Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.79/19: Рейтинг темы: голосов - 19, средняя оценка - 4.79
5 / 5 / 1
Регистрация: 27.11.2009
Сообщений: 232

Постфиксный, и префиксный экземпляры оператора приращения: в чем разница?

04.05.2011, 01:04. Показов 3731. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
постфиксный, и префиксный экземпляры оператора приращения в чем разница?
i++
++i ??
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
04.05.2011, 01:04
Ответы с готовыми решениями:

Постфиксный и префиксный декремент
#include <iostream> using std::cout; int main() { int a=5; cout << (--a)-- << " "; cout << a << " "; cout << (--a)-- <<...

Постфиксный и префиксный инкремент
Однажды задумался и захотел стать программистом. Зашибать по 300к в секунду. Начал учить C#, но наткнулся на такую делему. int a =...

Префиксный/постфиксный инкремент
Почему следующий код выводит на консоль 13 - понятно (т.к. в первую очередь поочередно выполняются операции инкремента, а потом...

3
Freelance
Эксперт С++
 Аватар для asics
2891 / 1826 / 356
Регистрация: 09.09.2010
Сообщений: 3,841
04.05.2011, 01:07
Открываем любую книжку для начинающих по С++ и смотрим ответ.
0
Эксперт С++
1069 / 848 / 60
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 1,659
04.05.2011, 01:07
Цитата Сообщение от Koketka Посмотреть сообщение
постфиксный, и префиксный экземпляры оператора приращения в чем разница?
i++
++i ??
РАЗНИЦА ПРОЯВЛЯЕТСЯ, НАПРИМЕР, В ПРИСВАИВАНИИ И ПРИ ПЕРЕДАЧЕ В ФУНКЦИЮ ПО ЗНАЧЕНИЮ...
Пусть i равно 4.
a = ++i; здесь а = i = 5
a = i++; здесь а = 4, i = 5
0
быдлокодер
 Аватар для kravam
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
04.05.2011, 01:20
Рекомендую такой херью пользоваться только в простых случаях, например:
if (i++< 3)

или

if (++i< 3)

Понятно, что в первом случае ВСЕ компиляторы сперва проверят i на равенство 3-ём, а потом инкременируют i; то же и со вторым случаем- сперва инкременация i, потом проверка.
... А вот конструкции типа:

if (printf("%d %d\n"), ++i, i++)

лучше забыть; всякий компилятор интерпретирует эту запись как ему заблагорассудится.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
04.05.2011, 01:20
Помогаю со студенческими работами здесь

Префиксный и постфиксный инкременты
Приветствую всех. Экспериментом установил, что префиксный инкремент переменной стандартного типа возвращает ссылку на эту же уже измененную...

Префиксный и постфиксный инкремент
#include &lt;iostream&gt; using namespace std; int main() { int c=0; cout&lt;&lt;с++&lt;&lt;++с&lt;&lt;++с&lt;&lt;с++&lt;&lt;endl; return 0; ...

Постфиксный и префиксный инкремент
Доброго времени суток! чем отличается ++i от i++, кто то может русским языком объяснить? Просто встал в ступор не могу понять как их работа...

Как выполняется постфиксный и префиксный инкремент?
Растолкуйте! Обычно, а = с++ толкуется как а = с+1 тогда а = ++с есть а = 1+с Если использовать последнюю запись (а = 1+с),верно...

Инкремент постфиксный и префиксный - принцип работы
Hello World! Нужна ваша помощь, мозг отказывается понимать :wall:! Набрал код: #include &lt;iostream&gt; using namespace std; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru