|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.05.2016
Сообщений: 32
|
|
Создать параллельную версию одномерного массива27.09.2021, 16:14. Показов 1237. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 27.09.2021, 16:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Создать матрицу из одномерного массива Создать матрицу из одномерного массива
|
|
4903 / 2696 / 921
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 5,783
|
||||||||
| 28.09.2021, 02:44 | ||||||||
|
Дело в том, что в программировании, параллельный массив — структура данных для представления массива записей, которая физически состоит из отдельных однотипных массивов одинаковой длины для каждого из полей записи. Смысл этих действий, грубо говоря, что если притвориться, что массивы коррелируют, то, например, с помощью двух таких массивов можно представить пары "продукты"-"цена". Как-то так:
Даже не буду говорить, что то, что содержимое картинки имеет очень отдаленное отношение ко всему этому... Добавлено через 19 минут Если нужно задание с картинки, то сразу надо его уточнить. что значит "функция хэвисайда, норма евклидова" записанные через запятую!? Чёт я не пойму. Один символ не может быть сразу обеими. Это так же не может быть функцией Хэвисайда от евклидовой нормы, так как евклидова норма всегда положительна. Функция Хэвисайда, грубо говоря, даёт ноль или единицу в зависимости от того, положительное ли число на входе, а евклидова норма это корень из суммы квадратов. Вроде как остальное из контекста пока понятно.
0
|
||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.05.2016
Сообщений: 32
|
||
| 18.10.2021, 16:21 [ТС] | ||
|
Θ возвращает 0 или 1, т.е. если в скобках <0 то суммируется 0, если >0 то 1. получается сумма из 0 и 1.
Добавлено через 1 минуту
0
|
||
|
4903 / 2696 / 921
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 5,783
|
||||||
| 18.10.2021, 21:01 | ||||||
Сообщение было отмечено Anyeple как решение
Решение
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.05.2016
Сообщений: 32
|
|||||||
| 27.10.2021, 16:21 [ТС] | |||||||
0
|
|||||||
|
4903 / 2696 / 921
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 5,783
|
|
| 27.10.2021, 17:25 | |
|
Я, конечно, не умею работать с openmp, тем не менее есть пара очевидных предположений.
Убедитесь, что параллельность вообще работает. На столь малых числах оверхед создания потоков может оказаться даже больше, чем непосредственно выполнение функции. Попробуйте увеличить размерность массива еще на несколько порядков.
0
|
|
| 27.10.2021, 17:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Создать индексатор для одномерного массива
Создать проект «Формирование одномерного массива» Создать функцию нахождения количества элементов одномерного массива
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|