Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 5.00
 Аватар для Ded_Vasilij
233 / 215 / 63
Регистрация: 01.09.2012
Сообщений: 2,103

Перегруженный оператор вывода

02.05.2013, 09:40. Показов 1372. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Пытаюсь написать шаблон для работы с бинарными деревьями поиска.
Возникла проблема - с ходу не соображу что к чему. при попытке распечатать дерево выдает ошибку
" error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "class std::basic_ostream<char,struct std::char_traits<char> > & __cdecl operator<<(class std::basic_ostream<char,struct std::char_traits<char> > &,class Tree<double>)" (??6@YAAAV?$basic_ostream@DU?$char_trait s@D@std@@@std@@AAV01@V?$Tree@N@@@Z) в функции _main"
Я понимаю, что ошибка мелочная, но тем не менее...
вот код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
#pragma once
template <class T>
class Tree
{
    struct TrElem
    {
        TrElem* Left;
        TrElem* Right;
        T Key;
        TrElem(TrElem* R,TrElem* L, T val);
    };
    TrElem* root;
    void Print(TrElem* El);
public:
    
    Tree();
    virtual ~Tree();
    void Destroy();
    void Add(T val);
    
    friend std::ostream& operator<<(std::ostream& o, const Tree Tr);    
};
template <class T>
Tree<T>::TrElem::TrElem(TrElem*R,TrElem*L, T val)
{
    Right = R;
    Left = L;
    Key = val;
}
 
template <class T>
Tree<T>::Tree():root(0)
{
 
}
template <class T>
void Tree<T>::Destroy()
{
    if(!root)
    {
        return;
    }
    Destroy(root->Right);
    Destroy(root->Left);
    delete root;
}
 
template <class T>
Tree<T>::~Tree()
{
    //Destroy();
}
 
template <class T>
void Tree<T>::Add(T val)
{
    if(!root)
    {
        root = new TrElem(0,0,val);
        return;
    }
    TrElem*& temp = root; 
    while (temp != 0)
    {
        if(val == temp->Key)
        {
            return;
        }
        if(val > temp->Key)
        {
            temp = temp->Right;
        }
        else
        if (val < temp-> Key)
        {
            temp=temp->Left;
        }
    }
    temp = new TrElem(0,0,val);
}
template <class T>
void Tree<T>::Print(TrElem* El)
{
 
    if(!El)
    {
        return;
    }
    Print(El->Right);
    cout << El->Key;
    Print(El->Left);
    
}
template <class T>
std::ostream& operator<<(std::ostream& o, const Tree<T> &Tr)
{
    
    Tr.Print(o);
    return o;
}
#include<iostream>
#include "tree.h"
using namespace std;
void main()
{
    Tree<double> Tr;
    Tr.Add(1);
    Tr.Add(2);
    Tr.Add(-5);
    cout << Tr;
    //Tr.Destroy();
    system("pause");
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
02.05.2013, 09:40
Ответы с готовыми решениями:

Перегруженный оператор вывода
Есть базовый класс Точка и его наследник Круг. Как в Круге использовать operator&lt;&lt; для Точки? Надо вывести координаты центра круга ...

Перегруженный оператор ввода/вывода для struct
Доброго времени суток, форумчане! У меня возник вопрос с перегрузкой оператора ввода на с++ написал свою структуру, зафрендил для нее...

Перегруженный оператор
MathClass = Harry; Раньше я думал, что перегрузка - это предоставление оператору функций, которых, он изначально не имел. Что...

1
DU
1500 / 1146 / 165
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 2,279
02.05.2013, 10:47
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
#include <iostream>
using namespace std;
 
template <class T>
class Tree
{
    struct TrElem
    {
        TrElem* Left;
        TrElem* Right;
        T Key;
        TrElem(TrElem* R,TrElem* L, T val);
    };
    TrElem* root;
    void Print(TrElem* El) const;
public:
    
    Tree();
    virtual ~Tree();
    void Destroy();
    void Add(T val);
    
    template <typename U>
    friend std::ostream& operator<<(std::ostream& o, const Tree<U>& Tr);
};
 
template <class T>
Tree<T>::TrElem::TrElem(TrElem*R,TrElem*L, T val)
{
    Right = R;
    Left = L;
    Key = val;
}
 
template <class T>
Tree<T>::Tree():root(0)
{
 
}
template <class T>
void Tree<T>::Destroy()
{
    if(!root)
    {
        return;
    }
    Destroy(root->Right);
    Destroy(root->Left);
    delete root;
}
 
template <class T>
Tree<T>::~Tree()
{
    //Destroy();
}
 
template <class T>
void Tree<T>::Add(T val)
{
    if(!root)
    {
        root = new TrElem(0,0,val);
        return;
    }
    TrElem*& temp = root; 
    while (temp != 0)
    {
        if(val == temp->Key)
        {
            return;
        }
        if(val > temp->Key)
        {
            temp = temp->Right;
        }
        else
        if (val < temp-> Key)
        {
            temp=temp->Left;
        }
    }
    temp = new TrElem(0,0,val);
}
template <class T>
void Tree<T>::Print(TrElem* El) const
{
 
    if(!El)
    {
        return;
    }
    Print(El->Right);
    cout << El->Key;
    Print(El->Left);
    
}
 
template <class T>
std::ostream& operator<<(std::ostream& o, const Tree<T>& Tr)
{
    
    //Tr.Print(o); ????
    return o;
}
 
 
void main()
{
    Tree<double> Tr;
    Tr.Add(1);
    Tr.Add(2);
    Tr.Add(-5);
    cout << Tr;
    //Tr.Destroy();
    system("pause");
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
02.05.2013, 10:47
Помогаю со студенческими работами здесь

перегруженный оператор <<
подскажите как перегрузить оператор &lt;&lt; для класса как описать само перегружение friend ostream&amp; operator &lt;&lt; (ostream &amp;c,...

Перегруженный оператор +
Здравствуйте. Нужно разобраться как работает перегруз операторов. Я взял оператор + и пытаюсь сделать плюсик, который складывает массивы: ...

Перегруженный оператор +
Товарищи программисты не могу понять вот этот кусок кода: dist4 = dist1 + dist2 + dist3; у нас есть конструктор с двумя параметрами, но...

Функции и перегруженный оператор
Помогите реализовать на С++: 1.Определить пользовательский тип данных fraction (дробь), представляющий собой структуру из 2х полей:...

Перегруженный постфиксный оператор ++
Есть задание: Создать класс &quot;нота&quot;: название, октава, продолжительность звучания. Производные: &quot;звук&quot; (частота) и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru