
{
   float m[4][4]{};
};
0
Гвоздь Задиров
 Аватар для Folian
1719 / 1118 / 337
Регистрация: 25.01.2019
Сообщений: 2,946
09.08.2021, 23:04
А, речь только про инициализацию? Тогда см. выше.
0
 Аватар для SmallEvil
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
10.08.2021, 01:23
вопрос у ТС глупый, и сразу нужно сказать, никак,
хочет много именованных полей - инициализируй все по отдельности!
А финт через union ну я хз, без крайней необходимости с таким лучше не играться.
0
Гвоздь Задиров
 Аватар для Folian
1719 / 1118 / 337
Регистрация: 25.01.2019
Сообщений: 2,946
10.08.2021, 01:43
Цитата Сообщение от SmallEvil Посмотреть сообщение
А финт через union ну я хз, без крайней необходимости с таким лучше не играться.
Предполагаю лишь что мкрсфт таким образом добавляла эдакую хитрую оптимизацю, чтоб не через разыменования доступ был к отдельному элементу.
DX я трогал лет семь назад минимум. Эх.. Ещё чтоль потрогать?
0
Супер-модератор
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт Python
 Аватар для Catstail
38180 / 21115 / 4307
Регистрация: 12.02.2012
Сообщений: 34,724
Записей в блоге: 14
10.08.2021, 07:42
titus2, когда будешь выделять память под структуру, просто используй calloc
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12943 / 6810 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,235
10.08.2021, 07:50
Задача, согласно постановке, состоит в том, чтобы создать самоинициализирующийся нулями агрегат. Поэтому решения, зависящие от внешних факторов, вроде = {} при объявлении объекта или "используй calloc", не принимаются.
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 03.05.2020
Сообщений: 202
10.08.2021, 07:56
Завести массив
0
 Аватар для YUEN HOIFEF
252 / 185 / 47
Регистрация: 31.01.2021
Сообщений: 934
10.08.2021, 10:40
Code
1
int a = b =c = d = e = f = 0;
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12943 / 6810 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,235
12.08.2021, 20:12
Цитата Сообщение от YUEN HOIFEF Посмотреть сообщение
Code
1
int a = b =c = d = e = f = 0;
Что это?
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
12.08.2021, 20:35
За идею!
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
#include <iostream>
#include <tuple>
#include <utility>
 
template<typename T, size_t ... Indexes>
auto make_tuple_impl(T initValue, std::index_sequence<Indexes...>) {
    return std::make_tuple(((void)Indexes, T(initValue))...);
}
 
 
template<size_t N, typename T>
auto make_tuple_n(T initValue) {
    return make_tuple_impl<T>(initValue, std::make_index_sequence<N>());
}
 
int main()
{
    auto[a, b, c, d, e, f, g, h] = make_tuple_n<8>(0);
    std::cout << a << b << c << d << e << f << g << h;
}
1
из племени тумба-юбма
 Аватар для мама Стифлера
2523 / 1819 / 419
Регистрация: 29.11.2015
Сообщений: 8,857
Записей в блоге: 15
12.08.2021, 20:56
Цитата Сообщение от YUEN HOIFEF Посмотреть сообщение
int a = b =c = d = e = f = 0;
В таком случае 2 строки надо
C
1
2
int a, b, c, d;
a = b = c = d = 0;
0
 Аватар для YUEN HOIFEF
252 / 185 / 47
Регистрация: 31.01.2021
Сообщений: 934
13.08.2021, 01:05
В таком случае 2 строки надо
Да да да... .
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
13.08.2021, 01:05
Помогаю со студенческими работами здесь

Присвоить переменным значения из текстового файла
Здравствуйте. Только начинаю познавать великий и прекрасный Си &quot;сложить&quot; &quot;сложить&quot;, просьба не ругаться на меня за банальные вопросы,...

Переменным m и n присвоить первые два значения из файла
Добрый день! Помогите, пожалуйста. Мне нужно из файла первое значение присвоить переменной m, второе значение - присвоить переменной...

Присвоить заданным переменным максимальное из их значений в случае, если они неравны, либо ноль, если равны
Дано две переменные целого типа: А И В. Если их значения не равны, то присвоить каждой переменной максимальное из этих значений, а если...

Не получается присвоить значение глобальным переменным Visual 2008
Уважаемые господа, не могу разобраться как присвоить значение глобальной переменной, перечитал темы на форуме по этой теме и у меня такой...

Как присвоить элементы дат из monthCalendar переменным
Доброго времени суток! Может ли кто объяснить(если не сложно, конечно) как присвоить элементы дат из mounthCalendar переменным? Вот сам...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
16
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru