|
21 / 15 / 5
Регистрация: 10.07.2018
Сообщений: 327
|
|
С++ VS вообще кто нибудь имеет опыт создания оконных приложений, это же извращение10.01.2022, 00:05. Показов 4711. Ответов 29
Метки нет (Все метки)
С++ VS вообще кто нибудь имеет опыт создания оконных приложений, это же извращение.
В общем смотрю там всякие разные видео ролики о том что какие то чайники демонтируют создание окон на winAPI ну это-же извращение, описывать каждую кнопку и ее свойства ручками. Сейчас есть например c# но вопрос в другом, наверняка есть дизайнеры которые позволяет описать сложные интерфейсы приложений на с++ визуально или таких пока нет. Вобще мне кажется c# какой-то кастрированый в отличии от С/С++ в нем как будто не доделали его до ума.
0
|
|
| 10.01.2022, 00:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
29
Кто-нибудь имеет успешный опыт вовлечения свой жены/подруги/сестры в наш бизнес? Принципы создания оконных приложений Библиотека для создания оконных приложений |
|
Заблокирован
|
|
| 10.01.2022, 15:08 | |
|
Юг,
ставите VS2008 и там один из вариантов приложения WinForms, хотя в инете есть ссылки как это же можно использовать на VS20xx, очень просто и удобно
0
|
|
|
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
|
||||
| 10.01.2022, 16:45 | ||||
|
аббревиатура CLI означает именно "Common Language Infrastructure", а не "Command line interface".
0
|
||||
|
6770 / 3133 / 1065
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 12,142
|
|||
| 10.01.2022, 16:58 | |||
|
Я не думаю, что создавать оконное приложение с помощью WinAPI это так сложно. По сути, там один CreateWindow/Ex/W, которым создаются окна, кнопки, поля и прочие контролы.
0
|
|||
|
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
|
||||
| 10.01.2022, 17:14 | ||||
|
Только пока вы его разрабатываете один, или силами небольшой команды в два-три человека. Только пока нет специфических требований к интерфейсу. Да, и слово "сложно" тут не очень подходит. Это скорее будет трудоемко. На интерфейс и так уходит непозволительно много времени почти в любом GUI-based проекте среднего или большого размера. Если еще и функции карманного фреймворка у себя реализовывать, тестировать. Это трудозатраты лишние, для проекта неоправданные.
0
|
||||
|
531 / 180 / 39
Регистрация: 18.08.2012
Сообщений: 907
|
|
| 10.01.2022, 17:28 | |
|
какой-то провокационный топик. Автор умудрился обосрать и с++ и с#, ещё и других назвать чайниками при этом задаёт типично нубский вопрос.
Не стоит тратить на прочтение всего этого бреда время. Предлагаю перенести "тему" в оффтоп
0
|
|
| 10.01.2022, 18:53 | |
|
Не по теме: В общем смотрю там всякие разные видео ролики о том что какие то чайники ложат плитку на полу -ну это же извращение, намазывать каждую плитку раствором или клеем и ровно укладывать ручками. Сейчас есть например линолеум но вопрос в другом, наверняка есть наливные полы которые позволяют не париться вообще, просто добавь воды, как говориться.
0
|
|
| 10.01.2022, 19:02 | |
|
0
|
|
|
738 / 705 / 110
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 4,362
|
||
| 10.01.2022, 19:35 | ||
|
0
|
||
|
|
|
| 10.01.2022, 22:57 | |
|
0
|
|
| 10.01.2022, 22:57 | |
|
Какую платформу лучше использовать для создания оконных приложений? Кто-нибудь посоветует какую-нибудь библиотеку для создания окон в стиле VS
Кто знает, на каком ресурсе можно пройти обучение по созданию оконных приложений (кнопки, поля для текста и т.д.) на c++ Кто может это переработать для андроида? И вообще это возможно? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|