Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
2 / 2 / 0
Регистрация: 14.02.2021
Сообщений: 27

Как поместить в один список объекты классов, наследующие несколько классов

08.11.2021, 16:38. Показов 1118. Ответов 7

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! В моей программе такая иерархия:

Базовый класс Transport, его наследники это Car, Train и Plane

Есть ещё один базовый класс, TypeOfTransport, от которого наследуются классы CargoType и Passenger Type

После чего я создаю классы CargoTrain : Train, CargoType и PassengerTrain : Train, PassengerType

Я бы хотел поместить оба эти объекта в один и тот же список (Я использую односвязный список на основе указателей, запрещено использовать STL). Узел выглядит так:

C++
1
2
3
4
5
struct node {
  Transport* transport;
  node *next;
  node *previous;
};

Возможно ли это сделать?
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
08.11.2021, 16:38
Ответы с готовыми решениями:

Разработать иерархию классов и поместить в список объекты разных классов
1. Определить иерархию классов (в соответствии с вариантом). 2. Определить в классе статическую компоненту - указатель на начало...

Как создать класс контейнер-динамический массив и поместить туда объекты других классов?
Какой тип массива использовать тип базового класса или наследников?

Как в один вектор поместить много классов?
Всем привет. Есть задумка а как сделать пока не ясно. Есть в наличии допустим много классов, в этих классах одинаковые интерфейсы ввода...

7
Злостный нарушитель
 Аватар для Verevkin
10358 / 5773 / 1274
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,672
08.11.2021, 16:51
Цитата Сообщение от Vladimirx17 Посмотреть сообщение
Возможно ли это сделать?
Именно для этого и придумали ООП.
Список должен состоять из элементов базового типа. А добавлять ты в него будешь таки экземпляры наследников. Оперируя членами класса-предка ты будешь работать именно с их реализацией в наследнике. Это называется полиморфизм.

З.Ы. Сорри за терминологию, я в С++ не шарю, поэтому могу неправильно подобрать нужные термины.
0
фрилансер
 Аватар для Алексей1153
6461 / 5667 / 1130
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,085
08.11.2021, 16:56
Лучший ответ Сообщение было отмечено Vladimirx17 как решение

Решение

Vladimirx17, так ?

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
struct CargoType{};
 
struct PassengerType{};
 
struct Transport
{
    virtual ~Transport()=default;
};
 
struct Car:public Transport{};
 
struct Train:public Transport{};
 
struct Plane:public Transport{};
 
struct CargoTrain:public Train, public CargoType{};
 
struct PassengerTrain : public Train, public PassengerType{};
 
struct node
{
  Transport* transport{};
  node* next{};
  node* prev{};
};
 
int main()
{
    node n1{new CargoTrain};
    node n2{new PassengerTrain};
    
    n1.next=&n2;
    n2.prev=&n1;
    
    //а тут ещё нужно не забыть удалить всё, но мне это лень делать без STL :D
 
    return 0;
}
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 14.02.2021
Сообщений: 27
08.11.2021, 16:58  [ТС]
Именно для этого и придумали ООП.
Список должен состоять из элементов базового типа. А добавлять ты в него будешь таки экземпляры наследников. Оперируя членами класса-предка ты будешь работать именно с их реализацией в наследнике. Это называется полиморфизм.
Однако же, у меня есть два базовых класса, от которых наследуется третий. В таком случае у меня не получится поместить объекты наследника в один список, задав списку тип только одного из базовых классов-родителей?
0
фрилансер
 Аватар для Алексей1153
6461 / 5667 / 1130
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,085
08.11.2021, 17:00
но, мне кажется, лучше не наследоваться дополнительно от CargoType и PassengerType, а сделать их полями соответствующих классов

Добавлено через 1 минуту
Vladimirx17, всегда можно сделать самый-пресамый базовый класс, затем его использовать в массиве
1
2 / 2 / 0
Регистрация: 14.02.2021
Сообщений: 27
08.11.2021, 17:09  [ТС]
Цитата Сообщение от Алексей1153 Посмотреть сообщение
Vladimirx17, так ?
Да вот ошибку даёт, мол, 'Transport' is an inaccessible base of 'CargoTrain'
Соответственно, переменная типа Transport* не хочет принимать в себя адрес экземпляра класса CargoTrain, который наследуется как от Train, так и от CargoType

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от Алексей1153 Посмотреть сообщение
но, мне кажется, лучше не наследоваться дополнительно от CargoType и PassengerType, а сделать их полями соответствующих классов
Добавлено через 1 минуту
Vladimirx17, всегда можно сделать самый-пресамый базовый класс, затем его использовать в массиве
Просто, в ВУЗе такое дали задание и в нём подразумевается именно такая иерархия. Видимо, в случае такой иерархии объекты в список просто не стоит помещать
0
фрилансер
 Аватар для Алексей1153
6461 / 5667 / 1130
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,085
08.11.2021, 17:14
Цитата Сообщение от Vladimirx17 Посмотреть сообщение
Да вот ошибку даёт
не вижу ошибку
https://onlinegdb.com/UpFXmDAxzu
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 14.02.2021
Сообщений: 27
08.11.2021, 17:21  [ТС]
Цитата Сообщение от Алексей1153 Посмотреть сообщение
не вижу ошибку
https://onlinegdb.com/UpFXmDAxzu
Ёшкин кот, работает... Спасибо!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
08.11.2021, 17:21
Помогаю со студенческими работами здесь

Как записать файл объекты разных классов, чтобы при их считывании с файла сохранялись характеристики объектов классов
Никак не могу понять,как это осуществить.Когда я попытался сделать что-то подобное,то после загрузки из файла и выводе на экран...

Создать объекты различных классов и поместить в массив
Написать демонстрационную программу, в которой создаются объекты различных классов и помещаются в массив, после чего массив...

Как связать несколько классов через один общий класс?
Здравствуйте. Есть несколько несвязанных классов, каждый из которых хранит указатель на один общий класс (посредник, устанавливается в...

Класс, содержащий вложенные объекты других классов. Обратиться к методам этих классов
Помогите с задачей пожалуйста. Разработать класс, содержащий вложенные объекты других классов. Обратиться к методам этих классов....

Объекты классов не видны во вложенной функции одной из классов
Такая вот проблема. Есть функция play() класса Game, где создаются объекты классов Game, Character, Battle. В ней я обращаюсь к еще одной...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru