Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.10.2021
Сообщений: 14

Составить схему программы и программу для заполнения таблицы значений функции y = f(x)

17.11.2021, 18:44. Показов 748. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброе время суток. Вот условие: Cоставить схему программы и программу для заполнения таблицы значений функции y = f(x) на отрезке с указанным шагом изменения аргумента. Значение функции выводить с точностью до тысячных долей. Интервал изменения аргумента:0:3
Шаг аргумента: 0.3
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.11.2021, 18:44
Ответы с готовыми решениями:

Составить схему программы и программу для заполнения таблицы значений функции y = f(x)
Доброе время суток. Вот условие: Cоставить схему программы и программу для заполнения таблицы значений функции y = f(x) на отрезке с...

Составить схему программы и программу для заполнения таблицы значений функции y = f(x)
Помогите пожалуйста

Составить схему программы и программу для заполнения таблицы значений функции y = f(x) на отрезке с указанным шагом изменения аргумента
Составить схему программы и программу для заполнения таблицы значений функции y = f(x) на отрезке с указанным шагом изменения аргумента....

2
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.10.2021
Сообщений: 14
17.11.2021, 19:02  [ТС]
Доброе время суток. Вот условие: Cоставить блок-схему и программу для заполнения таблицы значений функции y = f(x) на отрезке с указанным шагом изменения аргумента. Значение функции выводить с точностью до тысячных долей. Интервал изменения аргумента:0:3
Шаг аргумента: 0.3
Функция y = {1- √cos(2x), x> 2.5; x² - x, 1 < x < 2.5; 1+ x², x< 1}
Изображения
 
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.10.2021
Сообщений: 14
17.11.2021, 21:44  [ТС]
вот есть вычисление значения интервально заданной функции
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
 
int main()
{
    double x, y, c, eps = 1.e-9;
    cout << "x="; cin >> x;
    
    if (x > 2.5) 
    {
        c=cos(2.*x);
        if(fabs(c) < eps) c=0.;
        if (c >= 0.) 
        {
            y=1.-sqrt(c);
            cout << "y = " << y << "\n";
        }
        else cout << "y not determined\n";
    }
    else if (x >= 1.) 
    {
        y=x*x-x;
        cout << "y = " << y << "\n";
    }
    else 
    {
        y=1.+x*x;
        cout << "y = " << y << "\n";
    }
    
system("pause");
return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
17.11.2021, 21:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Составить схему программы и программу для заполнения таблицы значений функции y = f(x) на отрезке с указанным шагом изменения аргумента
помоги, прошу кто может я без понятия заранее спасибо Составить схему программы и программу для заполнения таблицы значений...

Составить блок-схему и программу для заполнения таблицы значений функции
Составить блок-схему и программу для заполнения таблицы значений функции y = f(x) на отрезке с указанным шагом изменения аргумента....

Составить блок-схему и программу для заполнения таблицы значений функции y = f(x) на отрезке с указанным шагом
Составить блок-схему и программу для заполнения таблицы значений функции y = f(x) на отрезке с указанным шагом изменения аргумента. ...

Составить блок-схему и программу для вычисления таблицы значений функции
Задача. Составить блок-схему и программу для вычисления таблицы значений функции U (x,y) при изменении значений аргументов х и у в...

Составить блок схему и программу для вычисления таблицы значений функции
Составить блок схему и программу для вычисления таблицы значений функции U(x,y) при изменении значения аргументов x и y в заданных пределах...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru