|
2 / 1 / 1
Регистрация: 26.08.2021
Сообщений: 31
|
||||||
Ввод-вывод в контейнер vector12.02.2022, 22:35. Показов 736. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Всем привет, изучаю библиотеку stl, задался вопросом - как с помощью данной библиотеки выгрузить информацию из одного файла в вектор, сделать там сортировку и затем выгрузить отсортированный вектор в другой файл (с помощью цикла знаю, а stl нет). Есть ли какой метод в данной библиотеке, чтобы это сделать, самым подходящим считал метод std::copy - но для него нужен итератор, которого нету (что-то вроде закомментированного), подскажите пожалуйста как преодолеть данную проблему?
0
|
||||||
| 12.02.2022, 22:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Заменить контейнер vector, использовавшийся для хранения текстовых строк (листинг 2.3), на контейнер list
|
|
2393 / 1922 / 763
Регистрация: 27.07.2012
Сообщений: 5,563
|
|
| 12.02.2022, 22:55 | |
Сообщение было отмечено Hodos95 как решение
Решение
std::ostream_iterator
Добавлено через 39 секунд std::copy(vector.begin(), vector.end(), std::ostream_iterator<std::string>(out, "\n");
0
|
|
|
2 / 1 / 1
Регистрация: 26.08.2021
Сообщений: 31
|
|
| 12.02.2022, 23:08 [ТС] | |
|
Большое спасибо, что-то просмотрел
)
0
|
|
| 12.02.2022, 23:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
STL Контейнер vector Инициализация графа (контейнер vector) Записать пользовательский контейнер vector в set Присвоить контейнеру Vector другой контейнер контейнер vector Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|