|
5 / 5 / 1
Регистрация: 27.11.2009
Сообщений: 232
|
|
Постфиксный, и префиксный экземпляры оператора приращения: в чем разница?04.05.2011, 01:04. Показов 3731. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 04.05.2011, 01:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Постфиксный и префиксный декремент
Префиксный/постфиксный инкремент |
|
Freelance
2891 / 1826 / 356
Регистрация: 09.09.2010
Сообщений: 3,841
|
|
| 04.05.2011, 01:07 | |
|
Открываем любую книжку для начинающих по С++ и смотрим ответ.
0
|
|
|
1069 / 848 / 60
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 1,659
|
||
| 04.05.2011, 01:07 | ||
|
Пусть i равно 4. a = ++i; здесь а = i = 5 a = i++; здесь а = 4, i = 5
0
|
||
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
|
| 04.05.2011, 01:20 | |
|
Рекомендую такой херью пользоваться только в простых случаях, например:
if (i++< 3) или if (++i< 3) Понятно, что в первом случае ВСЕ компиляторы сперва проверят i на равенство 3-ём, а потом инкременируют i; то же и со вторым случаем- сперва инкременация i, потом проверка. ... А вот конструкции типа: if (printf("%d %d\n"), ++i, i++) лучше забыть; всякий компилятор интерпретирует эту запись как ему заблагорассудится.
0
|
|
| 04.05.2011, 01:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Префиксный и постфиксный инкремент
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|