Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
3 / 3 / 0
Регистрация: 18.11.2017
Сообщений: 26

Перегруженный оператор +

03.01.2020, 00:39. Показов 1232. Ответов 16

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Нужно разобраться как работает перегруз операторов. Я взял оператор + и пытаюсь сделать плюсик, который складывает массивы:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
#include <iostream>
#include <string> 
using namespace std;
 
class mwork
{
public: 
    int m[]={5,6,7};
    int n[]={2,3,8};
    
public: 
    int operator + (const int & other) {
    int temp[];    
    for(int i=0;i<3;i++)
    temp[i]=m[i]+n[i];
    }
};
 
int main()
{
 mwork ooo;
 ooo.m = {5,6,7};
 ooo.n = {2,3,8};
 ooo.p = ooo.m+ooo.n;
}
Пожалуйста помогите. У меня ничего не работает и я ничего не понимаю. Даже не понимаю зачем нужны такие извращения, когда можно просто метод сложения массивов создать и им пользоваться.

с++ = плюсы = кресты = могила = кладбище = смерть
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
03.01.2020, 00:39
Ответы с готовыми решениями:

перегруженный оператор <<
подскажите как перегрузить оператор &lt;&lt; для класса как описать само перегружение friend ostream&amp; operator &lt;&lt; (ostream &amp;c,...

Перегруженный оператор
MathClass = Harry; Раньше я думал, что перегрузка - это предоставление оператору функций, которых, он изначально не имел. Что...

Перегруженный оператор +
Товарищи программисты не могу понять вот этот кусок кода: dist4 = dist1 + dist2 + dist3; у нас есть конструктор с двумя параметрами, но...

16
 Аватар для zayats80888
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
03.01.2020, 00:45
DeveloperS73,
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
struct mwork
{
    int arr[3];
 
    mwork operator + (const mwork& other) const
    {
        mwork temp;
        for (int i = 0; i < 3; i++)
            temp.arr[i] = arr[i] + other.arr[i];
        return temp;
    }
};
 
int main()
{
    mwork m = { 5,6,7 };
    mwork n = { 2,3,8 };
    mwork p = m + n;
}
1
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12937 / 6804 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,218
03.01.2020, 00:48
Цитата Сообщение от DeveloperS73 Посмотреть сообщение
int m[]={5,6,7};
Такое в С++ не разрешается.

Цитата Сообщение от DeveloperS73 Посмотреть сообщение
Я взял оператор + и пытаюсь сделать плюсик, который складывает массивы
В С++ не существует пользовательского "перегруза операторов" для встроенных/фундаментальных типов. Перегрузка операторов возможна только для пользовательских типов: для классов или для enum-типов. Поэтому никакой перегрузки "для складывания массивов" быть не может.

Вы в своем коде написали [бессмысленную] перегрузку для операндов типа mwork и int. Зачем - не ясно.

Цитата Сообщение от DeveloperS73 Посмотреть сообщение
Пожалуйста помогите.
Вам сначала нужно вменяемо объяснить, что вы пытаетесь сделать.
1
653 / 466 / 183
Регистрация: 23.04.2019
Сообщений: 1,987
03.01.2020, 00:54
Мне кажется если вам нужно сложение массивов, то можете использовать std::vector
Поскольку он не является фундаментальным типом, для него можно определить оператор суммы
1
653 / 466 / 183
Регистрация: 23.04.2019
Сообщений: 1,987
03.01.2020, 00:56
Мне кажется если вам нужно сложение массивов, то можете использовать std::vector
Поскольку он не является фундаментальным типом, для него можно определить оператор суммы

Добавлено через 1 минуту
Прошу прощения, баг форума
0
199 / 155 / 45
Регистрация: 11.11.2019
Сообщений: 348
03.01.2020, 01:18
Цитата Сообщение от AndryS1 Посмотреть сообщение
Мне кажется если вам нужно сложение массивов, то можете использовать std::vector
Поскольку он не является фундаментальным типом, для него можно определить оператор суммы
С языка снял ))

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
#include <iostream>
#include <vector>
 
using namespace std;
 
typedef vector<int> vec;
vec operator+(const vec& a, const vec& b)
{
    vec result;
 
    const size_t size = a.size();
    if (size == b.size())
    {
        for (size_t i = 0; i < size; i++)
        {
            result.push_back(a[i] + b[i]);
        }
    }
    return result;
}
 
    
int main()
{
    vec A = { 1, 2, 3 };
    vec B = { 4, 5, 6 };
 
    vec C = A + B + B;
 
    for (const int& c : C)
    {
        cout << c << " ";
    }
}
Добавлено через 11 минут
Есть еще valarray. Он подобные операции от рождения умеет делать.
1
653 / 466 / 183
Регистрация: 23.04.2019
Сообщений: 1,987
03.01.2020, 02:20
У меня для этих операторов вообще отдельный хедер есть
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
#pragma once
 
#include <vector>
#include <algorithm>
 
template<typename T>
std::vector<T> operator + (const std::vector<T> left, const std::vector<T> right)
{
    std::vector<T> max_size(left.size() > right.size() ? left : right);
    std::vector<T> min_size(left.size() < right.size() ? left : right);
    for (size_t i = 0; i < min_size.size(); i++)
    {
        max_size[i] += min_size[i];
    }
    return max_size;
}
template<typename T>
std::vector<T> operator - (const std::vector<T> left, const std::vector<T> right)
{
    std::vector<T> max_size(left.size() > right.size() ? left : right);
    std::vector<T> min_size(left.size() < right.size() ? left : right);
    for (size_t i = 0; i < min_size.size(); i++)
    {
        max_size[i] -= min_size[i];
    }
    return max_size;
}
 
template<typename T>
std::vector<T> operator /(const std::vector<T> left, const std::vector<T> right)
{
    std::vector<T> max_size(left.size() > right.size() ? left : right);
    std::vector<T> min_size(left.size() < right.size() ? left : right);
    for (size_t i = 0; i < min_size.size(); i++)
    {
        max_size[i] /= min_size[i];
    }
    return max_size;
}
 
template<typename T>
std::vector<T> operator * (const std::vector<T> left, const std::vector<T> right)
{
    std::vector<T> max_size(left.size() > right.size() ? left : right);
    std::vector<T> min_size(left.size() < right.size() ? left : right);
    for (size_t i = 0; i < min_size.size(); i++)
    {
        max_size[i] *= min_size[i];
    }
    return max_size;
}
 
template<typename T>
void operator -=(std::vector<T>& left, const std::vector<T> right)
{
    left = left - right;
}
 
template<typename T>
void operator /=(std::vector<T>& left, const std::vector<T> right)
{
    left = left / right;
}
 
template<typename T>
void operator *=(std::vector<T>& left, const std::vector<T> right)
{
    left = left * right;
}
 
template<typename T>
void operator +=(std::vector<T>& left, const std::vector<T> right)
{
    left = left + right;
}
0
 Аватар для zayats80888
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
03.01.2020, 02:37
Цитата Сообщение от AndryS1 Посмотреть сообщение
У меня для этих операторов вообще отдельный хедер есть
Хмм... многвато копирований, можно было и ссылками обойтись
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12937 / 6804 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,218
03.01.2020, 02:39
Цитата Сообщение от AndryS1 Посмотреть сообщение
У меня для этих операторов вообще отдельный хедер есть
В которых вы упорно передаете потенциально тяжелые объекты по значению (!), но при этом никак не пользуетесь преимуществами такого способа передачи.

Причем из кода как-будто следует, что такая передача по значению выполнена намеренно... Зачем?
0
653 / 466 / 183
Регистрация: 23.04.2019
Сообщений: 1,987
03.01.2020, 02:41
Цитата Сообщение от TheCalligrapher Посмотреть сообщение
Причем из кода как-будто следует, что такая передача по значению выполнена намеренно... Зачем?
Спустя определённое время, я понял что компилятор в релизе это оптимизирует, и да, нужно заменить на взятие по адресу
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12937 / 6804 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,218
03.01.2020, 02:46
Цитата Сообщение от AndryS1 Посмотреть сообщение
Спустя определённое время, я понял что компилятор в релизе это оптимизирует
Это как это? Индивидуальные элементы, хранимые в векторе, могут обладать какой-то нетривиальной семантикой копирования. Компилятор не может/не имеет права устранить копирование в таком случае.
0
 Аватар для zayats80888
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
03.01.2020, 02:47
AndryS1,
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
template<typename T>
std::vector<T> operator + (const std::vector<T>& left, const std::vector<T>& right)
{   
    using vec_t = std::vector<T>;
    const vec_t& max_size(left.size() > right.size() ? left : right);
    const vec_t& min_size(left.size() < right.size() ? left : right);
    vec_t result(max_size); // только одно копирование
    for (size_t i = 0; i < min_size.size(); i++)
    {
        result[i] += min_size[i];
    }
    return result;
}
 
template<typename T>
std::vector<T> operator + (std::vector<T> left, std::vector<T> right)
{   // от 0 до 2 копирований при передаче параметров
    std::vector<T> max_size(std::move(left.size() > right.size() ? left : right));
    std::vector<T> min_size(std::move(left.size() < right.size() ? left : right));
 
    for (size_t i = 0; i < min_size.size(); i++)
    {
        max_size[i] += min_size[i];
    }
    return max_size;
}
1
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12937 / 6804 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,218
03.01.2020, 03:23
Цитата Сообщение от TheCalligrapher Посмотреть сообщение
Это как это? Индивидуальные элементы, хранимые в векторе, могут обладать какой-то нетривиальной семантикой копирования. Компилятор не может/не имеет права устранить копирование в таком случае.
... да и навскидку не вижу я что-то никакого оптимизирования копирования в этом случае ни в GCC, ни в MSVC...
0
199 / 155 / 45
Регистрация: 11.11.2019
Сообщений: 348
03.01.2020, 03:25
Здесь есть множество полезных рекомендаций, в. т.ч. и на этот счет: http://isocpp.github.io/CppCor... ines#Rf-in
0
 Аватар для zayats80888
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
03.01.2020, 03:28
AndryS1, кстати, в случае равноразмерных векторов будет складываться(делится, умножатся...) right и right (нужно в тернарном операторе > и <=)
1
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12937 / 6804 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,218
03.01.2020, 03:32
Цитата Сообщение от fao Посмотреть сообщение
Здесь есть множество полезных рекомендаций, в. т.ч. и на этот счет: http://isocpp.github.io/CppCor... ines#Rf-in
Не сказал бы, что подобная категоричность

C++
1
void f2(string s);         // bad: potentially expensive
всегда оправдана. Да, наиболее эффективным вариантом поддержки семантики перемещения является предоставление двух версий функции const & и &&, однако за это приходится платить размножением кода. А когда параметров становится много - то еще и комбинаторным взрывом количества вариантов.

Идиома "если вам все равно нужна копия - передавайте по значению" - ценная и полезная идиома: https://josephmansfield.uk/art... value.html (плюс ссылка на лекцию Герба Саттера в тексте)

Поэтому ни о каком безусловном "bad" в таком случае речи быть не может. Проблема с кодом AndryS1 не в том, что он передает по значению, а в том, что он передает по значению там, где это ему совсем не нужно. То есть он не пользуется возможностями, предоставляемыми таким способом передачи.
1
199 / 155 / 45
Регистрация: 11.11.2019
Сообщений: 348
03.01.2020, 03:37
Ну так это же не приказы, а рекомендации. Я думаю Страуструп здесь просто выражал свое мнение )

... как и Герб Саттер
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
03.01.2020, 03:37
Помогаю со студенческими работами здесь

Перегруженный оператор вывода
Есть базовый класс Точка и его наследник Круг. Как в Круге использовать operator&lt;&lt; для Точки? Надо вывести координаты центра круга ...

Перегруженный оператор присваивания
Добрый вечер! Встретил пример в книге, где есть перегруженный оператор присваивания. В итоге код который написан в книге не запускается. Во...

Функции и перегруженный оператор
Помогите реализовать на С++: 1.Определить пользовательский тип данных fraction (дробь), представляющий собой структуру из 2х полей:...

Перегруженный оператор вывода
Пытаюсь написать шаблон для работы с бинарными деревьями поиска. Возникла проблема - с ходу не соображу что к чему. при попытке...

Функтор и перегруженный оператор
захотел понять многопоточность в новом стадарте с++11 - смотрю http://sergeyteplyakov.blogspot.ru/2012/05/c-11-faq.html#std-threads - вижу...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
17
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru