|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.05.2018
Сообщений: 10
|
||||||
Преобразование значение указателя18.10.2021, 19:06. Показов 3049. Ответов 21
Всем привет!
Есть вот такая структура:
То есть я должен преобразовать каким-то образом значения указателей numbX (имеющие 16-тиричный формат) в двоичный код и аналогично поступить со значением параметра data. Вопросы: 1) Как сделать это без лишних преобразований (Temp* -> string -> char -> посимвольно переводить в двоичный код)? 2) Как записать значение типа string в массив char (чтобы дальше посимвольно перевести в двоичный) 3*) Как вообще сделать это проще всего? STL пользоваться можно в ограниченных пределах (не пользоваться средствами, которые решают данную задачу напрямую - а ля "bitset") Задача стоит как "сериализация и десериализация массива структур". P.S.: Обгуглил что мог. Везде говориться лишь о том, как преобразовать int/char, о других типах ни слова.
0
|
||||||
| 18.10.2021, 19:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
21
Преобразование кода без указателя в код с использованием указателя Преобразование указателя в массив Преобразование указателя на C-массив |
|
Вездепух
12943 / 6810 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,235
|
|||||
| 18.10.2021, 19:16 | |||||
'0' и '1'?std::string или некое двоичное представление самого объекта std::string?
0
|
|||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.05.2018
Сообщений: 10
|
|||||
| 18.10.2021, 19:40 [ТС] | |||||
|
Добавлено через 31 секунду
Благодарю тебя за отклик!
Но моя идея была в том, чтобы преобразовать все данные в символьный массив из '0' и '1' и записать все в файл, "а ля" это битовая последовательность... Решение не очень, но как по-другому работать с данными в голову пока не приходит, ибо опыта 0. Ни в Шилдте ни в Павловской, ни уж тем более в интернете нет справочной информации в доступном изложении. Хотя по вопросам сериализации/десериализации информации хватает, но авторы либо пишут на совсем низком уровне (причем опять же, работая с типом данных int), либо делают так же, как я предположил выше. Хотелось бы, конечно, сделать все как надо. Если есть желание объяснить - буду очень вам благодарен. Если нет - может у вас найдется источник, книга или еще что-либо, что можно покурить, чтобы понять как писать в бинарник битовую последовательность, полученную путем преобразования данных структуры обозначенного вида.
0
|
|||||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|
| 18.10.2021, 22:27 | |
|
MysterMaks, значения указателей сохранять в файл нет смысла. При загрузке такого файла вы все равно не сможете использовать эти значения.
У вас структура содержит указатели на объекты такой же структуры. Т.е. это деревообразная структура данных у вас?
0
|
|
|
Вездепух
12943 / 6810 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,235
|
||
| 19.10.2021, 02:11 | ||
std::string в бинарный файл можно посмотреть здесь: Распространенные ошибки Там же есть несколько замечаний по поводу сериализации указателей.В любом случае, на вопрос сериализации указателей не существует универсального ответа. Невозможно сериализовать абстрактный "просто указатель" для долговременного хранения. Нужно знать содержательный смысл этого указателя. А вы по этом поводу ничего не предоставили.
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.05.2018
Сообщений: 10
|
||||
| 19.10.2021, 15:05 [ТС] | ||||
|
Но в задании требуется восстановить полную структуру вплоть до бывших адресов Добавлено через 6 минут Если вы подразумеваете проблему того, что когда мы будем десериализовывать указатель, то получим не указатель а всего лишь число в 16-тиричном виде, то ведь не проблема это число позднее просто присвоить пустому "указателю на что угодно"?
0
|
||||
|
2674 / 1336 / 480
Регистрация: 08.11.2016
Сообщений: 3,692
|
|||
| 19.10.2021, 15:30 | |||
|
0
|
|||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
||
| 19.10.2021, 16:06 | ||
|
Но даже это и не важно. Важно то, что это "число" должно быть ассоциировано с памятью. Просто восстановить значение "числа" мало, нужно связать его с реально выделенной памятью. И вот тут начинаются проблемы. Процесс выделения памяти в типичном менеджере памяти это процедура "дай_мне_свободный_участок_заданного_раз мера". Тут адрес появляется в самом конце, когда такой участок уже нашли. А вот обратная процедура, "дай_мне_память_для_заданного_адреса ", совершенно не всегда возможна, даже если вы написали менеджер памяти, который это поддерживает. Просто потому, что этот участок полностью или частично уже может быть занят.
0
|
||
|
Вездепух
12943 / 6810 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,235
|
||
| 19.10.2021, 17:33 | ||
|
Во-вторых, проблема в том, что указатель - это не "просто число", а это адрес в памяти, обладающий каким-то содержательным смыслом, т.е. про этому адресу тоже лежат какие-то важные и правильные данные. Ваши данные. Но в типичной программе на С или С++ у вас нет никакого контроля над тем, по каким конкретным адресам будут лежать ваши данные. Эти адреса формируются "на лету" в процессе выделения памяти и фактически являются случайными и каждый раз новыми. Поэтому те адреса, которые имели смысл в момент сериализации ваших данных, уже не будут иметь никакого смысла позже: в момент десериализации ваших данных. Все данные, формируемые в процессе десериализации, будут лежать уже по совсем другим адресам. И записанные вами ранее указатели не будут иметь никакого смысла. По этой причине указатели в файл не записывают. То есть сериализовать указатель как "просто число - адрес в памяти" бессмысленно.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.05.2018
Сообщений: 10
|
||||||||
| 19.10.2021, 18:58 [ТС] | ||||||||
|
Товарищи, благодарю за ваши ответы. Понимаю всех) Я знаю о чем вы говорите и это абсолютно правильно. Вы безусловно правы на счет указателей. Давайте откажемся от этой идеи. Сохраним только данные, просто в правильной последовательности. Потом заново восстановим связи. Я уже разобрался, как представить string значение в виде битовой последовательности:
Добавлено через 2 минуты Добавлено через 32 секунды
0
|
||||||||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
||
| 19.10.2021, 19:19 | ||
|
MysterMaks, если вам просто нужно записать строку в файл в бинарном режиме, то используйте функцию write.
Добавлено через 5 минут Проблема автоматически решится, если вы просто последуете советам по ссылке данной TheCalligrapher.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.05.2018
Сообщений: 10
|
|||||||
| 19.10.2021, 19:45 [ТС] | |||||||
|
Способ от
Я искал информацию в интернете, но не проходят варианты... Тупое копирование кода из предложенного поста и переделка его под cstdlib:
0
|
|||||||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|
| 19.10.2021, 19:48 | |
|
1
|
|
|
Вездепух
12943 / 6810 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,235
|
|||
| 19.10.2021, 20:14 | |||
a, когда данные внутри std::string уже и так представлены в виде именно такого массива? И у вас есть доступ к этому готовому массиву через метод data().Также, в своем коде вы выводите наружу текстовое представление бинарных данных. Но выше вы вроде бы говорили, что вам нужна нужна обычная бинарная сериализация. То есть текстовое представление вам ни к чему вообще.
1
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.05.2018
Сообщений: 10
|
|||||||
| 19.10.2021, 20:19 [ТС] | |||||||
|
Сделал как описано в последнем сообщении по ссылке.
В файле - чушь, но если открыть не блокнотом, а, скажем Sublime Text, то там, при записи в вектор {1, 1, 1} вот что:
Я оставлю этот вопрос за кадром. Попробую вслепую написать программу. А еще добавлю немного порнографии, пытаясь все тоже самое проделать с string)))) Отпишусь, если что получится. Добавлено через 2 минуты За помощь благодарю. Но если кто сможет просто выдать мне кусочек готового кода, чтобы я не курил документацию еще несколько часов, я был бы весьма признателен...
0
|
|||||||
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
||
| 19.10.2021, 20:45 | ||
|
Естественно они не будут такими в новом объекте восстановленном из файла. MysterMaks, Формат файла может быть следующим. Адрес объекта объекта типа Temp. (Начало связной структуры.)Три адресса указателя. (нулевой для nullptr)И сама строка - данные. И так записываются все данные древовидной структуры. При чтении не составит труда возобновить связи. Добавлено через 1 минуту p.s. если структура изначально без циклических связей, записывать адреса излишне. Добавлено через 4 минуты
1
|
||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|
| 19.10.2021, 21:06 | |
|
0
|
|
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
|||||||
| 19.10.2021, 21:28 | |||||||
|
например :
Добавлено через 3 минуты з.ы. пример без указателей и идентификаторов
0
|
|||||||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
||
| 19.10.2021, 21:28 | ||
|
Можно заменить указатели на индексы, например обозначающие уровень вложенности. Тогда да, будет работать.
0
|
||
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
||||
| 19.10.2021, 21:34 | ||||
|
Добавлено через 1 минуту Но больше работы придется делать. Добавлено через 1 минуту в программе - несут, в файле уже ничего не несут ? как обычный идентификатор объекта ??? Добавлено через 1 минуту "объекта" в файле, не в памяти или программе.
0
|
||||
| 19.10.2021, 21:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Преобразование температуры с помощью указателя Преобразование указателя void к указателю на структуру Преобразование указателя из char в int и double
Проверить правильность преобразования указателя - преобразование из void* Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|