|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2021
Сообщений: 20
|
||||||
Приоритетная очередь на массиве с циклическим заполнением без сдвига16.12.2021, 17:15. Показов 1297. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Переделать код Pascal в С++
Так как я никогда не учил Pascal нормально не могу написать код на С++. Только можно массив вбить в это задание. Если нужно условие то могу его скинуть Добавлено через 40 секунд Задана приоритетная очередь. Установка запросов в очередь выполняется подряд в конец очереди, снятие – по приоритету. Приоритет: мах значение числового параметра, при совпадении параметров – FIFO. Особенности статической реализации: Очередь организована на массиве циклическим заполнением без сдвига.
0
|
||||||
| 16.12.2021, 17:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Приоритетная очередь, организованная на массиве с циклическим заполнением Реализация списка на массиве с циклическим заполнением
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 16.12.2021, 19:35 | |
|
Ну ты хоть что-то сделал? Сопоставить WriteLn() и printf() сможет любой.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2021
Сообщений: 20
|
|
| 17.12.2021, 10:54 [ТС] | |
|
Если честно никогда не учил Pascal и в конце кода перед ссесией не хочу уходить в него. До этого я про этот язык только слышал но никогда им не пользовался.
0
|
|
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
|
| 17.12.2021, 11:05 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2021
Сообщений: 20
|
|
| 17.12.2021, 11:12 [ТС] | |
|
Я пытался найти прогу на C++, но единственное что я смог найти это на Pascal
0
|
|
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
|
| 17.12.2021, 11:32 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2021
Сообщений: 20
|
|
| 17.12.2021, 11:35 [ТС] | |
|
Задана приоритетная очередь. Установка запросов в очередь
выполняется подряд в конец очереди, снятие – по приоритету. Приоритет: мах значение числового параметра, при совпадении параметров – FIFO. Особенности статической реализации: Очередь организована на массиве циклическим заполнением без сдвига.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2021
Сообщений: 20
|
|
| 18.12.2021, 01:56 [ТС] | |
|
Я так полагаю вы не нашли?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2021
Сообщений: 20
|
|
| 21.12.2021, 14:42 [ТС] | |
|
@zss
@nmcf Вы мне сможете помочь? Пожалуйста
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
||||||
| 21.12.2021, 20:12 | ||||||
Сообщение было отмечено aks1n3d как решение
Решение
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2021
Сообщений: 20
|
|
| 21.12.2021, 21:30 [ТС] | |
|
Спасибо вам огромное!!!!!!!
0
|
|
| 21.12.2021, 21:30 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Разработать подпрограммы работы с деком. Дек организован в массиве с циклическим заполнением и со смещением Приоритетная очередь Приоритетная очередь
Приоритетная очередь Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|