Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.11.2021
Сообщений: 9

Не выходит разместить строки в порядке убывания количества слов, как правильно сделать?

18.11.2021, 13:50. Показов 244. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
for (int i = 0; i < count_wd; i++)
            cout << all_wd[i] << endl;
 
        char chtemp[80];
        for (int i = 0; i < count_str - 1; i++) {
        for (int j = 0; j < count_str - i - 1; j++) {
                if (wds[j] < wds[j + 1]) {
                    len = strlen(str[j]) + 1;
                    strcpy_s(chtemp, len, str[j]);
                    str[j] = new char[strlen(str[j + 1]) + 1];
                    strcpy_s(str[j], strlen(str[j + 1]) + 1, str[j + 1]);
                    str[j + 1] = new char[len];
                    strcpy_s(str[j + 1], len, chtemp);
                }
            }
        }
 
        k = 0;
        cout << endl << "Строки в порядке убывания кол-ва слов:" << endl << endl;
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
18.11.2021, 13:50
Ответы с готовыми решениями:

Не получается разместить строки в порядке убывания количества слов
Нужна помощь, не выходит разместить строки #include &quot;stdafx.h&quot; #include&lt;iostream&gt; #include&lt;iomanip&gt; #include&lt;fstream&gt; ...

Слова в порядке не возрастания их длины получилось правильно вывести, а строки разместить в порядке убывания нет
Что я сделал не так? Из произвольного текста, содержащего не более 10 строк, в каждой строке не более 80 символов, вывести на экран...

Вывести список слов в порядке убывания количества вхождений слов
Доброго времени суток. Задание такое: вывести на стандартный выходной поток список всех различных слов в файле в порядке убывания...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
18.11.2021, 13:50
Помогаю со студенческими работами здесь

Разместить строки матрицы A в порядке убывания их характеристик
Характеристикой строки матрицы A назовем модуль максимального элемента этой строки. Разместить строки матрицы A в порядке убывания их...

Вывести на экран предложения в порядке убывания количества слов в них
Программа должна вводить строки из файла. Принять, что максимальная длина строки – 1024 символа. Вывести на экран предложения в...

Вывести на экран предложения в порядке убывания количества слов в них
Вывести на экран предложения в порядке убывания количества слов в них. Входные данные – текст, выходные данные – предложения.

В матрице переставить строки в порядке убывания количества отрицательных элементов строки
В матрице А и В переставить строки в порядке убывания количества отрицательных чисел в строке. Спасибо за ранее!

Определить и вывести символы, с которых начинаются слова в порядке убывания количества таких слов
Здравствуйте, помогите дописать программу ( вместо char используем стринг ) 1 часть я сделал, вот со второй никак не получается, помогите...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru