|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.12.2021
Сообщений: 14
|
||||||
C++. Создание динамического массива, используя указатели26.12.2021, 22:04. Показов 2466. Ответов 3
Нужно к каждому элементу каждой строки прибавить номер минимального элемента строки.
0
|
||||||
| 26.12.2021, 22:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Создание динамического массива используя malloc Создание 2D массива из объектов, используя указатели
|
| 26.12.2021, 22:29 | |
|
Не по теме: mindsain, напишите оригинал условия задачи что дано и т.д.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.12.2021
Сообщений: 14
|
|
| 26.12.2021, 22:59 [ТС] | |
|
Yetty, Задание с использованием указателей, динамической памяти и функций. В
виде функций оформить ввод, вывод и обработку массива согласно номеру варианта. В main должно быть только объявление массива, выделение динамической памяти и вызов объявленных функций. Вариант 13. Создать динамический массив, используя указатели. Дав двумерный массив а, размером (n*m). Найти номер минимального элемента в каждой строке матрицы. К каждому элементу каждой строки прибавить номер минимального элемента строки.
0
|
|
|
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
|
||||
| 26.12.2021, 23:39 | ||||
|
я уже сбрасывал Вам пример решения похожей задачи: Не выводятся номера отрицательных чисел только здесь массив двумерный что у Вас не получается ?
0
|
||||
| 26.12.2021, 23:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Обращение к элементам динамического массива через указатели
Выполнить обработку массива используя указатели
Создание динамического массива ? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|