Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.10.2021
Сообщений: 1

Ошибка в коде программы по вычислению принадлежности точки к области

04.11.2021, 11:59. Показов 1542. Ответов 2
Метки c++ (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Дано задание:
Напишите программу, при выполнении которой с клавиатуры считываются координаты точки на плоскости (x, y - действительные числа) и определяется принадлежность этой точки заданной заштрихованной области (включая границы). В случае, если точка внутри заштрихованной области -- выведите слово "Inside", если снаружи - "Outside"
Непосредственно сама плоскость с заштрихованной областью:
.
Мой код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
  float x, y;
    cin >> x >> y;
    bool r1 = x * x + y * y <= 25;
    bool r2 = ( x - 1.5 ) * ( x - 1.5 ) + ( y - 2 ) * ( y - 2 ) <= 1;
    bool r3 = ( x + 1.5 ) * ( x + 1.5 ) + ( y - 2 ) * ( y - 2 ) <= 1;
    bool r4 = x * x + y * y  <= 9 && y <= 0 && ( y >= -2 && x <= 1 && x >= -1 );
    if ( r1 && !r2 && !r3 && !r4 ) cout << "Inside";
    else cout << "Outside";
  return 0;
}
Выдаёт ошибку (Failed test #12 of 20. Wrong answer), значения, вводимые в этом тесте не показываются.
Проверяется на stepik
Какая может быть моя ошибка в коде?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
04.11.2021, 11:59
Ответы с готовыми решениями:

Создание программы для определения принадлежности точки к заштрихованной области на координатной плоскости
Написать программу, которая определяет, принадлежит ли точка с координатами (x,y) заштрихованной области D, изображенной на заданном...

Вычисление принадлежности точки к области
Всем привет, нужна помощь с программой, которая бы вычисляла принадлежности точки. Рисунок

Определение принадлежности точки к области
Надо определить принадлежность точки к заданной области. Рисунок прикрепил. Вот код который опередит входит-ли точка в окружности,...

2
Модератор
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для Volga_
5209 / 2926 / 1509
Регистрация: 14.12.2018
Сообщений: 5,266
Записей в блоге: 1
04.11.2021, 12:22
Лучший ответ Сообщение было отмечено rokest как решение

Решение

rokest, можно посмотреть одинаковую тему: Определить принадлежность точки закрашенной области
0
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для liv
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
04.11.2021, 12:37
Лучший ответ Сообщение было отмечено rokest как решение

Решение

rokest, "зубик" надо проанализировать отдельно:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
#include <iostream>
using namespace std;
int main() 
{
    float x, y;
    cin >> x >> y;
    bool r1 = x * x + y * y <= 25;
    bool r2 = (x - 1.5) * (x - 1.5) + (y - 2) * (y - 2) <= 1;
    bool r3 = (x + 1.5) * (x + 1.5) + (y - 2) * (y - 2) <= 1;
    bool r4 = x * x + y * y <= 9 && y <= 0;
    bool r5 = y >= -2 && y <= -3 && x <= 1 && x >= -1;
    if (r1 && !r2 && !r3 && !r4 || r5) cout << "Inside";
    else cout << "Outside";
    return 0;
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
04.11.2021, 12:37
Помогаю со студенческими работами здесь

Определение принадлежности точки области
При значениях: x:=5, y:=1 Точка не принадлежит выделенной области Вот код: var x,y:integer; begin read(x,y); ...

Определение принадлежности точки области
Даны вещественные числа X и Y. Определить принадлежит ли точка C координатам (x,y) заштрихованной части плоскости. В качестве результата...

Определение принадлежности точки области
Помогите решить задачи. Заранее спасибо!

Определение принадлежности точки области
Помогите пожалуйста написать программу для определения условия принадлежности точки выделенным областям.

Определение принадлежности точки области
Пользователь вводит целые числа x и y. Составить программу, которая определяет, принадлежит ли точка с координатами (x,y) заштрихованной...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru