Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.67
2 / 2 / 0
Регистрация: 20.05.2021
Сообщений: 37

Сгенерировать матрицу заполнив ее числами на заданном промежутке

22.12.2021, 21:57. Показов 1981. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток!
нужна ваша помощь: нужно сгенерировать матрицу заполнив е числами на промежутке от -2.5 до 2.5
пишу следующим образом:
Code
1
X[i][j] = 10.1 * rand()/RAND_MAX - 2.5;
но заполняет различными числами вообще не в этом промежутке, пожалуйста, подскажите где моя ошибка
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
22.12.2021, 21:57
Ответы с готовыми решениями:

Создать матрицу А[20, 2], заполнив первый столбец случайными числами из диапазона от 99 до 999
Создать матрицу А, заполнив первый столбец случайными числами из диапазона от 99 до 999, а во второй столбец записать 1, если число...

Как создать матрицу, заполнив ее случайными числами с законом равномерного распределения на интервале
Помогите, пожалуйста, как создать матрицу размером 3х3, заполнив ее случайными числами с законом равномерного распределения на интервале...

Заполнить квадратную матрицу псевдослучайными действительными числами в заданном диапазоне
На выбор первой опции меню с использованием встроенных в язык подпрограмм заполнить матрицу А размерностью m =m псевдослучайными...

3
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
 Аватар для Royal_X
6221 / 2917 / 1046
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 10,795
22.12.2021, 22:23
Aks58, юзай высокоточное оружие

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
#include <iostream>
#include <random>
using namespace std;
 
int main()
{
    random_device rd;
    mt19937 gen(rd());
    uniform_real_distribution<> distrib(-2.5, 2.5);
    
    for (int i = 0; i < 20; ++i)
        cout << distrib(gen) << "\n";
}
1
30 / 16 / 14
Регистрация: 30.11.2021
Сообщений: 30
22.12.2021, 22:23
Лучший ответ Сообщение было отмечено Aks58 как решение

Решение

Попробуй вот так. Не уверен, что это решение грамотное, но оно работает. Больше ничего на ум не приходит.
C++
1
X[i][j] = pow(-1, rand() % 2) * floor(((float)rand()/(float)RAND_MAX * 2.5) * 100)/100;
1) pow(-1, rand() % 2) - возводит -1 в случайную степень: 0 или 1. Нужно для того, чтобы получались отрицательные числа
2) (float) - приводит число к типу данных float
3) floor(n * 100) / 100 - округляет до 2 знаков после запятой

Готовое решение задачи:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
using namespace std;
 
int main()
{
    srand(time(NULL));
 
    // возможность выводить символы кириллицы в консоли
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
 
    // ввод размера массива
    int n, m;
    cout << "Введите размер матрицы n x m: ";
    cin >> n >> m;
 
    // выделение памяти под массив
    float** A = new float* [n];
    for(int i = 0; i < n; i++)
        A[i] = new float [m];
    
    // заполнение матрицы
    for(int i = 0; i < n; i++)
        for(int j = 0; j < m; j++)
            A[i][j] = pow(-1, rand() % 2) * floor(((float)rand()/(float)RAND_MAX * 2.5) * 100)/100;
            
    // проверка всех элементов матрицы      
    cout << endl << "Матрица: " << endl;
    for(int i = 0; i < n; i++)
    {
        for(int j = 0; j < m; j++)
            cout << A[i][j] << " ";
        cout << endl;
    }
    
    // освобождение памяти, выделенной под массив          
    for(int i = 0; i < n; i++)
        delete[] A[i];
    delete[] A;
    
    return 0;
}
1
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
22.12.2021, 22:38
Лучший ответ Сообщение было отмечено Aks58 как решение

Решение

Aks58, правильно так:
C++
1
X[i][j]=(double)rand()/RAND_MAX*(2.5+2.5)-2.5;
но я обычно пишу так:
C++
1
X[i][j]=0.1*(rand()%51 - 25);
в таком варианте количество знаков одинаково

Добавлено через 5 минут
Цитата Сообщение от otvertka1337 Посмотреть сообщение
(float) - приводит число к типу данных float
otvertka1337, забывайте про float, применяйте double
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
22.12.2021, 22:38
Помогаю со студенческими работами здесь

ввести матрицу С (N,N), заполнив её произвольным образом и выдать на экран. Матрицу транспонировать и выдать на экран. Полученную матрицу записать в
ввести матрицу С (N,N), заполнив её произвольным образом и выдать на экран. Матрицу транспонировать и выдать на экран. Полученную матрицу...

Сформировать одномерный массив, заполнив его случайными числами
Итак, задача: Сформировать одномерный массив, заполнив его случайными числами латинского алфавита, отсортировав по правилу: сначала идут...

Протабулировать функцию в заданном промежутке, вывести количество значений функций, находящихся в заданном диапазоне
Протабулировать функцию в заданном промежутке. Вывести количество значений функций, находящихся в диапазоне, границы которого вводятся с...

Рассчитать значение функции в заданном промежутке с заданном шагом
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;math.h&gt; int main() { int n,k,s; float a,b,c,F; cout&lt;&lt;&quot;vvedite...

Как объявить массив динамически, заполнив его случайными числами
Как объявить массив динамически, заполнив его случайными числами


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru