Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.62/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.62
14 / 14 / 8
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 919

VS2019 перегруженный оператор равно

14.08.2021, 23:26. Показов 2504. Ответов 22
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
struct vector3
{
    vector3();
    vector3(float xi, float yi, float zi);
 
    vector3(vertex val);
 
    ~vector3();
 
    union
    {
        float m[3];
        struct {
            float x,y,z;
        };
    };
 
    float operator | (vector3 v);
 
    vector3 operator - (vector3 v_in);
 
    vector3 & operator = (vector3 & v_in);
    
    vector3 & operator = (vertex & v_in);
    
};
 
vector3 & vector3::operator= (vector3 & v_in)
{
    x = v_in.x;
    y = v_in.y;
    z = v_in.z;
 
    return *this;
}
C++
1
vector3 vRight = vector3( 1.0, 0.0, 0.0 );
Выдает ошибку E0349 no operator "=" matches these operands

Visual Studio 2019.

В чем дело? Заранее спасибо.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
14.08.2021, 23:26
Ответы с готовыми решениями:

Перегруженный оператор +
Здравствуйте. Нужно разобраться как работает перегруз операторов. Я взял оператор + и пытаюсь сделать плюсик, который складывает массивы: ...

Перегруженный оператор =
Здравствуйте, почему перегруз = так не работает, только адрес копируется? Заранее спасибо. class A { public: char *str; ...

Перегруженный оператор
MathClass = Harry; Раньше я думал, что перегрузка - это предоставление оператору функций, которых, он изначально не имел. Что...

22
19491 / 10097 / 2460
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,805
14.08.2021, 23:32
Цитата Сообщение от kurlyak Посмотреть сообщение
vector3 vRight = vector3( 1.0, 0.0, 0.0 );
Точно такой код? (конечно не такой)
Не такой?
C++
1
2
vector3 vRight;
vRight = vector3( 1.0, 0.0, 0.0 );
Цитата Сообщение от kurlyak Посмотреть сообщение
no operator "=" matches these operands
сonst потеряли.

Добавлено через 2 минуты
Вообще вижу у вас везде тотальный игнор const. Это очень нехорошо.
1
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12932 / 6800 / 1820
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,211
15.08.2021, 02:45
Цитата Сообщение от kurlyak Посмотреть сообщение
перегруженный оператор равно
"Оператором равно" иногда называют оператор ==. У вас же перегружен оператор присваивания.

Цитата Сообщение от kurlyak Посмотреть сообщение
C++
1
vector3 vRight = vector3( 1.0, 0.0, 0.0 );
Но здесь не используется оператор присваивания.

Цитата Сообщение от kurlyak Посмотреть сообщение
Выдает ошибку E0349 no operator "=" matches these operands
Вы нас обманываете. Во-первых, ничего подобного вам никто не выдает. Во-вторых, код E означает сообщение IntelliSense, а не ошибку компиляции. Приводите ошибки компиляции. Сообщения IntelliSense ничего не значат.
1
14 / 14 / 8
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 919
15.08.2021, 11:26  [ТС]
Нет, серьезно компилировал выдавало ошибку. Теперь совершенно другой проект с тем же перегруженым оператором присваивания- работает нормально без ошибки компиляции- не ясно.

const вы имеете ввиду тут?

C++
1
vector3 & operator = (const vertex & v_in);
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12932 / 6800 / 1820
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,211
15.08.2021, 11:42
Цитата Сообщение от kurlyak Посмотреть сообщение
Нет, серьезно компилировал выдавало ошибку.
Нет, не выдавало. Еще раз повторяю: не может ошибки про оператор присваивания там, где нет никакого оператора присваивания даже отдаленно.
1
 Аватар для YUEN HOIFEF
252 / 185 / 47
Регистрация: 31.01.2021
Сообщений: 934
15.08.2021, 11:49
kurlyak,
Копирующая инициализация при обьяалении.
1
19491 / 10097 / 2460
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,805
15.08.2021, 14:11
Цитата Сообщение от kurlyak Посмотреть сообщение
const вы имеете ввиду тут?
Да, тут, и в других подобных местах.
1
14 / 14 / 8
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 919
17.08.2021, 07:48  [ТС]
Цитата Сообщение от YUEN HOIFEF Посмотреть сообщение
Копирующая инициализация при обьяалении.
Да точно у меня был конструктор копирования - вы об этом говорите? А как решить проблему?
0
19491 / 10097 / 2460
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,805
17.08.2021, 08:24
Цитата Сообщение от kurlyak Посмотреть сообщение
E0349 no operator "=" matches these operands
Цитата Сообщение от kurlyak Посмотреть сообщение
А как решить проблему?
Я же сказал выше как.
Для устранения процитированной ошибки из первого поста нужно добавить const для аргумента оператора присваивания.

Что касается ошибок с конструктором копирования, то вы их здесь не привели, а значит решать пока нечего.
1
2 / 2 / 1
Регистрация: 13.10.2017
Сообщений: 29
17.08.2021, 23:59
А у вас есть реализация этой функции
C++
1
vector3 & operator = (vertex & v_in);
Может компилятор на это обижается?
1
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12932 / 6800 / 1820
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,211
18.08.2021, 00:25
Мне не ясно, зачем автор вообще писал какие-то конструкторы и операторы присваивания для правой части типа vector3. Компилятор все это бы прекрасно сделал сам за него. Зачем было их писать руками? Зачем в этом классе явно объявлен деструктор?
1
14 / 14 / 8
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 919
19.08.2021, 17:34  [ТС]
А как правильно писать перегрузку оператора присваивания Вариант 1 или Вариант 2?

Вариант 1 с оператором взятия адреса &

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
vector3 & vector3::operator= (vector3 & v_in)
{
    x = v_in.x;
    y = v_in.y;
    z = v_in.z;
 
    return *this;
}
Вариант 2 без оператора взятия адреса &

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
vector3 vector3::operator= (vector3 v_in)
{
    x = v_in.x;
    y = v_in.y;
    z = v_in.z;
 
    return *this;
}
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12932 / 6800 / 1820
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,211
19.08.2021, 17:47
Цитата Сообщение от kurlyak Посмотреть сообщение
Вариант 1 с оператором взятия адреса &
Это не оператор взятия адреса. На каком основании вы решили, что это "оператор взятия адреса"?

Точно также в исходном сообщенги вы = в vector3 vRight = vector3( 1.0, 0.0, 0.0 ); назвали "оператором равно", хотя никакого "оператора" тут нет. Откда вы это берете?
0
 Аватар для YUEN HOIFEF
252 / 185 / 47
Регистрация: 31.01.2021
Сообщений: 934
20.08.2021, 00:49
TheCalligrapher,
& относится к группе операторов для работв с указателями и членами классов. &a - ссылка(адрес a).
& - определение адреса переменной.
Иногда называют взятие адреса.
Возможно TheCalligrapher имел ввиду что это побитовый оператор. Тоже.
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12932 / 6800 / 1820
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,211
20.08.2021, 01:53
Цитата Сообщение от YUEN HOIFEF Посмотреть сообщение
& относится к группе операторов для работв с указателями и членами классов. &a - ссылка(адрес a).
& - определение адреса переменной.
Что это за каша? Повторяю уж не знаю в какой раз: операторы в С и С++ бывают только в выражениях. Не бывает операторов без выражений.

Почему так трудно понять, что в записи

C++
1
int a = 42, &b = 33;
нет никакого оператора &, нет никакого оператора = и нет никакого оператора ,.

В примере

C++
1
int a[10];
нет никакого оператора [].

Пока в бошки не вобъется элементарное понимание того, что &, =, [] и , в этих примерах никакого отношения ни к каким "операторам" не имеют даже отдаленно, будут возникать такие бессмыссленные вопросы.
0
 Аватар для YUEN HOIFEF
252 / 185 / 47
Регистрация: 31.01.2021
Сообщений: 934
20.08.2021, 05:18
нет никакого оператора &, нет никакого оператора = и нет никакого оператора
А что это тогда? Просто символы. Или управляющие символы?
C++
1
int a = 42, &b = 33;
Все что превращается в значение - это выражение. Напимер 42 это значение для a. Так-же там могло быть что-то другое например вызов функции.
TheCalligrapher,
И не надо ничего вбивать. Расскажи тогда что это.
Или лучше не спрашивать?
0
14 / 14 / 8
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 919
21.08.2021, 12:05  [ТС]
Спасибо за ответы, конечно, но я так и не понял какой вариант перегрузки выбирать, и как называется &.

TheCalligrapher я заметил любит знаниями похвастать, показать что он лучше других- во всех моих темах одно и то же и сразу кипиш начинает вы все лохи. Написал кучу текста в стиле "какой я умный" но так и не ясно какой вариант перегрузки оператора выбирать и как называется &. :-)

Добавлено через 16 минут
нет ну просто три слова "операция взятия адреса" надо было городить столько ерунды
0
19491 / 10097 / 2460
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,805
21.08.2021, 12:29
Цитата Сообщение от kurlyak Посмотреть сообщение
но я так и не понял какой вариант перегрузки выбирать, и как называется &.
Собственно я вам указал что именно сделать, и вы вот в этом своем посте, все правильно поняли:
Цитата Сообщение от kurlyak Посмотреть сообщение
const вы имеете ввиду тут?
C++
1
vector3 & operator = (const vertex & v_in);
Именно этот вариант и надо выбирать.
Я думал, что вопрос исчерпан, разве нет?
0
 Аватар для SmallEvil
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
21.08.2021, 13:34
Именно в этой теме, TheCalligrapher, реально пытался объяснить ситуацию.

Цитата Сообщение от kurlyak Посмотреть сообщение
и как называется &
Это символ, называется "амперсанд", вроде.

В языке С++ в зависимости от контекста (описание типа, в выражении, ... ) имеет разные функции.

в определении переменной, int a=1, &b = a; // b - ссылка на объект типа int
в виде бинарного оператора, c = a & b ; // битовая операция И
в виде унарного оператора, int * pint = &a; // взятие адреса
еще и rvalue ссылка, int && ra = 33; // захочешь поищи по "rvalue"

для пользовательских типов, бинарный и унарный операторы можно перегружать так же как и оператор = .

Добавлено через 5 минут
Цитата Сообщение от YUEN HOIFEF Посмотреть сообщение
Расскажи тогда что это.
Это грамма́тика языка. Опять же, она отличается в зависимости от контекста.
0
19491 / 10097 / 2460
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,805
21.08.2021, 14:06
Цитата Сообщение от YUEN HOIFEF Посмотреть сообщение
Расскажи тогда что это.
Цитата Сообщение от kurlyak Посмотреть сообщение
как называется &.
Давайте я расскажу.

Некоторые токены в языках С++ и С имеют разный смысл в зависимости от того в каком синтаксическом контексте они используются.

Возьмем для примера упомянутый токен (знак) & - он может быть оператором только в выражениях. В остальных местах, например, в объявлении (declaration) - это просто пунктуатор (по-русски - знак препинания).
C++
1
2
int v = 1;
const int &r = v & 0xFF;
Здесь у нас в левой части от = находится объявление ссылки r, а справа от = находится выражение инициализации.
В объявлении & - это пунктуатор (конкретное название такого пунктуатора ref-qualifier, квалификатор ссылки), образующий вместе с const int тип `ссылка на константный int`, а справа & - это оператор, означающий побитовое И.
Что касается самого знака =, то тут он не является частью выражения, поэтому называть его оператором в этом случае тоже нельзя. В данном случае это надо просто запомнить: "знак = используемый совместно с объявлением, является частью синтаксиса объявления совместно с инициализацией и не является оператором".

Если мы возьмем объявление функции из вашего кода:
C++
1
vector3 & operator= (vector3 & v_in)
то тут у нас вообще нигде нет выражений, одни сплошные объявления. Значит нет здесь и операторов.
Все вместе это объявление функции с именем operator=, которая возвращает тип vector3 & и принимает тип vector3 &.
И отдельно
C++
1
vector3 & v_in
является объявлением параметра v_in с типом vector3 & (по тому же принципу, что и в первом примере). Выражение инициализации для этого параметра будет указано при вызове этой функции.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
21.08.2021, 14:06
Помогаю со студенческими работами здесь

Перегруженный оператор +
Товарищи программисты не могу понять вот этот кусок кода: dist4 = dist1 + dist2 + dist3; у нас есть конструктор с двумя параметрами, но...

перегруженный оператор <<
подскажите как перегрузить оператор &lt;&lt; для класса как описать само перегружение friend ostream&amp; operator &lt;&lt; (ostream &amp;c,...

Перегруженный постфиксный оператор ++
Есть задание: Создать класс &quot;нота&quot;: название, октава, продолжительность звучания. Производные: &quot;звук&quot; (частота) и...

Не работает перегруженный оператор
Привет, у меня есть класс такой: class Sterling { private: long pounds = 0; int shillings = 0; int pennys = 0; public:...

Не вызывается перегруженный оператор
#include&lt;iostream&gt; using namespace std; struct dates { int num; int count; dates *back; dates *forward; }; class...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит переходные токи и напряжения на элементах схемы. . . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru