Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.05.2020
Сообщений: 47

Найти решение задачи коши для обыкновенного дифференциального уравнение методом Рунге-Кутты 4-го порядка точности

17.11.2021, 17:40. Показов 1211. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Собственно есть дифура вида: https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?u'''+ xu = {e}^{x}

Так же есть отрезок по x: https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?0\leq x\leq 2

Так же есть начальные условия при https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?{x}_{0} = 0: u(https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?{x}_{0}) = 1, u'(https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?{x}_{0}) = u''(https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?{x}_{0}) = 0

Я уже принципиально реализовал этот метод для дифуры 1 порядка, но вот для 3 не могу, прошу показать мне как это можно сделать

Код программы, тут я забил первую попавшуюся в голову функцию, чтобы просто проверить:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <math.h>
#include <cmath>
#include <Windows.h>
#include <iomanip>
#define m 100
using namespace std;
 
double u(double x, double y) // правая часть
{
    return exp(x) - y;
}
 
double u1(double x) // аналитическое решение
{
    return exp(x)/2 + 1/(2*exp(x));
}
 
int main(void)
{
    SetConsoleCP(1251);
    SetConsoleOutputCP(1251);
 
    double a, b, h, x[m], y[m];
    double k1, k2, k3, k4; // дополнительные переменные
 
    a = 0; b = 2; h = (b - a) / (m - 1);
    y[0] = 1; // начальное условие
    for (int n = 0; n < m - 1; n++) // метод Рунге - Кутты
    {
        x[n] = a + n * h;
        k1 = u(x[n], y[n]);
        k2 = u(x[n] + h/2, y[n] + h*k1/2);
        k3 = u(x[n] + h/2, y[n] + h*k2/2);
        k4 = u(x[n] + h, y[n] + h*k3);
        y[n + 1] = y[n] + (h/6)*(k1 + 2 * k2 + 2 * k3 + k4);
    }
 
    // сравнение с аналитическим решением
    for (int k = 0; k < m; k++)
    {
        x[k] = a + k * h;
        cout << "Численно = " << u(x[k], y[k]) << "\t\t" << "Аналитическое = " << u1(x[k])<< "\t\t" << "В точке = " << y[k] << endl;
    }
    system("pause");
}
Тут я конечно же кучу библиотек подключил, но я это делаю специально чтобы каждый раз не переподключать их в случае использования чего либо из этих библиотек, но это на самом деле не принципиально

Точность решение задачи e=0.001
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
17.11.2021, 17:40
Ответы с готовыми решениями:

Решение задачи Коши для системы 2 диф. уравнений методом Рунге-Кутты 4 порядка
Здравствуйте, помогите с написанием это программой, вообще не знаю как писать.

Решение задачи Коши для системы 2 диф. уравнений методом Рунге-Кутты 4-го порядка
Здравствуйте, помогите написать программу, никак не могу понять как писать.

Решение задачи Коши методом Рунге-Кутты 4 порядка
Нужно решить численно задачу Коши для следующего уравнения: y''-\frac{y'}{2}+3y={2x}^{2}. Условия такие: y(1,3)=1; y'(1,3)=0,1; x\in ;...

1
Модератор
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для Volga_
5209 / 2926 / 1509
Регистрация: 14.12.2018
Сообщений: 5,266
Записей в блоге: 1
17.11.2021, 18:30
Лучший ответ Сообщение было отмечено K1r1zaN как решение

Решение

K1r1zaN, перепишу ваше уравнение как:

https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?\left\{\begin{matrix}<br />
u'=y\\ <br />
y'=z\\ <br />
z'=e^x-xu<br />
\end{matrix}\right.

и начальное условие:
https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?\left\{\begin{matrix}<br />
x_0=0\\ <br />
u_0=1\\ <br />
y_0=0\\ <br />
z_0=0<br />
\end{matrix}\right.

И посмотрите код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <cmath>
double dU(double y)
{
    return y;
}
double dY(double z)
{
    return z;
}
double dZ(double x, double u)
{
    return exp(x) - x * u;
}
int main()
{
    //const double eps = 1e-3;
    double Xmin = 0.0;
    double Xmax = 2.0;
    double hX = 0.01;  // Можно менять на 0.001
 
    double X = Xmin;
    double U = 1.0;
    double Y = 0.0;
    double Z = 0.0;
 
    double k1U, k2U, k3U, k4U;
    double k1Y, k2Y, k3Y, k4Y;
    double k1Z, k2Z, k3Z, k4Z;
 
    std::cout << "X" << std::setw(10) << "U" << std::endl;
    do
    {
        std::cout << std::fixed << std::setprecision(3) << X
            << std::setw(10) << std::setprecision(5) << U << std::endl;
 
        k1U = hX * dU(Y);
        k1Y = hX * dY(Z);
        k1Z = hX * dZ(X, U);
 
        k2U = hX * dU(Y + k1Y / 2);
        k2Y = hX * dY(Z + k1Z / 2);
        k2Z = hX * dZ(X + hX / 2, U + k1U / 2);
 
        k3U = hX * dU(Y + k2Y / 2);
        k3Y = hX * dY(Z + k2Z / 2);
        k3Z = hX * dZ(X + hX / 2, U + k2U / 2);
 
        k4U = hX * dU(Y + k3Y);
        k4Y = hX * dY(Z + k3Z);
        k4Z = hX * dZ(X + hX, U + k3U);
 
        U += (k1U + 2 * k2U + 2 * k3U + k4U) / 6;
        Y += (k1Y + 2 * k2Y + 2 * k3Y + k4Y) / 6;
        Z += (k1Z + 2 * k2Z + 2 * k3Z + k4Z) / 6;
        X += hX;
    } while (X <= Xmax + 1e-10);
 
    return 0;
}
Можно менять значение в строке 21 как вы хотите (может быть точность 0.001).
Тест:
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
X         U
0.000   1.00000
0.010   1.00000
0.020   1.00000
0.030   1.00000
0.040   1.00001
0.050   1.00002
0.060   1.00004
0.070   1.00006
0.080   1.00009
0.090   1.00012
0.100   1.00017
0.110   1.00022
0.120   1.00029
0.130   1.00037
0.140   1.00046
0.150   1.00056
0.160   1.00068
0.170   1.00082
0.180   1.00097
0.190   1.00115
0.200   1.00134
0.210   1.00155
0.220   1.00178
0.230   1.00203
0.240   1.00231
0.250   1.00261
0.260   1.00294
0.270   1.00329
0.280   1.00367
0.290   1.00408
0.300   1.00452
0.310   1.00499
0.320   1.00549
0.330   1.00602
0.340   1.00659
0.350   1.00719
0.360   1.00783
0.370   1.00850
0.380   1.00921
0.390   1.00997
0.400   1.01076
0.410   1.01159
0.420   1.01246
0.430   1.01338
0.440   1.01434
0.450   1.01535
0.460   1.01640
0.470   1.01751
0.480   1.01866
0.490   1.01986
0.500   1.02111
0.510   1.02242
0.520   1.02377
0.530   1.02519
0.540   1.02665
0.550   1.02818
0.560   1.02976
0.570   1.03140
0.580   1.03311
0.590   1.03487
0.600   1.03670
0.610   1.03859
0.620   1.04054
0.630   1.04257
0.640   1.04466
0.650   1.04681
0.660   1.04904
0.670   1.05134
0.680   1.05371
0.690   1.05616
0.700   1.05868
0.710   1.06128
0.720   1.06396
0.730   1.06671
0.740   1.06954
0.750   1.07246
0.760   1.07546
0.770   1.07854
0.780   1.08171
0.790   1.08496
0.800   1.08831
0.810   1.09174
0.820   1.09526
0.830   1.09888
0.840   1.10258
0.850   1.10639
0.860   1.11029
0.870   1.11429
0.880   1.11838
0.890   1.12258
0.900   1.12688
0.910   1.13128
0.920   1.13579
0.930   1.14040
0.940   1.14513
0.950   1.14996
0.960   1.15490
0.970   1.15995
0.980   1.16512
0.990   1.17040
1.000   1.17580
1.010   1.18132
1.020   1.18696
1.030   1.19272
1.040   1.19860
1.050   1.20461
1.060   1.21074
1.070   1.21701
1.080   1.22340
1.090   1.22992
1.100   1.23657
1.110   1.24336
1.120   1.25029
1.130   1.25735
1.140   1.26455
1.150   1.27189
1.160   1.27938
1.170   1.28701
1.180   1.29478
1.190   1.30271
1.200   1.31078
1.210   1.31900
1.220   1.32738
1.230   1.33591
1.240   1.34460
1.250   1.35345
1.260   1.36246
1.270   1.37162
1.280   1.38096
1.290   1.39046
1.300   1.40012
1.310   1.40996
1.320   1.41996
1.330   1.43014
1.340   1.44049
1.350   1.45102
1.360   1.46173
1.370   1.47262
1.380   1.48369
1.390   1.49495
1.400   1.50639
1.410   1.51802
1.420   1.52985
1.430   1.54186
1.440   1.55407
1.450   1.56647
1.460   1.57907
1.470   1.59187
1.480   1.60487
1.490   1.61808
1.500   1.63150
1.510   1.64512
1.520   1.65895
1.530   1.67299
1.540   1.68725
1.550   1.70173
1.560   1.71642
1.570   1.73133
1.580   1.74647
1.590   1.76183
1.600   1.77742
1.610   1.79323
1.620   1.80928
1.630   1.82556
1.640   1.84208
1.650   1.85883
1.660   1.87582
1.670   1.89306
1.680   1.91053
1.690   1.92826
1.700   1.94623
1.710   1.96445
1.720   1.98293
1.730   2.00166
1.740   2.02064
1.750   2.03989
1.760   2.05939
1.770   2.07916
1.780   2.09920
1.790   2.11950
1.800   2.14007
1.810   2.16092
1.820   2.18204
1.830   2.20343
1.840   2.22511
1.850   2.24706
1.860   2.26930
1.870   2.29182
1.880   2.31463
1.890   2.33773
1.900   2.36113
1.910   2.38481
1.920   2.40879
1.930   2.43308
1.940   2.45766
1.950   2.48254
1.960   2.50773
1.970   2.53323
1.980   2.55904
1.990   2.58515
2.000   2.61159
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
17.11.2021, 18:30
Помогаю со студенческими работами здесь

Решение задачи Коши методом Эйлера и Рунге-Кутты 2 порядка
помогите с кодом пожалуйста! в конце еще нужна оценка погрешности

Решение задачи Коши для обыкновенного дифференциального уравнения методом Эйлера
Решите задачу Коши для обыкновенного дифференциального уравнения на отрезке при условии у(0) = 0 методом Эйлера, разбивая отрезок...

Написать процедуру, численно решающую задачу Коши для дифференциального уравнения 1-го порядка методом Рунге-Кутты
Написать процедуру, численно решающую задачу Коши для дифференциального уравнения 1-го порядка методом Рунге-Кутты.

Решение задач Коши для СИСТЕМ ОДУ методом Рунге-Кутты 4-го порядка
Помогите составить программный модуль по этой теме. Все формулы и формулировки вы можете посмотреть здесь - del] на странице 9

Решение диф. уравнения 2 порядка методом Рунге-Кутты 4 порядка точности
u' = v, f == v', g == u' f := 2*u + v - 1 - 2*x g := v Subscript = 0, Subscript = 3, Subscript = -2; Subscript = 1, n = 20, h =...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru